NOTÍCIAS RECENTES:

Patch 6.32

Data de upload: 11.10.2023, 10h30 CEST.

*O cliente do jogo baixará automaticamente a atualização quando for reiniciado. Recomendamos reiniciá-lo.

 

Olá, Taernianos!

Nesta atualização, nós nos concentramos principalmente em tornar os drifs maiores mais atrativos, na introdução de um novo tipo de equipe “elite” e na preparação de eventos. Há também uma nova quest lateral à sua espera, e algumas mudanças pequenas e correções de erros. Convidamos vocês a conferir o novo changelog.

 

Rebalanço do equipamento:
Nós mencionamos que pretendemos introduzir mudanças nos drifs, para que fazer com que tamanhos maiores sejam a escolha preferida, mesmo que vocês não tenham a intenção de alcançar os níveis máximos neles. Escolhemos uma solução para que não tenha grande impacto nos builds atuais, mas somente incentivem a aumentar os drifs.

A mudança mais importante é o funcionamento diferenciado dos poderes - a partir de agora, não vão depender do tamanho do drif, mas do seu nível. Assim, por exemplo - no primeiro nível, tanto as bandas de subdrif quanto de arquidrif terão um poder de número 4, mas quando o arquidrif alcançar o nível 7 (ou seja, o nível que o arquidrif não pode mais alcançar), então o seu poder mudará para 8, quando alcançar o nível 12 o seu poder mudará para 12, etc. Caso o equipamento não tenha capacidade para isso, antes de atingir o nível que altere o seu poder, o arquidrif irá se desativar e “esperar”, até que seja transferido para outro equipamento ou tenha a capacidade deste equipamento aumentada através da incrustação.

Todas as novas funcionalidades serão também implementadas aos drifs que vocês possuem. Desta maneira, vocês podem permanecer no build atual e não notar as mudanças (possivelmente, apenas positivas), ou aumentar os seus drifs e ganhar a possibilidade de desenvolvê-los no futuro, uma maior porcentagem do modificador resultante do tamanho, e um bônus adicional para adquirir psico-experiência.

A NPC Senhora Drifs aparecerá nos servidores, que removerá gratuitamente todos os drifs do equipamento do jogador, caso alguém queira organizá-los novamente - ela estará disponível desde o momento da atualização até 03.01.2024, até às 12.00h.

 

Segue a lista de mudanças abaixo:

  • Adição de uma mudança dinâmica do poder, dependendo do nível do drif. A subida de nível será bloqueada se aumentar o poder do drif.
  • Adição de bônus à psico-experiência adquirida, quando o equipamento contiver somente drifs de tamanho máximo para uma determinada classificação do equipamento. Os drifs devem ser ativados para o ganho de experiência. O bônus será de +20% por dois drifs e +60% por três drifs.
  • Aumentado o valor de base do modificador dos drifs: subdrif e bidrif - sem mudanças. magnidrif - mudança de 3x valor de base para 4x, arquidrif - mudança de 4x valor de base para 6x. Por ex., magnidrif band nível 1 - era de 1,5%, será de 2%, arcydrif tall - era de 4%, será de 6%.

 

Novo tipo de equipe - elite:
Devido a um pequeno problema na identificação do que é uma determinada equipe, nós decidimos implementar um novo tipo de equipe. A partir de agora, a faixa será a seguinte: bosses - equipes que dropam os itens lendários, campeões - dropam sets, elites - são equipes que valem a pena atacar, pois são melhores que oponentes próximos, em vários aspectos, mas não tão lucrativos como os bosses e campeões. Principalmente, isso tem um caráter organizacional, mas graças a essa divisão, vários oponentes encontraram o seu lugar na fileira. Entre as elites, estão os inimigos como por ex., Morkvirr e Sabeltig.

 

Abaixo está a lista de mudanças:

  • Adição de um novo tipo de equipe - elite. Desta maneira, haverá uma organização das equipes existentes e mudanças nos nomes de alguns mobs.
  • Mudança dos orbs, danos maiores / redução de danos dos campeões - funcionarão também nas elites.
  • Novo ícone acima das equipes e para a exploração no mapa para as elites - coroa marrom.
  • Adição de prêmios em psico-experiência para elites e campeões, os quais não davam antes.
  • Leves modificações na psico-experiência adquirida em algumas equipes existentes de campeões.
  • Mudança do tipo de equipe no Observador e Bibliotecário - receberam um avanço para boss.

 

Quests:

  • Introdução da quest lateral - “Desertor”. A quest tem início com o Berer, no Posto. O requisito é o nível 77 do personagem.

 

Gráfico:

  • Novos modelos para os campeões: Rizurul, Zaimm, Telek, Ragak o Maruder, Xamã do Inverno.
  • Correções e novas animações para alguns mobs.
  • Pacote de novos avatares de mobs.
  • Correção de alguns erros gráficos menores.

 

Outras mudanças e novas funções:

  • Adição da opção de busca de equipamentos por tipo de orb e quantidade de ornamentos aos filtros do mercado.
  • Adição de sugestões de resultados à barra de pesquisa do mercado.
  • Conexão de itens de mesmo nome na janela do resumo do combate, em uma única entrada, caso o mesmo jogador os drope. Isso significa que, em vez da entrada, por ex., “Trilha do medo (1) Trilha do medo (1)” o jogador agora verá a entrada “Trilha do medo (2)”.
  • Desativação dos comunicados relacionados ao ataque/matança/fuga em forma de azulejos (permanecerão somente como informação na barra lateral).
  • Transferência de ícones de passagens para a camada inferior, no UI principal (às vezes bloqueava a possibilidade de clicar nos botões, por ex., de descansar).
  • Mudança da skin exclusiva disponível para a próxima temporada da liga do torneio.
  • Infraestrutura para o evento “Desolação” - a descrição do evento pode ser encontrada nessas news.
  • Infraestrutura  para o evento “Antepassados” - as mudanças detalhadas serão apresentadas nas news relacionadas a este evento.

 

Erros:

  • Correção de alguns erros relacionados à exibição do nome incorreto da guilda e também do último momento de login do jogador, na janela dos amigos.
  • Correção do erro no modificador “duplo sorteio da defesa” - não funcionava nos ataques físicos contados do conhecimento e ataques mágicos à distância.
  • Correções na AI dos Orcs Espectrais - após a última atualização, eles usavam frequentemente táticas com auras sombrias e de horror.
  • Correção de alguns erros no UI de eventos dinâmicos, por ex., a janela desaparecia após a morte do jogador, não havia resumo do evento se ele terminava enquanto o jogador estava em combate, não havia a lista completa dos participantes após passar o mouse sobre a janela do evento.
  • Correção do erro em que não havia a exibição do nome da terra em algumas passagens.
  • Correção do erro em que todos os cinco granitos não apareciam na caverna dos gigantes, caso um baú de platina reaparecesse dentro da área de alcance.
  • Correção do erro com atribuição incorreta das classificações em facções que continham pouco número de participantes PvP.
  • Correção de outros erros menores.