Data wgrania: 9.05.2022
*Klient gry automatycznie pobierze aktualizację przy jego ponownym uruchomieniu. Zalecamy uruchomić go ponownie.
Duch Zamku:
- Wprowadzenie instancji Ducha Zamku - przeniesienie na instancję jest możliwe w Dolnym Kemenak poprzez portale, które przywołuje NPC Mistrz Arkanegrin.
- Wprowadzenie części pierwszej questa związanego z instancją Ducha Zamku - “Ars Moriendi”. Wymogiem do rozpoczęcia go jest 40 poziom oraz zaliczony quest pt. “Cień honoru”.
- Nowe modele i awatary mobów: Duch Zamku, Kolekcjoner, Szczudłak, Zgrzyt.
- Dopasowanie AI i siły mobów: Duch Zamku, Kolekcjoner, Szczudłak, Zgrzyt.
Grafika:
- Dodanie trzech dodatkowych wersji kolorystycznych zestawu skinów Szmaragdowa Noc: Burgundowa Noc, Lazurowa Noc, Ametystowa Noc.
- Dodanie animacji zwierzakom w oknie zwierzaka.
- Dodanie modelu dla zwierzaka specjalnego: Borsuk.
- Poprawienie błędów graficznych występujących na tłach walki (niewidzialne znaczniki pod graczem/mobem, zapadające się w podłogę moby i efekty wizualne umiejętności, znikające efekty wizualne).
- Dodanie brakującej grafiki dla unikalnego skina - Kaishi.
- Paczka nowych awatarów NPC stałych oraz questowych.
- Paczka nowych awatarów mobów.
- Dodanie nowego modelu dla moba Szalona Gorgona.
- Poprawki tekstur w mobach Harpia i Gorgona.
- Poprawienie prześwietlenia w mobie Praptak.
- Zmiana animacji mobów na mapie: Ara, Sępozmor, Koszmar, Ptaszor.
- Zablokowanie ponownego wyświetlania wybuchu dynamitu po ucieczce lub relogu na instancji Morany.
- Poprawienie pomniejszych zgłoszonych błędów graficznych oraz w mapowaniu w krainach.
Inne zmiany i funkcjonalności:
- Zmiana systemu dropienia - wyeliminowanie problemów ze schematycznością w kolejności przydzielania dropu i faworyzowaniem pewnych slotów. Drop będzie przydzielany w sposób całkowicie losowy, ale z zachowaniem sprawiedliwości rozdawania jeśli chodzi o wartość (w celu niedopuszczenia do sytuacji, w której jedna osoba otrzymuje dwa legendarne sprzęty, a druga np. dukaty).
- Przywrócenie sklepów ze zwierzakami - opcja dostępna w Sklepie Premium. Zapewnia możliwość odebrania zwierzaka u większej ilości NPC przez 24 godziny od wykupienia.
- Dodanie opcji w rankingach: wyświetlanie zdobytego przez gildię prestiżu w ciągu doby, możliwość wyszukania gildii poprzez pozycję lub nazwę, przycisk do natychmiastowego wyszukania swojej postaci w rankingu poziomów.
- Dodanie unikalnych dźwięków podbiegania mobów w walce (do tej pory wszystkie “tupały”).
- Przywrócenie opcji powiększania depozytów.
- Dodanie możliwości wyrzucania przedmiotów, gdy ma się otwarte okno depozytu.
- Ułatwienie zabierania lub wrzucania do depozytu całego posiadanego złota lub platyny - nie trzeba wpisywać już dokładnej kwoty, a wystarczy wyższą niż posiadana.
- Obniżenie cen skinów w Sklepie Premium.
- Modyfikacja dropu synergetyków: obniżenie szansy na drop niskopoziomowych synergetyków na niskopoziomowych instancjach, zwiększenie szansy na drop średniopoziomowych synergetyków na instancjach przeznaczonych na wyższe poziomy.
- Dodanie informacji na temat PvP w zakładce PvP w oknie statystyk (wyjaśnienie pojęć: status PvP, rankingi PvP, tasak, ochrona).
- Dodanie odliczania czasu w zakładce PvP w przypadku, gdy ma się 5-godzinną blokadę na zdobycie kolejnej ochrony.
- Lifting paska określającego status w zakładce PvP - zmiana koloru wbijania tarczy na niebieski oraz odwrócenie kierunków, tak, by status “na plus” powiększał się w prawą stronę, a “na minus” w lewą.
- Dodanie informacji o wejściu na pole, na którym możliwe jest PvP oraz oznaczenie takiego pola ikoną czaszki przy nazwie regionu.
- Dodanie informacji o uczestnictwie danej drużyny w walce na liście drużyn w okolicy (pod skrótem N).
- Lifting okna tematu na forum gildii - odpowiadanie w temacie za pomocą okna wpisu, a nie poprzez odpowiadanie innym.
- Zwiększenie ilości dopuszczalnych znaków na tablicy w aktualnościach gildii i dodanie możliwości jej scrollowania.
