Olá, Taernianos!
A atualização de hoje traz não apenas as mudanças descritas nesta notícia, mas muito mais! A reforma do sistema de descanso e os ajustes nas Provas do Camarote são os principais destaques, mas também reformulamos os eventos dinâmicos para que mais jogadores possam aproveitá-los simultaneamente, introduzimos melhorias para tornar a experiência dos jogadores de níveis mais baixos mais agradável e corrigimos diversos erros. Convidamos vocês a conferir abaixo a lista completa de alterações.
Mudanças e novidades:
- Alteração na forma de recuperação dos personagens — a regeneração começará automaticamente sempre que o personagem estiver sobre um terreno adequado. Ela será mais rápida quando o personagem estiver parado e mais lenta enquanto estiver em movimento. Como todo o processo ficou significativamente mais rápido, a velocidade-base da regeneração será ligeiramente reduzida.
- Diferenciação do Power das equipes inimigas nas arenas das Provas do Camarote individuais de acordo com a profissão. Os valores atuais permanecerão para os Druidas, enquanto a dificuldade será reduzida para as demais profissões conforme suas capacidades.
- Adição de um limite percentual máximo para o fortalecimento dos inimigos nas Provas do Camarote (não se aplica à Prova dos Mestres).
- A regeneração de recursos não poderá mais ser reduzida abaixo do valor-base de 5% ao receber o efeito negativo que reduz os psico-efeitos especiais nas Provas do Camarote.
- Adição de um limite máximo para a quantidade de vigor drenado pelo efeito Aura de Frio.
- Ajuste do dano do Raio nas arenas com pacote de recompensas das Provas do Camarote: nas dificuldades menores causará menos dano, enquanto na dificuldade máxima causará mais dano do que atualmente.
- Adição da informação sobre o nível de dificuldade da Prova do Camarote na mensagem privada que informa a colocação obtida.
- Desativação dos campos com debuffs após a invocação dos elites e melhoria do contraste dos sóis na instância do Volkhard.
- Adicionado um cálculo alternativo de dano para situações em que o valor de dano calculado pela fórmula padrão seria muito baixo.
DMG_alt = (20 + 5 × nível_do_personagem) × mod_skill, onde:
DMG_alt - dano calculado pela fórmula alternativa;
nível_do_personagem - nível atual do personagem;
mod_skill - modificador percentual de dano da habilidade utilizada.
*O valor calculado por essa fórmula continuará sendo reduzido por todas as mecânicas existentes no jogo e será randomizado de acordo com a faixa atual de variação de dano dos ataques. Essa alteração é voltada principalmente para jogadores de níveis mais baixos, que ainda possuem poucos atributos. Nesses casos, habilidades que não consideravam a arma na fórmula de dano podiam causar danos significativamente menores do que aquelas que utilizavam a arma. - Redução das categorias dos equipamentos de pets e, em alguns casos, dos níveis necessários para equipá-los, ajustando seu valor às instâncias onde podem ser obtidos. Os atributos desses equipamentos não serão alterados, mas seu valor será reduzido (o custo de reparo será menor). Durante a atualização, todas as ofertas desses equipamentos serão removidas automaticamente do Mercado, e o imposto será reembolsado. Os aprimoramentos já aplicados serão ajustados à nova categoria, e os atributos excedentes serão removidos na seguinte ordem: Poder, Força, Mana, Vigor, Conhecimento, Destreza e Pontos de Vida. A lista completa das alterações nos ranks dos equipamentos está disponível na notícia anterior.
- Remoção do drop do Husarion e Basteya dos Fantasmas dos Elementais e do Geomorph, adicionando-os ao Fyodor, GMO e o Tigre. O Husarion passará a ser obtido do Louva-Deus, Tigre e GMO, enquanto Basteya será obtida do Constructo Enfraquecido e do Fyodor. As chances de obtenção foram ajustadas adequadamente.
- Devido às mudanças nas categorias, o drop dos equipamentos de pets nas Provas do Camarote foi ajustado e agora eles poderão ser obtidos em arenas correspondentes aos novos níveis.
- Mudanças no evento dinâmico " Falcão Grande":
- No início do evento, caso haja muitos jogadores em Beirn e na Encosta, serão abertos portais para cópias dessas regiões, onde o evento também ocorrerá. Se, após 4 minutos, ambas as versões de Beirn continuarem muito cheias, um novo portal será aberto para uma terceira instância de Beirn. Após 10 minutos, o portal para determinada instância será fechado caso o número de jogadores nela diminua drasticamente. Os jogadores presentes poderão concluir o evento normalmente nessa instância.
- Os inimigos nas cópias das regiões serão sempre agressivos, independentemente da quantidade de Pontos de Vida do personagem. Também haverá diversos portais de evacuação e um terreno verde.
- Os jogadores que não deixarem voluntariamente a cópia da região após o término do evento serão teleportados automaticamente para Beirn principal pouco depois. O mesmo ocorrerá caso um jogador apareça nessa instância, por exemplo ao fazer login, enquanto o portal não estiver aberto.
