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Patch 7.36

Data de upload: 05.03.2024

 

*O cliente do jogo baixará automaticamente a atualização quando for reiniciado. Recomendamos reiniciá-lo.

 

Olá, Taernianos e Taernianas!

Nesta atualização estamos nos concentrando principalmente em suas sugestões e relatos sobre pequenas e grandes funcionalidades. O tema principal é o rebalanço da mecânica dos orbes, mas também apresentaremos várias outras mudanças que tornarão a vida do jogador mais agradável. Confiram esta leitura!

 

Rebalanço do equipamento - orbes: 

Os orbes chegaram aos servidores há algum tempo, oferecendo mais oportunidades para o desenvolvimento do personagem. Vocês receberam bem os novos bônus, no entanto, com o tempo, ficou claro que a mecânica dos orbes em si não funciona completamente no jogo do dia a dia. Especialmente quando se trata do comércio - surgiram problemas ao vender apenas os próprios orbes ou calcular preços. Também percebemos dificuldades em relação ao excesso de orbes no mercado - aqueles que são mais fáceis de obter rapidamente se tornaram sem valor devido à falta de qualquer forma de processamento e possibilidade de vender orbes não avançados.

 

Portanto, estamos mudando a mecânica dos orbes para aumentar seu valor e facilitar o comércio. O orbe poderá ser removido do equipamento e possuído como item separado com gráfico e nome próprios, e também despedaçado em fragmentos, graças aos quais cada orbe ganhará um valor mínimo. O orbe também será atribuído ao jogador, de forma semelhante aos drifs. Vários tipos de operações serão possíveis de realizar tanto em orbes dentro quanto fora do equipamento - vocês não precisarão remover os orbes para combiná-los ou avançá-los.

 

Outros problemas mecânicos relacionados aos orbes, como por exemplo, o funcionamento de um orbe do mesmo tipo na mochila, permanecem inalteradas até o momento. Segue a lista de mudanças abaixo:

 

  • Adição da possibilidade de possuir um orbe como um item separado - os orbes continuarão a dropar nos equipamentos, no entanto, será possível retirá-los de lá.
  • Adição de ícones e nomes a todos os orbes.
  • Adição de opção de incorporar e remover o orbe nas lojas.
  • Adição de opção de despedaçamento do orbe em fragmentos - a quantidade adquirida de fragmentos dependerá do tamanho e nível do orbe.
  • Mudança na categoria da mochila, depósito e no mercado, de “drifs” para “artefatos” - os artefatos conterão tanto drifs quanto orbes.
  • Adicionada a atribuição do orbe ao personagem no momento de incorporação do orbe no equipamento consertado ou não-danificado.
  • Adição da opção de linkar o orbe nos chats.
  • Mudanças e correções na interface.

 

Os equipamentos com orbes existentes no servidor serão adaptados às alterações. Levamos em consideração as possibilidades anteriores (como a capacidade de transferir orbes não avançados entre personagens) e optamos pelos seguintes passos:

  • Se o orbe se encontrar no equipamento danificado e não-atribuído, ele permanecerá nele e não será atribuído.
  • Se o orbe se encontrar no equipamento consertado, atribuído e não foi avançado (ou seja, se possuir o nível 1), ele será removido do equipamento e não será atribuído (ele irá para a mochila ou para o depósito, dependendo de onde o equipamento estiver).
  • Se o orbe se encontrar no equipamento consertado, atribuído e foi avançado (ou seja, se possuir o nível 2 ou 3), ele permanecerá no equipamento e será atribuído ao proprietário do equipamento.
  • Se o orbe se encontrar no equipamento não-danificado, ele será removido do equipamento e não será atribuído, independentemente de ter sido avançado ou não (ele irá para a mochila ou para o depósito, dependendo de onde o equipamento estava localizado).
  • Todos os orbes que não forem atribuídos após a atualização, serão atribuídos ao proprietário no momento em que forem incorporados no equipamento consertado ou não-danificado.

 

Outras mudanças e novas funções: 

Mas não é só de orbes que um jogador vive. Das centenas de sugestões que apareceram em nosso Discord, selecionamos cerca de uma dúzia que podemos implementar nesta atualização. Claro que isto não significa que as outras tenham sido descartadas. ;) Continuaremos a implementar boas ideias.

 

Entre as coisas mais importantes, haverá uma opção para proteger sua conta por meio de autenticação de duas etapas. Optamos por usar o sistema amplamente conhecido Google Authenticator. Recomendamos utilizar as medidas de segurança.

 

Em relação às mudanças dentro do jogo, notamos a instância do Heurokratos, que não ganhou popularidade nos níveis a que se destinava. Seu feedback foi bastante claro - embora a experiência adquirida seja legal, a dificuldade é desanimadora. Portanto, simplesmente a reduzimos em todos os níveis de dificuldade. De modo que a mortalidade caia significativamente para jogadores em torno do nível 60.

