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Patch 11.63

Olá, Taernianos!

Nesta atualização, nosso foco principal está em um único tema: as Guildas. Estamos renovando significativamente várias funções antigas para torná-las mais convenientes, intuitivas e com mais possibilidades de desenvolvimento futuro. Vocês receberão diversas melhorias e recursos que foram frequentemente solicitados em diferentes canais — incluindo mudanças nas patentes, automação do cálculo de contribuições, alterações nas tarefas e o tão aguardado sistema de recrutamento. Naturalmente, a principal função de uma Guilda é reunir pessoas para jogar juntas, mas estas e outras mudanças devem facilitar bastante o uso das funcionalidades de gameplay, o gerenciamento e a busca por uma Guilda. Convidamos vocês a conferir a lista completa de mudanças.

Mudanças relacionadas às Guildas:

  • Adição do sistema de recrutamento disponível ao clicar no ícone da Guilda na interface principal (na versão para PC) ou selecionar a aba “Guilda” (na versão mobile). O recrutamento funciona nos dois sentidos — permite tanto publicar um anúncio procurando uma Guilda quanto um anúncio procurando novos membros para uma Guilda. As ações podem ser realizadas enquanto os jogadores estão offline — convites e candidaturas serão enviados para as abas correspondentes.
  • Adição da possibilidade de bloquear o recebimento de convites para Guildas — essa opção estará disponível na aba de candidaturas a Guildas dentro do sistema de Recrutamento.
  • Transferência da opção de criar uma nova Guilda do NPC para a interface do jogo — ela ficará disponível no mesmo local do recrutamento caso o jogador não pertença a nenhuma Guilda.
  • Alteração no funcionamento do tempo de espera de 48h que impede entrar em outra Guilda após sair da anterior — o tempo de espera não será mais iniciado ao sair da Guilda, mas sim ao entrar nela. Isso significa que, se um jogador entrar em uma Guilda e sair rapidamente, precisará esperar o período determinado antes de entrar em outra. Por outro lado, se permanecer nela por pelo menos dois dias antes de sair, poderá entrar em outra Guilda imediatamente. O tempo de espera não será aplicado quando o jogador criar uma nova Guilda.
  • Melhoria do sistema de contribuições e adição do cálculo automático. As contribuições poderão ser configuradas com bastante liberdade pelo Chanceler ou Estrategista — será possível definir uma contribuição comum para todos ou valores diferentes para cada membro individualmente. Também será possível escolher o período de cobrança desejado (um determinado dia da semana, mês ou ano). A contribuição total será composta por:
    • Contribuição básica, ou seja, uma taxa fixa obrigatória que o membro da Guilda deverá pagar independentemente da sua atividade. Ela será calculada no período de cobrança definido.
    • Reembolso por consumo, ou seja, uma cobrança por cada utilização das opções oferecidas pelos edifícios da Guilda (efeitos do Templo, cargas de teletransporte e comida). Ela será calculada continuamente.

    O valor das contribuições e dos reembolsos poderá ser alterado a qualquer momento. A nova taxa da contribuição básica será aplicada ao período atual desde o último fechamento, enquanto a nova taxa de reembolso por consumo entrará em vigor a partir do momento da sua alteração.

    Observações:

