Olá, Taernianos!
Maio começou de forma intensa para nós, porque as últimas semanas foram dedicadas aos ajustes finais do conteúdo relacionado a In Cold Blood. Agora que o Mosteiro com o Volkhard oculto em sua escuridão já está disponível para os jogadores mais fortes de Broken Ranks, começaremos a voltar gradualmente aos temas que mencionamos no Dev Blog de abril. Mas, por enquanto… vamos falar um pouco sobre outras coisas que estão passando pela nossa cabeça - como as guildas.
Broken Ranks é um MMORPG no qual muitos de vocês passam realmente muito tempo - seja lutando, gerenciando o personagem, se comunicando ou negociando com outros jogadores. E quanto mais coisas vocês fazem, mais importante se torna que tudo seja confortável de usar. Uma tela pouco legível, um botão no lugar errado - cada uma dessas coisas isoladamente é um detalhe, mas juntas… conseguem facilmente afastar vocês da melhor parte do jogo. A versão mobile aumenta ainda mais essa exigência, porque a tela é menor, o dedo não é um cursor, e a margem de erro no design da interface é muito mais estreita. Por isso, ultimamente estamos focando fortemente em UI e UX - para que tudo funcione como deveria em qualquer dispositivo. E é aqui que entra o aspecto de comunidade em um MMORPG, e consequentemente as guildas em Broken Ranks.
Guildas
O sistema de Guildas é atualmente um dos principais temas nos quais a equipe de UI/UX está focada. Não se trata apenas de adaptá-las para a versão mobile, pois também estamos implementando funcionalidades específicas que vocês vêm pedindo há bastante tempo.
Recrutamento e janela de recrutamento
Estamos projetando uma nova janela de recrutamento para guildas. Queremos que o jogador possa encontrar facilmente uma guilda com recrutamento aberto e enviar sua candidatura. Do lado das guildas, haverá um sistema de filtros - Chanceleres e Estrategistas poderão definir exatamente quem estão procurando. Os filtros incluirão, entre outras coisas, a classe do personagem, nível de power e nível do personagem. E para que não sejam apenas os jogadores procurando guildas, também queremos permitir anúncios no sentido contrário. Um jogador individual poderá se anunciar como alguém que está procurando ativamente seu lugar.
Aproveitando, também estamos resolvendo um problema que todo Chanceler conhece: será possível enviar convites para a guilda também para jogadores que estejam offline no momento.
Transferência do cargo de Chanceler
Esse é um tema que aparece nas sugestões há muito tempo. Estamos trabalhando na possibilidade de transferir o cargo de Chanceler para um jogador escolhido. O mais importante é que o Chanceler atual poderá definir para si mesmo qual cargo permanecerá após passar o comando, sem precisar reorganizar permissões manualmente.
Gerenciamento de recursos
Também estamos analisando opções para facilitar a transferência de recursos dentro da guilda. Os detalhes ainda estão sendo definidos, mas a direção é clara: queremos que a logística da guilda seja simplesmente menos cansativa.
Também estamos pensando em várias coisas que facilitariam o funcionamento diário das guildas. Na lista temos, entre outras coisas, um sistema de gerenciamento de contribuições e um acesso mais rápido à guilda através do comboieiro. E ainda existe um tema pelo qual parte de vocês talvez esteja esperando mais do que por muito conteúdo novo. Senhoras e senhores, recebam com uma salva de palmas… <fanfarras> os status online dos membros da guilda. #pontoverde - sim, aquele pequeno pontinho verde ao lado do avatar, que faz uma enorme diferença, finalmente vai aparecer ;)
Sistema de notificações da guilda
Também planejamos introduzir notificações relacionadas ao funcionamento da guilda. A ideia é que informações importantes cheguem até vocês automaticamente, em vez de obrigá-los a verificar regularmente cada construção separadamente. As notificações incluirão, entre outras coisas, comida acabando nas jaulas, construções concluídas ou portais prontos para serem carregados. O mais importante é que o sistema será adaptado ao cargo específico do jogador, então vocês receberão informações apenas sobre aquilo que realmente podem fazer.
Histórico de ações nos edifícios
Os Chanceleres receberão uma ferramenta aguardada por muitas guildas - o histórico de ações realizadas nos edifícios. Sim, será possível verificar quem e quando usou o teleporte, quem recarregou o templo, utilizou buffs e assim por diante. Algo útil tanto para a administração diária quanto para esclarecer possíveis mal-entendidos.
E se você ainda não tiver uma guilda?
Os jogadores sem guilda terão acesso, diretamente pela interface, a um conjunto de opções úteis. Será possível navegar pelas guildas que estão recrutando, anunciar-se como um jogador em busca de guilda, criar sua própria guilda sem precisar andar desnecessariamente pelo mapa e também conhecer informações sobre como as guildas funcionam e quais benefícios oferecem. Queremos que a entrada nesse sistema seja o mais simples possível, especialmente para novos jogadores.
Brasões das guildas
Esse tema ainda está em fase de discussões internas, mas o Dev Blog é o lugar ideal para mencioná-lo. Estamos pensando se e também de que forma introduzir a possibilidade de customização dos brasões. Assim que algo mais concreto tomar forma, com certeza avisaremos vocês.
Torre de Teletransporte
Aproveitando essas mudanças, decidimos também reprojetar o funcionamento da Torre de Teletransporte. Até agora, carregar a Torre liberava uma quantidade de pergaminhos para retirada. O problema é que, se vocês não os retirassem antes do próximo carregamento, eles simplesmente desapareciam. Essa não é uma solução boa nem intuitiva.
O novo funcionamento será semelhante à mecânica conhecida do Templo. A Torre terá uma quantidade definida de cargas para utilização em cada ciclo, e o teleporte será carregado regularmente. Sem pergaminhos desaparecendo, sem corrida contra o tempo - vocês simplesmente usam quando precisarem.
Isso é tudo neste Dev Blog de maio. Guildas são uma parte importante de qualquer MMO e igualmente importantes em Broken Ranks, então queremos garantir que tudo fique realmente bem feito - tanto no PC quanto nos dispositivos móveis. Fiquem bem e até a próxima!





