Update 10.67
Data wgrania: 30 lutego 12:00 czasu tokijskiego
Witajcie Taernijczycy!
Przychodzimy do Was z naprawdę radosną nowiną. Chcieliśmy to utrzymać w tajemnicy jak najdłużej, stąd brak takiej informacji w newsach i devblogach, ale oto nadciąga element gry, na który tak bardzo wyczekujecie. Tak - wprowadzamy sub-klasy! Wiemy jak bardzo jesteście tym faktem podekscytowani, ale to nie wszystko. W upku, którzy zamierzamy wprowadzić już 30 lutego o godzinie 12.00 czasu tokijskiego znajdziecie między innymi: nową skórkę, rozszerzenie dostępności mobilki na nowe modele telefonów (nie, na iOS będziecie musieli jeszcze chwilę poczekać), a także wszelkiego rodzaju większe i drobniejszy zmiany balansowe.
My tu gadu gadu, a czas ucieka, więc łapcie więcej szczegółów zmian poniżej:
Sub-klasy
- Wprowadzenie podziału na dom-klasy (druid, rycerz, sheed, mag ognia, barbarzyńca, łucznik, voodoo) i sub-klasy. Każda dom-klasa będzie miała do dyspozycji dwie sub-klasy, które będzie mogła wykorzystywać wedle swoich upodobań.
- Każda sub-klasa będzie posiadała specjalną zdolność pasywną, która na pewno sprawi wiele radości dom-klasie.
- A oto wszystkie sub-klasy i ich zdolności:
- Druid:
- Eko-terrorysta - dzięki umiejętności przyklejania się do podłoża, druid nie może zostać zmuszony do ucieczki z walki.
- Fejsbukowy wspieracz - druid otrzymuje nową zdolność aktywną Thoughts and Prayers, która zastępuje Leczenie grupowe i nie robi absolutnie nic, ale ma ładną animację.
- Łucznik:
- Snajper - jeśli postać nie poruszy się w otwartym świecie przez 30 minut, zyska +100% obrażeń do pierwszego ataku w kolejnej walce. UWAGA! Każdy ruch po 30 minutach resetuje timer.
- Operator balisty - dzięki przenośnej machinie oblężniczej Operator może atakować przeciwników w sąsiednich lokacjach kosztem 5 tur potrzebnych do załadowania każdego pocisku przed wystrzałem.
- Sheed:
- Ninja - postać gracza staje się niewidzialna dla innych graczy. UWAGA! Z tego powodu Ninja nie może dołączać do drużyn.
- Mistrz zen - dzięki wieloletniemu zgłębianiu wschodnich filozofii, Mistrz zen może odwieść przeciwnika od walki i spędzić kilka tur na wspólnej medytacji.
- Rycerz:
- Szlachta - pozwala rycerzowi nie pracować.
- Tarczownik - dzięki umiejętności noszenia tarczy w obu rękach, a także w każdym innym slocie ekwipunku, Tarczownik może przetrwać każdą walkę tak długo, aż przeciwnikowi w końcu się znudzi i sobie pójdzie.
- Voodoo:
- Wyrocznia - pozwala przewidzieć datę kolejnej aktualizacji z dokładnością do 2 miesięcy.
- Nekromanta - może wskrzeszać poległych w walce członków drużyny, którzy stają się na wieczność jego niewolnikami.
- Barbarzyńca:
- Berserker - maszyna do zabijania. Otrzymuje znaczy boost do dmg i kondycji oraz atakuje z automatu najbliższą postać. Nie polecamy łączenia się w drużyny i zabierania ze sobą zwierzaków.
- Sterydziarz - każdy wypity eliksir daje premię do wielkości modelu gracza. Gdy przestanie się mieścić na ekranie, wybucha, zadając obrażenia obszarowe.
- Mag Ognia:
- Discordowy troll - pozwala zaognić każdą dyskusję.
- Płomienny kochanek - pozwala poderwać każdego NPC w grze (Kadri też). Poderwany NPC trafia do jego drużyny. Jeśli umrze, to znika na zawsze ze świata gry.
- Druid:
Wersja mobilna
Po gruntownym researchu urządzeń, których używają gracze Broken Ranks, zdecydowaliśmy się na wprowadzenie wersji na Nokię 3310.
W związku z powyższym dodajemy nowy, rewolucyjny model sterowania, który dołączy do trybu joysticka i tapania - System Wielorakiego Zastosowania™ (w skrócie SWZ™). Dzięki SWZ™ wszystkie opcje dostępne w wersjach na inne platformy zostaną przeniesione również na Nokię 3310.
Dodano nowe aktywności podczas dialogów, ekskluzywne dla wersji na Nokię 3310 - uderzenie NPCa w twarz albo przytulenie go.
