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Patch 1.7

Data de upload: 06.02.22 às 18:00 horas


*O cliente do jogo baixará automaticamente a atualização quando for reiniciado. Recomendamos reiniciá-lo.

  • Corrigimos o erro crítico relacionado com o aparecimento incorreto de mobs em uma situação rara e estritamente definida. Quando ocorria, causava o crash no servidor. As equipes de mobs dos pedidos deveriam também parar de aparecer em lugares estranhos e muito longínquos.
  • Adicionamos um atraso na escrita de mensagens seguintes no chat local, reduzimos o limite de caracteres e bloqueamos a possibilidade de escrever em linhas indefinidamente longas. Isso fazia às vezes com que o jogo travasse para outras pessoas no mapa.
  • Mudamos o nível de desencanto no Gorag - de modo que limpe a Morana de todos os debuffs.
  • Corrigimos o erro de surgimento de spawn de mobs da sala do delegado, quando alguém entrava no início da sala do delegado depois de abrir a ponte. Mudamos também o colecionável para outro lugar um pouco diferente.
  • Adicionamos a limpeza do equipamento da chave para a casa de máquinas, no momento da entrada para a instância do Comandante, pois era possível pular a etapa de matar os Gigantes das gaiolas, matando o Guardião da Chave, saindo e entrando em uma nova instância com uma chave já obtida.
  • Adicionamos a opção de comprar a possibilidade de entrar na instância do Comandante e Almirante sem a necessidade de completar o quest “Mar de possibilidades”. A entrada para o Comandante está disponível com o Petr Volsunr (custo: 50 essências, req. nível 50), e para o Almirante com o Hengis (custo: 1500 ducados, req. nível 115).
  • A taxa é única. As pessoas que preferem realizar o quest não precisam comprar entradas, elas ganham acesso para ambas as instâncias logo após finalizar o “Mar de possibilidades”.
  • Removemos o quest incompleto “Infiltração” da exploração, e adicionamos o nível sugerido para o Gavião Grande.
  • Mudamos o lugar de respawn após a morte na instância do Geomorph para o correto - na taverna em Alaril. O respawn na instância após a morte não era intencional.
  • Corrigimos as coordenadas de aterrissagem no Ninho de Cobras, para que o jogador não apareça a um passo da equipe agressiva após entrar na instância.
  • Na prisão, devolver um passe resultava no logout do personagem sem liberação, e a morte nele jogava o personagem para o hospital em Trentis, em vez de voltar para a prisão. Corrigimos ambos os erros. Já é possível cumprir a pena sem problemas.
  • Introduzimos correções para o AI, e para habilidades de gatos da montanha e lempo, pois o nível baixo acelerava sobre eles, aproveitando o fato de estarem focados no personagem com o nível mais baixo, para que o resto não precisasse se defender. Esses mobs agora deixam de ser agressivos quando o jogador atinge o nível 70, no qual quando “vêem” um nível baixo demais na equipe, se tornam agressivos com toda a equipe, e não apenas com o personagem de nível mais baixo. Além disso, corrigimos erros em seus AI, relacionados ao não uso de todos os PAs disponíveis por eles.
  • Mudamos o lugar de respawn do jogador após a morte na Encosta Dmorther - do Posto ao início da Encosta do lado da Floresta dos Orcs.
  • Corrigimos o erro no diálogo com o barril no navio de Ichtion, que impossibilitava fazer a Palinca. Além disso, adicionamos também brilhos que mostram com qual barril falar.
  • Corrigimos as descrições erradas nas guildas, relacionadas à quantidade de buffs/localização na sua expansão.
  • Fizemos o lifting dos diálogos, principalmente na área do Dmorther e de Beirn - corrigimos os erros, a clareza e formas femininas ausentes. Mudamos também a conversa com o Mestre Glanachain, pois foi adaptada aos servidores antigos, que lembram o momento da introdução da instância de Tarul, e não continham todas as informações.
  • Mudamos a opção de compra de Disolver do Verstein para o Eric no Posto.
  • Mudamos a opção de venda do cadáver de um alfa, do Berer para o Benther, no Posto.
  • Aumentamos a recompensa do saque recebido do grupo 3x Viajante de 8 mil de ouro para 20 mil de ouro + garrafa de bebida. Adicionamos também a opção de venda desse saque com o Talliard, para as pessoas que completaram o quest “Precisa haver ordem”, que ao ficar do seu lado, também podiam vendê-lo.
  • Introduzimos pequenas correções nos mapas das terras sob o gelo.


Correções gráficas:

  • Corrigimos as asas superexpostas no Morcego Branco, e também a saia superexposta no Capelão Dragão.
  • Corrigimos o equipamento superexposto: Ziraki, Sildus.
  • Adicionamos os gráficos do equipamento visíveis no mapa dos skins do conjunto “Agente Imperial”.
  • Fizemos o lifting do ícone premium na loja premium.
  • Introduzimos uma correção na capa Vento Solar, para reduzir o corte da armadura ao redor dos ombros.
  • Adicionamos mais detalhes no mapa do mundo, nas terras para níveis mais altos.
  • Mudamos as cores do Golpe Medido do cavaleiro para as cores corretas, sugerindo debuff, e não ataque dmg.
  • Complementamos os avatares de NPC-s: Laash, Cara, Guarda do Talhall, Jão, Unen, Mat.
  • Introduzimos pequenas correções visuais nas terras e instâncias.


Correções nos quests:

  • No quest “À superfície”, na etapa de procurar os itens para o túmulo, movemos o martelo para um local mais visível, pois muitos de vocês tiveram grandes problemas para encontrá-lo.
  • No quest “Mar morto”, na etapa “Saia para a superfície”, bloqueamos a entrada para a Caverna, pois muitos jogadores se teletransportavam para Trentis, com um pergaminho. Desta maneira, era possível deixar a instância nas Cavernas sob o Pântano, na qual não há mobs.
  • No quest “Pista da lança” corrigimos a descrição da etapa, e da conversa com a Hoberl, para que o jogador receba uma dica do que deve fazer, se nesse ínterim jogou fora os ingredientes da mochila.
  • No quest “Namoro Sangrento”, adicionamos a possibilidade de sair da equipe em todas as conversas de envio para a prisão.
  • No quest “Sorrindo de Desespero", adicionamos o efeito de brilho para lugares de posicionamento da armadilha e para esconderijos nas etapas “Prepare o campo de batalha” e “Esconda-se e ative o feitiço”, para direcionar melhor o jogador para clicar ali.
  • Nos quests “Sombra de honra”, “Ilha paradisíaca” e “Caça ao Feiticeiro”, adicionamos dicas nas descrições, a respeito da volta à instância, em caso de interrupção da missão pelo jogador.