Update 5.24

OSTATNIE WPISY:

Update 5.24

Data wgrania: 21.12.2022 godz. 12:00


*Klient gry automatycznie pobierze aktualizację przy jego ponownym uruchomieniu. Zalecamy uruchomić go ponownie.

 

Aqua Regis:

  • Wprowadzenie instancji Aqua Regis przeznaczonej na poziomy 75+. Wejście jest możliwe raz na 7 dni poprzez rozmowę z NPC Larys w Wiosce Druidów.
  • Wprowadzenie questa związanego z instancją Aqua Regis - “Prawdziwe kłamstwa”. Quest rozpoczyna się u Zohara w Wiosce Druidów lub Lesgara w Karczmie w Alarilu. Wymogiem jest 65 poziom postaci.
  • Nowe modele i awatary mobów: Asystenci, Aquamoby, Technicy, Aqua Regis.
  • Poprawki w AI niektórych mobów z instancji.

 

Zmiany w systemie PvP:

  • Wprowadzenie systemu frakcji w miejsce statusów PvP - usunięcie statusów Zabójcy, Łowcy i Sadysty, wprowadzenie frakcji Unitów, Wolnych i Łotrów.
  • Nowe ikony dla każdej z frakcji.
  • Dostosowanie okna PvP w statystykach pod nowy system, dodanie w nim odpowiednich informacji o zasadach nowego systemu.
  • Nowy NPC Parvan Razoff w Trentis wprowadzający w nowy system PvP, umożliwiający dołączenie i opuszczenie frakcji oraz udostępniający sklep PvP.
  • Wyłączenie możliwości atakowania neutralnego gracza na polach czerwonym i fioletowym.
  • Usunięcie ochrony PvP oraz Pumpmastera.
  • Dodanie parametru honorowości walk - walka zostanie uznana za niehonorową jeśli w konkretnej rundzie suma poziomów drużyny atakującej będzie przekraczać dwukrotnie sumę poziomów drużyny broniącej.
  • Wprowadzenie trybu pokojowego dla graczy będących we frakcji z możliwością włączenia lub wyłączenia. Włączony tryb pokojowy uniemożliwia atakowanie, doskakiwanie do walk i bycie atakowanym przez innych graczy na wszystkich polach z wyjątkiem białego. Wyłączony tryb pokojowy umożliwia atakowanie, doskakiwanie do walk i bycie atakowanym przez innych graczy na wszystkich polach z wyjątkiem zielonego.
  • Dodanie Tablic Rady Frakcji w krainach: Trentis, Alaril, Las Koldów, Góry Koldów, Garnizon Dmorther, Karczma pod Szczytem umożliwiających włączenie lub wyłączenie trybu pokojowego.
  • Wprowadzenie sklepu PvP (u NPC Parvan Razoff) oraz nowej waluty - szelągów - umożliwiającej zakupy. Szelągi można zdobyć tylko poprzez aktywność związaną z PvP.
  • Wprowadzenie punktów PvP za aktywności związane z PvP - przekładają się na otrzymywane nagrody i miejsce w rankingu. Punkty można zdobywać i tracić zgodnie z określonymi zasadami.
  • Wprowadzenie sezonów PvP zaczynających się 1. dnia każdego miesiąca i trwających 28 dni. Później następują dni pokoju, podczas których nie można zdobywać punktów PvP i szelągów.
  • Wprowadzenie nagród tygodniowych i sezonowych - ich wysokość zależy od postępów gracza oraz jego frakcji.
  • Dodanie rankingów: Ranking Frakcyjny (zdobyte punkty w danym sezonie) i Top PvP (zdobyte wszystkie punkty).
  • Usunięcie rankingów Top Zabójcy i Top Łowcy. Gracze Top 10 tych rankingów otrzymają pamiątkowy pucharek do plecaka.
  • Wprowadzenie nowej mechaniki codziennych zadań PvP - nie są zależne od zwykłych zleceń lub daily questów, nie posiadają cooldownu, są losowane i przydzielane automatycznie, zmieniają się raz na dobę. Lista zadań jest widoczna w menu po prawej (można przełączać się między śledzonymi questami a codziennymi zadaniami).
  • Dodanie nowych osiągnięć: Punkty PvP (za zdobyte punkty PvP), Krwawa forsa (za zdobyte szelągi), Praca dla idei (za wykonywanie codziennych zadań PvP), Zabójca Unitów, Zabójca Wolnych, Zabójca Łotrów, Zabójca neutralnych.
  • Zmiany w kolorach i dodanie kilku nowych pól - głównie zwiększenie ilości białych pól.
  • Zmiany w miejscach respienia Wendigo, Jastrzębiora i niektórych czempionów w związku ze zmianami pól.
  • Zablokowanie możliwości wskoczenia do walki PvP, jeśli w walce minęło 5 sekund od startu zegara.
  • Wprowadzenie parametru do krainy uniemożliwiającego zdobywanie i tracenie punktów PvP w przypadku walk honorowych (zastosowany w krainie z armatami na dojściu do Morany).
  • Wprowadzenie blokady zdobywania punktów PvP w walkach na instancjach.
  • Przerobienie tutorialu pól i PvP w związku ze zmianami.
  • Różne inne zmiany interfejsowe związane z wprowadzeniem systemu frakcji.
  • Inne pomniejsze poprawki i korekty w mechanice PvP.