Dokładna klawiszologia SWZ™ dostępna jest tutaj:
Próby Loży
- Wprowadzenie 2 nowych trybów do Prób Loży - ARAM (All Random All Mid) oraz RUSH B (Randomized, Unfair Systems Hate Beginners).
- ARAM:
- W trybie ARAM każda arena staje się mapą otwartą z samymi fioletowymi polami. Oznacza to, że wszyscy gracze chcący brać udział w trybie ARAM zostaną wrzuceni na pierwszą arenę razem z innymi graczami.
- Niezależnie od tego czy poprzednie mobki zostały pokonane, nowe mobki będą spawnować się co 30 sekund. Wszystkie będą agresywne w stosunku do graczy.
- W trybie ARAM nie można łączyć się w drużyny, a żeby przejść na kolejną arenę należy pokonać nie tylko mobki, ale również wszystkich innych graczy. Awans możliwy jest dopiero, kiedy na arenie znajduje się tylko jeden gracz.
- Po wejściu na arenę klasa gracza zostanie zmieniona na inną, losową. Cały ekwipunek i umiejętności również zostaną zmienione w sposób losowy. Efekt ten będzie aktywny jedynie podczas tej konkretnej Próby - po wyjściu z areny wszystko wróci do normy (prawdopodobnie).
- RUSH B:
- W trybie RUSH B system trafień został całkowicie przebudowany poprzez wprowadzenie inteligentnego chybiania. System analizuje moment, w którym gracz najbardziej potrzebuje trafić i wtedy gwarantuje chybienie.
- Wprowadzamy też drobne usprawnienia do systemu obrażeń. Doszliśmy do wniosku, że i tak nie zdążymy wprowadzić ujednoliconych wzorów na obrażenia u klas magicznych i fizycznych, więc od teraz obrażenia są przyznawane na podstawie nastroju dryga, fazy księżyca oraz aktualnej pogody we Wrocławiu (póki co działa tylko w trybie RUSH B, ale po fazie pilotażu działanie zostanie rozszerzone na całą grę).
- Wprowadzamy nowy system sprawiedliwości dynamicznej, który aktywnie identyfikuje graczy o niskim poziomie i celowo utrudnia im grę. Obejmuje to natychmiastowe skupienie aggro wszystkich przeciwników, zwiększoną liczbę chybień oraz szansę na to, że Wyładowanie gniewu trafi w nas, naszych sojuszników lub przypadkowego NPC na innej mapie.
Nadchodzące aktualizacje
- Jako zapowiedź nadchodzącej aktualizacji fabularnej wprowadzającej wampiry, w Trentis pojawią się NPC Bella, Edward i Jacob, którzy opowiedzą wam swoją historię i zapewnią wstęp do dalszej części fabuły.
- Powyżsi NPC pozwolą Wam opowiedzieć się po jednej ze stron w odwiecznym konflikcie. Porozmawiajcie z nimi, aby dołączyć albo do #TeamJacob albo #TeamEdward.
- Dołączenie do jednej ze stron konfliktu daje unikalne efekty wizualne:
- #TeamJacob - skóra postaci porasta włosiem.
- #TeamEdward - skóra postaci zaczyna się błyszczeć.
- W związku z powyższym dodajemy do Sklepu Premium dwa przedmioty:
- Czosnek - zapewnia +10% obrony w walce z wampirami dla #TeamJacob.
- Krem z Filtrem - zapewnia +10% ochrony przed ogniem dla #TeamEdward.
- Z okazji nadchodzącej aktualizacji dodajemy specjalną skórkę, która na pewno upiększy widok Waszego ekwipunku. Jak ją zdobyć? Do odkrycia przez graczy!
Świat gry
- Z niewiadomych przyczyn ploxy znowu uciekły z klatek. Nikt nie wie czego chcą i nie dają się złapać z powrotem. Może warto dowiedzieć się, o co chodzi?
- W celu uniknięcia preferencyjnego traktowania oprócz Ścieżki Poznania wprowadzone zostaną Ścieżka Szczecina i Ścieżka Krakowa.
- Aby uniknąć nieporozumień i ujednolicić nazewnictwo, postanowiliśmy zmienić nazwy większości serwerów. Nowe nazwy to Vanar, Veskara, Vaalor, Valia, Vyvern, Vavar, Varavar.
- W celu ograniczenia zbyt dużej ilości klikania w dialogi, wszystkie dialogi w grze zostają usunięte. Gracz będzie się porozumiewał z NPC za pomocą gestów.
- Legendarny "pasek" dropa zostaje zamieniony na szelki, w celu lepszego podtrzymania oczekiwań graczy względem ilości zdobywanych sprzętów.
- Inne pomniejsze zmiany do odkrycia przez graczy.