    • O sistema apenas calcula as contribuições, não retira recursos da conta do jogador.
    • O resumo das contribuições exibirá o saldo das contribuições calculadas e dos pagamentos realizados pelo jogador a partir do momento em que uma contribuição foi definida para ele pela primeira vez. Isso significa que quaisquer pagamentos feitos antes desse momento (incluindo os realizados antes da atualização) não serão considerados no resumo. Ainda será possível visualizar pagamentos anteriores usando o calendário na aba de contribuições. Dessa forma, é possível aguardar para configurar as contribuições até considerar que determinado jogador já está devidamente ajustado, ou definir o novo valor levando em conta possíveis débitos ou pagamentos excedentes anteriores do jogador.
  • Adição da visualização da quantidade de efeitos, cargas e comida consumidos.
  • Mudanças e ajustes no visual dos cômodos da Guilda. As maiores alterações de uso foram aplicadas no Templo e na Torre de Teletransporte — todos os efeitos do templo e o mapa de teletransportes estarão disponíveis ao entrar na seção correspondente localizada no centro. O jogador poderá, no entanto, adicionar seis efeitos e seis locais aos favoritos — eles ficarão disponíveis imediatamente a partir da tela principal do cômodo.
  • Adição da alteração visual do Depósito conforme o desenvolvimento da Fortaleza.
  • Aumento significativo da quantidade de locais de teletransporte disponíveis na Torre de Teletransporte.
  • Mudanças nas regiões e na agressividade dos mobs em áreas próximas aos locais de teletransporte (principalmente aumentando a disponibilidade de campos verdes próximos às instâncias).
  • Devido à adição de um ponto de teletransporte para o Baixo Kemenak, o requisito de concluir a missão “Espírito da Pedra” para entrar em Khemenak será removido. A missão (ou a entrega dos Amuletos do Trovão ao Sulog) continuará concedendo acesso ao Bar Fissura, à Casa do Primeiro e ao Templo da Pedra.
  • Aumento da quantidade máxima de jogadores em uma Guilda com o nível máximo da Fortaleza, de 24 para 26.
  • Adição da possibilidade de remover um efeito específico do Templo, além da opção de remover todos de uma vez, e remoção do consumo de carga do Templo ao limpar efeitos.
  • Bloqueio da possibilidade de obter o mesmo efeito do Templo caso o tempo restante seja igual ou superior a 95% da duração total.
  • Alteração do funcionamento da Torre de Teletransporte — a regra de funcionamento será semelhante à atual do Templo: cada teletransporte a partir da Guilda consumirá uma carga de teletransporte (o pergaminho não será mais consumido). O teletransporte para a Guilda permanece inalterado e continuará exigindo um pergaminho de teletransporte.
  • Adição da possibilidade de recarregar o Templo, a Torre de Teletransporte e adicionar comida para os companheiros através da aba da interface da Guilda — será possível recarregar individualmente ou ativar o recarregamento automático quando as cargas ou a comida acabarem. Cada recarga feita pela interface consumirá 3 platinas do tesouro da Guilda. A recarga realizada diretamente no cômodo da Guilda não terá esse custo.
  • Adição de notificações informando que as cargas ou a comida estão próximas de acabar ou já acabaram.
  • Alterações na forma de recarregar o Templo e a Torre de Teletransporte - remoção da opção de recarga por platina e substituição por uma taxa em platina para redefinir o tempo de espera até a próxima recarga, alterações nos custos e nas quantidades de cargas, adição da possibilidade de reduzir o custo da recarga em ouro em troca de recursos.
    Temple charging
    Teleportation Tower charging
  • Alteração do custo de compra dos pergaminhos de teletransporte - na Guilda eles custarão 100.000 de ouro ou 1 platina por 50 pergaminhos, e na Loja Premium 1 platina por 40 pergaminhos.
  • Alteração do valor do imposto sobre terrenos dependendo do nível da Fortaleza.
    Land taxes
  • Alteração dos custos de desenvolvimento da Guilda - o ouro permanece inalterado, o custo adicional em platina será reduzido e seus benefícios serão modificados. O custo total em recursos ficará próximo dos valores anteriores (a principal mudança será a distribuição dos recursos necessários).
    Keep upgrade costs
    Sawmill upgrade costs
    Temple upgrade costs
    Stonemason upgrade costs
    Teleportation Tower upgrade costs
    Metallurgist upgrade costs
    Menagerie upgrade costs
    Crystal Factory upgrade costs
    Deposit upgrade costs
  • Redução da quantidade de recursos produzidos pelos edifícios da Guilda.
    Guild resource production
  • Alterações nas missões de recursos:
    • Bloqueio da possibilidade de aceitar uma tarefa de recursos junto com outra pessoa.
    • Remoção das tarefas: “Os Arquimalandros” com o Secretário de Khemenak e “Cristal de gelo” com o Mestre Arcanegrin.
    • Alteração e padronização dos níveis em que as tarefas de recursos ficam disponíveis, assim como das quantidades recebidas por tarefa: nível 25 = 50 recursos, nível 50 = 200 recursos, nível 100 = 350 recursos.
    • Tarefa “Um jeito para o ferro” (nível 25) - redução da dificuldade do grupo a ser derrotado e manutenção dela como a única opção disponível para obtê-la.
    • Tarefa “Operário traiçoeiro” (nível 25) - redução da dificuldade do grupo a ser derrotado.
    • Tarefa “Vinho velho” (nível 25) - alteração da região onde o baú aparece para uma área de acesso mais fácil.
    • Nova tarefa “Folha de Poder” (nível 25), disponível com Turvill - como recompensa, o jogador receberá cristais.
    • Tarefa “Iguaria de Yoko” (nível 50) - alteração do nome para “Iguaria dos Orcs”, substituindo a entrega do Osso de Yoko pela necessidade de derrotar dois grupos.
    • Tarefa “Kholds e larápios” (nível 50) - redução da dificuldade do grupo de caçadores e alteração do local onde ele aparece para o Esconderijo nas Montanhas dos Kholds.
    • Tarefa “Gatinho de pedra” (nível 50) - alteração do nome para “Proteção da trilha”, substituindo a entrega do jovem sabertigre pela necessidade de derrotar orcs da montanha. Como recompensa, o jogador poderá escolher entre pedras ou cristais.
    • - Tarefa “Controle dos ignifexes” (nível 100) - substituição das recompensas padrão pelo recebimento do recurso escolhido.
  • Redução do peso de alguns itens trocados por recursos: cristal marinho, granito e sucata dos caídos.
  • Planos dos bandidos - possibilidade de entregá-los sem uma tarefa ao Capitão Tarviano em Alaril em troca de 25 unidades do recurso escolhido.
  • Osso de Yoko - possibilidade de entregá-lo sem uma tarefa a Izdirul Althi em troca de 100 tábuas.
  • Jovem Sabertig - possibilidade de entregá-lo sem uma tarefa a Dilleg em troca de 100 pedras.
  • Morkvirr - alteração do drop de 60 pedras para 50 ferros e 50 cristais, além do aumento da área de surgimento na Caverna de Aragonita.
  • Morkvirr e Fêmea de Sabertig - aumento do tempo de respawn para o mesmo do Yoko.
  • Adição da interrupção da produção de recursos pelos edifícios caso a Guilda possua pelo menos 100.000 unidades de determinado recurso. As doações manuais continuarão disponíveis.
  • Devido à mudança nos recursos, que fará com que eles também sejam úteis em Guildas já construídas, todas as Guildas que possuírem um excesso acumulado terão essa quantidade reduzida para 200.000. O excedente acima desse valor será convertido em recursos que a Guilda não possui, mas nunca ultrapassando 200.000 unidades. Este ponto não se aplica à comida.
  • Redução do número de ranks nas Guildas para seis e alterações em suas permissões (cada cargo superior possui as permissões dos cargos inferiores e recebe permissões adicionais):
    • Aspirante - possibilidade de comprar pergaminhos de teletransporte e usar o chat da Guilda.
    • Soldado - possibilidade de usar livremente o Templo e a Torre de Teletransporte, além de adicionar comida para os companheiros. Este é o rank padrão ao entrar em uma Guilda.
    • Capitão - possibilidade de recarregar o Templo e a Torre de Teletransporte.
    • General - possibilidade de alterar o rank de membros da Guilda com posição inferior, definir a disponibilidade dos boxes no Menagerie (novo nome das antigas Gaiolas), enviar um companheiro para outro membro da Guilda, editar o quadro, aceitar jogadores na Guilda e gerenciar o recrutamento.
    • Estrategista - possibilidade de expulsar jogadores da Guilda, definir contribuições, visualizar efeitos, cargas e comida consumidos, ativar o recarregamento automático dos edifícios e desenvolver a Guilda.
    • Chanceler - possibilidade de alterar o nome da Guilda e mover o terreno da Guilda.

