- Novas skins que complementam o conjunto do Peregrino Negro do ano passado: sapatos Caminhos Negros (obtidos no evento ou comprados depois na Loja Premium), calças Aspirações Negras e armadura Agilidade Negra (ambos disponíveis para compra na Loja Premium). As skins estarão disponíveis por ocasião da Black Friday - de 28.11 até o início do Evento do Inverno.
- Aumento da chance de drop dos rastros do Wendigo no caminho do desafio.
- Evento Wendigo - mudança das equipes que aparecem durante o evento dinâmico para versões que não dropam itens úteis (por ex., amuletos dos orcs), além da remoção do respawn adicional de grupos de três e quatro inimigos no Desfiladeiro. Após o término do evento, as equipes adicionais serão removidas.
- Correção do visual de todos os orcs mágicos (xamãs e magos), com o objetivo de diferenciá-los visualmente. Como resultado dessa mudança, o Guarda do Mahet receberá um modelo diferente.
- Aceleração do respawn do Yeti na Encosta.
- Correção de um erro que fazia a psico-experiência recebida cair após o término do buff do pergaminho de psico-experiência ou após relogar, caso o pergaminho tivesse sido usado.
- Correção de um erro que impedia que os danos do Golpe com Escudo fossem contabilizados no desafio semanal que consiste em causar dano no Cavaleiro.
- Correção do erro que permitia levar a chave da casa de máquinas para fora da instância do Almirante.
- Correção de erros na IA que faziam com o que o mob não executasse certas táticas (afeta: Selena, Gavião Grande, Lempo, Piromorfo).
- Outras correções menores de otimização, gráficas, mecânicas e de texto.
Mudanças relacionadas ao Gavião Grande:
- Extensão do tempo disponível para entrar na instância - ela ficará acessível durante a maior parte do dia. Só ficará indisponível por um breve momento antes do início do evento dinâmico e até que o andaime seja reconstruído, além de permanecer inacessível após o evento caso os jogadores não consigam reconstruir o andaime.
- Mudança das equipes que reaparecem durante o evento dinâmico para versões que não dropam itens úteis (por ex., penas do falcãozinho, peles do gigante). Após o evento, as equipes adicionais serão removidas.
- Mudança no respawn das elites do evento - elas aparecerão com menos frequência, porém durante uma parte maior do dia. Não aparecerão durante o evento em andamento, nem depois de um evento mal sucedido.
- Introdução de um custo progressivo para entrar na instância - a quantidade de iscas por pessoa será diferente conforme o tamanho do grupo (o mesmo sistema usado nos rastros). Do grupo menos numeroso para o mais numeroso: 10, 6, 5, 4, 3 iscas.
- Bloqueio da possibilidade de entrar na instância para personagens abaixo do nível 110.
- Implementação da exigência de um ingresso adicional para enfrentar o Gavião Grande - a corda com grampo. Todos os dias, o jogador poderá receber 25 unidades com o Engenheiro localizado na taverna em Beirn (fora do evento) ou na clareira (durante o evento). As próximas unidades poderão ser retiradas no dia seguinte, desde que as anteriores tenham sido usadas.
- Mudanças na IA dos Gaviões Grandes (aqueles que aparecem nas instâncias) que dificultam derrotar o boss em equipes onde há diferença de poder entre os jogadores (pelo menos 8000 no caminho da aventura e pelo menos 12000 no caminho do desafio) - o boss passará a usar táticas diferentes e muito mais fortes, além de aumentar as estatísticas dele e dos Falcõezinhos. O objetivo da mudança é limitar o chamado “boost”, ou seja, impedir que os jogadores muito fortes carreguem jogadores significativamente mais fracos.
- Mudanças na IA dos Gaviões Grandes (aqueles que aparecem nas instâncias) que dificultam derrotar o boss quando um jogador inicia o combate com menos de 20% de PV - na primeira rodada o boss usará táticas diferentes e significativamente mais fortes. O objetivo é limitar o uso do orbe de Ha’at por profissões que atacam antes do boss e que, graças a ele, conseguem derrotá-lo muito mais facilmente em uma única rodada.
- Adição de uma escolta composta por 2 Falcõezinhos, com redução do dano em área recebido pelos Gaviões Grandes que aparecem nas instâncias.
- Mudança na chance de esquiva para chance de redução de danos em todos os Gaviões Grandes.
- Redução do ouro obtido (em ~60%), psico-experiência (em ~27%), prestígio (em ~33%) e ducados (haverá 100% de chance de 20 ducados), assim como da chance de drop de épico (em ~72%) e de glifo de viajante (em ~72%) dos Gaviões Grandes das instâncias.
- Aumento da quantidade de isca que pode ser obtida na missão diária “Falcoeira”. No caso do ovo inteiro - de 2 para 5, com a adição da possibilidade de dobrar a recompensa em troca de 200 ducados vorlings. No caso de um ovo quebrado - mudança de recompensa de 20 ducados para 1 isca.
- Aumento da experiência obtida no Gavião Grande do caminho do desafio.