Notícias da Frente de Haligard: As Forças Andaianas e a Noite dos Assassinos de Monstros Estão Chegando!

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Notícias da Frente de Haligard: As Forças Andaianas e a Noite dos Assassinos de Monstros Estão Chegando!

Taernianos!

Nosso serviço de inteligência obteve relatórios cruciais sobre os acontecimentos que irão abalar as terras de Haligard em julho e agosto. Preparem suas armas, reúnam seus grupos e leiam atentamente os detalhes da operação abaixo. Uma batalha contra o contrabando andaiano e uma grande caçada ininterrupta a monstros nos aguardam!

PARTE I

RELATÓRIO SOBRE AS OPERAÇÕES DAS FORÇAS ANDAIANAS

Nossos agentes informam sobre um plano para contrabandear misteriosos monumentos de pedra (totens) para nossas terras. Há rumores de que esses objetos escondem uma poderosa arma, além de mercadorias de grande valor sem tributação. O comando recomenda uma operação imediata para destruir esses objetos suspeitos e neutralizar a ameaça. Durante o evento, nossas tropas terão acesso livre e ilimitado aos locais de concentração das forças inimigas.

Cronograma da operação

1ª Rodada: de 10 de julho (10:00h, horário do servidor) até 17 de julho (10:00h, horário do servidor)

2ª Rodada: de 7 de agosto (10:00h, horário do servidor) até 14 de agosto (10:00h, horário do servidor)

Agentes de ligação (Onde encontrar o caminho?)

O local exato do desembarque dos contrabandistas não é de conhecimento público. Procurem informações detalhadas e o caminho até o local com os agentes de ligação correspondentes ao seu nível:

Níveis 3–19: Sarmatino Alexander em Trentis

Níveis 20–39: Bruxa Hoberl nos Pântanos

Níveis 40–65: Guarda da Fronteira em Alaril do Sul

Níveis 66–89: Orc Izdirul Althi

Níveis 90–109: Mago Malus no Planalto

Níveis 110–139: Sargento Berer estacionado no Posto da Guarda

Nível 140: Herborista Renia, de Beirn (oferece acesso a dois destacamentos com diferentes níveis de dificuldade)

Plano de ação aprovado

1. Dirijam-se ao local de contrabando indicado pelo agente.

2. Encontrem os totens escondidos.

3. Derrotem os Andaianos no caminho até os totens (atenção: existe a chance de estarem carregando parte da carga!).

4. Destruam os totens e recolham os tesouros escondidos em seu interior.

5. Opcional: Encontrem os Golens Andaianos (eles podem representar um grande desafio!) e tomem deles a carga transportada.

6. Opcional: Eliminem as forças andaianas restantes.

Instruções táticas importantes

Restrições de transporte: A magia andaiana impede transportes em massa — não é possível transportar mais de um guerreiro por vez para o local do contrabando. Caso encontrem dificuldades, será possível transferir um aventureiro para a área ocupada por um destacamento inimigo menos bem equipado.

Bloqueio de teleporte: Lembrem-se de que a magia liberada ao destruir um totem pode bloquear os feitiços de teleporte de nossos magos. Planejem cuidadosamente sua estratégia de retorno!

A documentação original inclui o Anexo I, contendo a lista completa das mercadorias contrabandeadas.

Anexo I

Andaje PT

PARTE II

RELATÓRIO SOBRE A NOITE DOS ASSASSINOS DE MONSTROS

O próximo desafio será conter a onda de monstros que, durante a noite, deixam seus habitats naturais e se unem em grupos incomuns, com diferentes níveis de dificuldade.

Relatório de inteligência (Ouvido no bar "Fissura")

"- Viu aquele sujeito parado na frente dos muros, que trouxe um portal e tá lá, duro que nem uma estaca? (...) Ouvi dizer que ficaram com vergonha e... como é mesmo que fala?... Ah, já sei! Mudaram de profissão. Agora, em vez de baterem eles mesmos em alguém, querem dizer pros outros em quem bater. Hehe... mas uma hora eles voltam pro ringue. Eu conheço esse tipo."

Segundo nossos agentes, os antigos lutadores da arena mudaram de profissão e agora, como "Assassinos", organizam uma grande caçada.

Mecânica das missões e recompensas

Os monstros aperfeiçoaram a arte de esconder seus tesouros. Enfrentá-los por conta própria rende apenas uma quantidade insignificante de experiência, que mal vale o esforço. Os Assassinos (que já pagaram os devidos impostos e receberam autorização oficial para exercer sua atividade) se ofereceram para compartilhar seus conhecimentos sobre como extrair espólios dos cadáveres das criaturas — mas apenas com aqueles que aceitarem suas missões.

Durante a missão: Após cada batalha, vocês terão a chance de obter Fragmentos, Rastros e Sinergéticos.

Após concluir a missão: Vocês receberão a recompensa principal na forma de experiência, psico-experiência e ouro.

Períodos da caçada

Graças a um portal mágico que acelera o fluxo do tempo, a caçada noturna no mapa do evento ficará disponível 24 horas por dia.

1ª Rodada: de 24 de julho (10:00h, horário do servidor) até 31 de julho (10:00h, horário do servidor)

2ª Rodada: de 21 de agosto (10:00h, horário do servidor) até 28 de agosto (10:00h, horário do servidor)

Onde encontrar os Assassinos? (Passo a passo)

Primeiro, todo Taerniano deve conversar com o primeiro Assassino disponível em sua faixa de nível:

Níveis 3–19 e 20–39: Trentis

Níveis 40–65: Alaril

Níveis 66–89: Floresta dos Kholds

Níveis 90–109: Montanhas dos Kholds

Níveis 110–139: Posto da Guarda

Nível 140: Beirn

Após atravessar o portal próximo e chegar ao mapa noturno, localizem o segundo Assassino, responsável por distribuir as missões.

Regras e avisos dos Assassinos

Limite: Cada aventureiro pode concluir no máximo 15 missões.

Níveis de dificuldade: Há dois níveis de dificuldade adaptados ao poder do personagem (no nível 140, são três opções). Caso prefiram batalhas mais fáceis, vocês poderão aceitar missões simples de uma faixa de nível inferior.

Missão Fácil: exige derrotar 10 grupos específicos.

Missão Difícil: exige derrotar 5 grupos específicos.

Pense bem antes de decidir: Antes de aceitar uma missão, recomendamos enfrentar alguns inimigos no mapa para avaliar sua dificuldade. Depois que a missão for aceita, não será possível alterá-la até concluí-la ou abandoná-la completamente. Lembrem-se: missões abandonadas ou não concluídas também contam para o limite de 15 tentativas!

Sem limite rígido de tempo: Não haverá prazo para entregar as provas da caçada. Será possível aceitar e concluir missões durante todo o período em que os Assassinos permanecerem em nossas terras.

Recomendação de grupo: Os monstros de cada faixa de nível podem ser fortes demais para um único aventureiro. Reúnam um grupo antes de partir. Lembrem-se de que os Assassinos recompensam com maior generosidade aqueles que aceitam os desafios mais difíceis.

Recompensas

NZP PT

Resumo do Comando

Julho e agosto serão meses desafiadores para todos os defensores de Haligard. Reabasteçam seus suprimentos, reúnam seus aliados e preparem-se para a batalha! Fim do relatório.