 

Event zimowy - zmiany względem wersji z “The Pride of Taern”:

  • Nowe modele i awatary dla wszystkich mobów i NPCów eventowych.
  • Nowy skin peleryny z okazji eventu zimowego dostępny w sklepie premium - Szkarłatna Kiereja Mrozu.
  • Nowe osiągnięcia eventowe: Stronnik Mikołaja / Gwiazdora (za pokonywanie mobów danej strony), Dostawca Mikołaja / Gwiazdora (za wymianę paczek danej strony na nagrody), Zlecenia Mikołaja / Gwiazdora (za wykonywanie zleceń danej strony), Nieświęty Mikołaj / Przygaszony Gwiazdor (za pokonywanie czempionów eventowych).
  • Zmiany i poprawki w AI i statystykach większości mobów eventowych.
  • Zmiany w ilości przyznawanego doświadczenia z większości mobów eventowych (korekty względem siły mobów, zwiększenie ilości w przypadku mobów z niższych przedziałów, zmniejszenie z wyższych).
  • Zwiększenie ilości przedziałów poziomowych (rozbicie przedziału 30-65 na dwa: 20-39 i 40-65, pozostałe bez zmian).
  • Dodanie nowego zlecenia i paczki (Bibelot Mikołaja / Kolędnika) dla przedziału 20-39.
  • Zmiany w opcjach do wylosowania w niektórych zleceniach eventowych (korekta drużyn, ich ilości, miejsc występowania drużyn lub skrzynek).
  • Zmiany w nagrodach i cooldownie niektórych zleceń.
  • Zmiana sugerowanego poziomu w zleceniach na wymagany.
  • Dostosowanie nagród za oddane paczki - korekty w szansach i możliwych do wylosowania przedmiotów.
  • Dostosowanie kosztów otwierania i zakupu paczek w stosunku do ich zawartości.
  • Dostosowanie rodzajów i szans na drop paczek z drużyn eventowych.
  • Dostosowanie ilości gwiazdek i czapeczek dropiących z drużyn eventowych.
  • Dodanie NPC Mikołaja i Gwiazdora w Alarilu.
  • Zmiany w niektórych drużynach eventowych i dodanie nowych do wolnego respawnu na mapach.
  • Rozszerzenie eventu na większą ilość map.
  • Dodanie championów na każdy przedział poziomowy z szansą na drop 5x trzech prezentów na każdy przedział (również ostatnim).
  • Skrócenie czasu na respawn championów (czas, co ile mają zacząć respić pozostaje bez zmian).
  • Poprawki w dialogach i innych tekstach związanych z eventem.

 

Inne:

  • Nowe AI dla moba kold.
  • Przyspieszenie respawnu mobów w krainie Beirn.
  • Poprawki i nowe animacje dla niektórych mobów.
  • Paczka nowych awatarów.
  • Poprawienie błędnego dźwięku w momencie uderzania w Gnawka.
  • Poprawienie błędu ze zbyt szybkim poruszaniem się skinu Hohgrata w stosunku do oryginału.
  • Poprawienie pomniejszych błędów graficznych.
  • Poprawienie pomniejszych błędów w mechanizmach w krainach i instancjach.
  • Poprawienie zgłoszonych błędów w różnych tekstach.