    Os ranks existentes nos servidores serão convertidos para o novo sistema de acordo com o seguinte esquema: Chanceler → Chanceler, Estrategista → Estrategista, todos os outros ranks → Soldado.

  • Introdução de um sistema que permite assumir a função de Chanceler quando ele estiver inativo por um longo período, assim como dissolver completamente a Guilda caso nenhum membro esteja ativo. As regras são as seguintes:
    • Caso pelo menos uma outra pessoa da Guilda esteja ativa (tenha feito login durante o último mês), após 9 meses de completa inatividade do Chanceler, ele receberá um e-mail informando o início do processo de mudança de Chanceler. A partir desse momento, ele terá um mês para entrar no jogo caso queira manter sua função — o processo será então completamente interrompido.
    • Se o Chanceler não fizer login, sua função será assumida pela pessoa com o maior cargo e maior tempo de permanência na Guilda, desde que ela tenha entrado no jogo durante o último mês.
    • Caso nenhum membro da Guilda esteja ativo, após 11 meses todos receberão um e-mail informando o início do processo de remoção da Guilda. A partir desse momento, eles terão um mês para entrar no jogo. Se pelo menos uma pessoa fizer login, o processo será completamente interrompido. Se o Chanceler não estiver entre essas pessoas, o processo de substituição dele será iniciado.
  • Adição da indicação de status online na aba Equipe da Guilda.
  • Remoção do fórum da Guilda.
  • Alteração da interface das Notícias — transferência das informações sobre recursos para a aba Contribuições, mudança do nome Notícias para Quadro e união das duas seções de informações em uma só.
  • Adição de um diálogo nos Escoltas que permite viajar diretamente para a própria Guilda.
  • Adição da possibilidade de sair diretamente para o mapa a partir do cômodo principal da Guilda, ignorando os terrenos, junto com a informação de qual localização será o destino.
  • Organização e aumento da quantidade de informações registradas no Histórico da Guilda.
  • Alteração da forma de cálculo da força da Guilda — ela será calculada como a soma do poder máximo dos seus membros.
  • Alterações na interface, elementos gráficos e textos relacionados às mudanças nas Guildas.

Outras alterações e correções:

  • Adição de uma legenda no mapa-múndi da versão PC com a possibilidade de ativar e desativar os ícones de interesse.
  • Adição de um local exclusivo de pesca de Âmbares na Ilha Selvagem e remoção dos Âmbares da lista de itens necessários para entrar em Ivravul e Draugul.
  • Alteração do tipo do Druida Branco de inimigo comum para elite.
  • Facilitação das receitas do inibidor turquesa, inibidor de quartzo e extrato de ervas, além da redução da quantidade de ingredientes necessários para a cachaça do Zé.
  • Correção de um erro que fazia com que a Cura individual restaurasse a vida completamente apesar do efeito de Sacrifício de sangue.
  • Correção de um erro que fazia com que o buff recebido durante a missão “Sombra das chamas” não expirasse após o tempo determinado.
  • Introdução de um sistema piloto de Tarefas de exploração no servidor Omnar. Elas são destinadas apenas a novas contas criadas após a atualização e têm caráter de testes A/B.
  • Outras pequenas alterações e correções de erros.