- Przerobienie okna skrótów klawiszowych na możliwe do scrollowania - wyeliminowanie problemu z nachodzącymi na siebie skrótami.
- Zmiana koloru czatu handlowego oraz usunięcie wyświetlania na nim kolorowych nicków ekipy.
- Umożliwienie wejścia do Kemenak i Dolnego Kemenak bez konieczności wykonania questów. Opcja dostępna u Suloga i Strażnika Zejścia po osiągnięciu 45 poziomu.
- Przyspieszenie respawnu mobów w Lesie Koldów i Zbójeckim Lesie oraz modyfikacja niektórych występujących tam drużyn.
- Dodanie dropa Płynu Pędu do drużyn, w których występuje Łowca.
- Przeniesienie przerabiania dorszy na filety od Murraga do Feliana w Porcie.
- Lifting zlecenia “Polowanie na wilki” - zmiana na dwuetapowe w celu uwidocznienia konieczności przyniesienia skór.
- Przeniesienie zlecenia na szkielety od Hoberl do Huvana (nowy NPC na bagnach) w celu uwidocznienia znacznika zlecenia na mapie.
- Przeniesienie zlecenia “Sposób na żelazo” od Kapitana Bertolda do Pogranicznika w Alarilu w celu wyeliminowania sytuacji brania zlecenia bez posiadania możliwości przejścia przez granicę.
- Dodanie mechanizmu, który wyrzuci gracza poza Chram, jeśli był w nim przez dłuższy czas wylogowany.
- Zmiana agresywności Ichtiona na “zawsze agresywny” (wcześniej - do 60 poziomu).
Błędy:
- Poprawienie błędu, w wyniku którego czasem moby i NPC pojawiały się w miejscach, w których nie powinny się pojawić (np. resp szeregowego widmowego orka obok miejsca bossa na instancji Ivravula) lub nie pojawiały się w ogóle (np. jeden z Furtianów przed wejściem na Duchy Żywiołów).
- Poprawienie problemu z brakiem kolejnej instancji występującego głównie na instancjach wielopoziomowych (np. Konstrukt).
- Poprawienie mechanizmów w norze dveirów służących do wyrabiania elementów i glifów - umożliwiały exploit z produkowaniem naraz dwóch przedmiotów zamiast jednego.
- Poprawienie błędu ze znikającą drużyną bossową na instancji Seleny w przypadku, gdy gracze zabili Selenę i uciekli z walki, zostawiając ogniki.
- Poprawienie najczęstszych błędów (critical error) występujących przy korzystaniu z okna znajomych i drużyny, otwieraniu mapy świata podczas przechodzenia między krainami oraz niestabilnym połączeniu internetowym.
- Poprawienie kilku błędów powodujących problemy w mechanice questów.
- Poprawienie błędu z brakiem ikony tarczy/czaszki nad postacią po przekroczeniu 500 punktów statusu.
- Poprawienie błędu z zasłanianiem nazwy gildii przez awatar gracza w oknie znajomych.
- Poprawienie błędu z wyświetlaniem postaci na tle ekranu ładowania, jeśli zmieniło się mapę, mając otwarte okno ekwipunku.
- Naprawienie błędów występujących we wszystkich umiejętnościach i efektach pobierających zasoby (np. wyssanie many, wyssanie życia przy uderzeniu, pobór kondycji) - brak natychmiastowego aktualizowania się stanu zasobów, wyświetlanie pobranych dla siebie zasobów ponad stan oraz wyświetlanie pobierania życia zamiast kondycji, co w pewnych sytuacjach skutkowało errorem dla całej drużyny.
- Poprawienie błędu w grupowej aurze zimna związanego z pojawianiem się jej tylko nad postacią, która była celem.
- Poprawienie błędu w pojedynczej aurze zimna - brak pobierania kondycji w ostatniej rundzie trwania.
- Poprawienie zbyt niskiej siły umiejętności w uciszeniu.
- Poprawienie błędu ze zwieszającym się UI w przypadku, gdy gracz chce zalogować na wyłączony serwer.
- Poprawienie przesuniętych liczb oznaczających ilość potrzebnych przedmiotów do ożywienia zwierzaka w oknach sklepów ze zwierzakami.
- Poprawienie odgłosu umierania Czujki.
- Poprawienie zgłoszonych błędów w tekstach oraz lifting w niektórych.
Poprawki w questach:
- Dodanie opuszczania drużyny przed wylądowaniem w więzieniu w queście “Trzeba posmarować” (pasażer mógł utknąć w więzieniu).
- Dodane portalu wyjściowego na wysepce występującej w queście “Nosił wilk razy kilka”. Portal jest aktywny w przypadku, gdy gracz nie ma tam instancji (również pasażer mógł tam utknąć).
- Poprawienie błędu w DQ “Sokolniczka” - dialog nie pobierał jajka, jeśli wybrało się opcję doświadczenia dla zwierzaka za dukaty.