- Mudanças no evento dinâmico "Besouros":
- O evento terminará após um período determinado, independentemente da quantidade de carcaças jogadas nas fogueiras. Para concluí-lo com sucesso, será necessário lançar pelo menos 40 carcaças nas fogueiras.
- Ajustes na posição das fogueiras, no respawn dos inimigos e nas recompensas obtidas.
- Redução do intervalo entre eventos para 50 minutos.
- Mudanças no evento dinâmico "Observador":
- Fase 1 – terminará após um tempo determinado, independentemente da quantidade de grupos derrotados. Para concluir essa fase com sucesso, será necessário derrotar pelo menos 20 monstros e jogar pelo menos 20 tripas no poço.
- Fase 2 – além do Observador, outros grupos de inimigos também aparecerão. A quantidade deles dependerá do nível de preenchimento do poço na fase anterior.
- Ajustes no respawn e nas recompensas obtidas.
- Redução da dificuldade do Observador para que personagens dos níveis recomendados consigam derrotá-lo.
- Remoção da possibilidade de bloquear um grupo durante o combate contra o Observador.
- Redução do intervalo entre eventos para 1 hora.
- O Observador deixará de ser um Boss e passará a ser um Campeão, concedendo os conjuntos Restos de Reff e Cadeias do Sono. Os equipamentos de pets serão transferidos para o Bibliotecário (tanto a versão encontrada no castelo quanto a disponível na Daily Quest "Grimórios Empoeirados"). Como consequência, as chances de drop do Bibliotecário foram ajustadas.
- Ajustes nas resistências dos Fantasmas dos Elementais e redução do nível do Escudo de Fogo do Fantasma do Fogo para diminuir a diferença de desempenho entre Bárbaros e Magos do Fogo.
- Alterações na experiência obtida nas instâncias da Sombra e da Escuridão (os valores detalhados estão disponíveis na tabela):
- Geomorph (caminho do Conhecimento e da Aventura) - redução da experiência obtida.
- Geomorph (caminho do Desafio) - aumento da experiência obtida.
- Garthmorg, Comandante Utoriano, Fantasma do Castelo, Fyodor, GMO, Heurokratos, Louva-a-deus e Tigre (caminhos do Conhecimento, da Aventura e do Desafio) - aumento da experiência obtida.
- Construto Enfraquecido (caminho da Aventura) - redistribuição da experiência obtida entre as diferentes formas do boss. A quantidade total de experiência da instância permanece inalterada.
- Construto Enfraquecido (caminhos do Conhecimento e do Desafio) - aumento da experiência obtida.
- Wendigo (caminhos do Conhecimento, da Aventura e do Desafio) - redução da experiência obtida.
- Além disso, foi aumentado o nível dos mobs Servo do dragão, Barata, Vomitor e Diptera em todos os caminhos das instâncias.
- Pequenos ajustes em tarefas: "Eliminação de Carrapatos" – redução da quantidade de Peitorais e Abdômens necessários de 5 para 1 unidade; "Pedidos da Herborista" – redução da quantidade de penas exigidas de 5 para 2 e substituição da opção de derrotar 5 gaviõezinhos e entregar suas penas por derrotar 8 gaviõezinhos .
- Adição de um efeito de tremor na tela após a ativação das quatro runas corretas na instância do Hvar.
- Adição de uma mensagem informando sobre manutenção quando o jogador tentar entrar em um servidor que esteja em atualização ou manutenção técnica.
- Adição da exibição de descontos em itens de avatar, bem como do tempo restante das promoções na Loja Premium.
- Alteração na forma de receber a recompensa semanal da facção: ela passará a estar disponível por meio de uma Mensagem Privada no Correio.
- Implementação da infraestrutura para os eventos de férias (mais informações sobre eles estão disponíveis aqui).
- Outras melhorias de segurança, gráficos e interface.
Correções de erros:
- Corrigido um erro que, ocasionalmente, permitia que um personagem fosse afetado pelas Faces da Morte em uma rodada nas Provas do Camarote ou recebesse mais de um efeito por rodada na versão individual.
- Corrigido um erro nos Desafios Semanais que permitia receber novamente a mesma missão já concluída.
- Corrigido um erro que fazia um baú destinado a um jogador específico permanecer no mapa mesmo após esse jogador deixar a região.
- Corrigido um erro que impedia a execução de alguns ataques em cadeia.
- Corrigido um erro em que a compra de um item da loja com bônus de Platina consumia menos ouro do que o valor exibido na interface da loja.
- Corrigido um erro relacionado ao arredondamento incorreto das recompensas materiais em eventos dinâmicos quando o jogador obtinha pontuação fracionária.
- Diversas outras correções menores.
Somente para o acesso antecipado da versão mobile:
- Adição da possibilidade de alterar o avatar do personagem, disponível ao tocar no avatar ou diretamente pela Loja Premium.
- Melhorias nas interações ao utilizar o joystick: não será mais necessário mover o personagem para voltar a interagir com um objeto já utilizado anteriormente ou com um objeto que tenha surgido enquanto o personagem permanecia parado.
- Adição de opções para selecionar quais idiomas serão exibidos nos chats dos servidores multilíngues.
- Outras pequenas correções gráficas, mecânicas e de interface.