 

Além disso, corrigimos alguns erros e introduzimos várias mudanças menores que vocês pediram. Vocês não gostam de ter convidados indesejados em sua equipe? A partir de agora, vocês poderão proibir completamente sua entrada. Vocês estão curiosos para saber o quão gentil o Louva-Deus foi com vocês? Vocês poderão verificar quantos equipamentos lendários ele concedeu. Ou talvez vocês tenham muitas poções de um determinado tipo? Sem problemas, por uma taxa adequada, vocês poderão trocá-las. Confiram a lista abaixo para saber o que mais está esperando por vocês:

 

  • Mudanças de balanço na instância do Heurokratos: redução da força e poder dos mobs, bem como níveis de algumas habilidades, mudança do lugar de respawn após a morte no boss.
  • Adição de opção para proteger sua conta e de alteração de e-mail através do Google Authenticator - disponível nas configurações na janela com a lista dos personagens.
  • Adição da exibição da quantidade de equipamentos lendários obtidos de um determinado boss - esta informação aparecerá quando você passar o mouse sobre o avatar do boss na aba de conquistas. A quantidade não leva em consideração o drop na equipe, sendo específica apenas para o jogador. ATENÇÃO! Os valores fornecidos incluirão dados históricos, mas apenas a partir da data de lançamento de Broken Ranks (25.01.2022.) - isso significa que nos servidores Thanar, Thalia e Pavar, as quantidades fornecidas nas conquistas não levarão em consideração os equipamentos lendários dropados em The Pride of Taern.
  • Adição de pesquisador nas conquistas.
  • Adição de um terceiro estado para o cadeado de bloqueio, que impede totalmente a entrada de outros jogadores. As cores dos cadeados representarão os seguintes estados: branco - todos podem entrar, laranja- apenas membros da guilda e amigos podem entrar, vermelho - ninguém pode entrar.
  • Adição da opção de troca de substâncias que regeneram recursos que não sejam elixires, por outro tipo do mesmo tamanho (por ex., extratos de saúde por extratos de vigor) - troca disponível por ouro com a Hoberl nos Pântanos.
  • Adição da opção de troca de elixires por substâncias regenerativas maiores (por ex., elixires de saúde por extrato de saúde) - troca disponível por platina com a Rajna, na Sede dos Restantes.
  • Adição de extratos de mana e vigor.
  • Adição de maior quantidade de informação na descrição do drif ao passar o mouse sobre ele no mercado.
  • Adicionada a opção de buscar a própria guilda com um único botão no ranking da guilda.
  • Suavização do bloqueio contra spam no chat privado - a solicitação para não enviar spam aparecerá somente depois que várias mensagens forem enviadas rapidamente.
  • Adicionada uma confirmação ao remover seu pet da gaiola da guilda.
  • Mudança ao baixar machados para sequoia do NPC Matej - será possível baixar 5 ou 50 machados por vez em vez de 1.
  • Adicionado um bloqueio para carregar novamente o equipamento, caso o equipamento tenha o mesmo número ou mais cargas do que receberia no processo de recarga.
  • Adicionada a opção de definir seu próprio limite para receber alertas sobre cargas baixas no equipamento (fundo laranja do equipamento) - disponível nas opções do jogo, na aba “outros”.
  • Adição de exibição responsiva na chance de melhoramento duplo no equipamento da loja - até agora, o relógio não reagia graficamente à presença do dvigg.
  • Mudança na forma de exibição do equipamento nas lojas quando os filtros estiverem desativados, semelhante ao mercado - se o jogador desmarcar todos os filtros, ele verá todo o sortimento em vez de uma loja vazia.
  • Adicionada uma versão abreviada do comando /guildhistory - /gh (funcionam de maneira idêntica).

 

Erros:

  • Correção do erro em que o modelo do mob ou do jogador não carregava em combates nos quais novos oponentes entravam (por ex., no combate contra as portas da morte encarnada e elites na instância do Sidraga).
  • Correção do erro quando um jogador se juntava à uma equipe em combate resultando no comunicado “você precisa estar no mesmo local”.
  • Correção do erro quando um orbe com chance de quebrar o farid afetava um oponente possuindo um efeito que causava dano (por ex., escudo de fogo) - o jogador não recebia danos do efeito.
  • Correção do erro de exibição incorreta de regeneração de recursos dos membros da equipe durante o descanso, se, por exemplo, um jogador tivesse bônus para descanso mais rápido e os outros não (o jogador via como se o resto estivesse descansando em seu ritmo, e o valor era corrigido somente após desativar o descanso).
  • Corrigido o erro em que o ícone incorreto do efeito “Dor” sobre o personagem.
  • Corrido o erro que fazia com que os personagens herdassem a exploração de outra pessoa se o personagem fosse criado usando o nome de um personagem excluído anteriormente.
  • Corrigido o erro de cor incorreta do equipamento para pets nos links do chat.
  • Corrigido o erro que fazia com que o fragmento de lábios ou da cor da pele permanecessem no avatar em combate, caso o jogador alternasse entre avatares de personagens masculinos e femininos.
  • Corrigido um erro visual ao pegar um elixir sem a regeneração de recursos no momento em que o jogador clicava no elixir enquanto atacava um oponente (o jogador via a animação e ouvia o som de pegar o elixir, embora ele não tivesse sido realmente pego).
  • Correção do erro em PvP, em que o jogador não conseguia se juntar à equipe de defesa apesar de ter slots disponíveis.
  • Outras correções gráficas menores, mecânicas e do servidor.