
Ach, nie ma to jak świąteczna atmosfera! Spokój, odpoczynek, malowanie pisanek i… polowanie na krwiożercze króliki-giganty, które jak co roku znowu zaatakują Broken Ranks! Wielkimi krokami nadchodzi bowiem kolejna edycja Zajęczego Maratonu. Po raz kolejny zmierzycie się z wiosennymi przeciwnikami, by zdobyć atrakcyjne nagrody, w tym zupełnie nowe skórki. Jednak tym razem będzie nieco inaczej, więc koniecznie zapoznajcie się z dalszą częścią tego newsa.
Czas trwania
Zajęczy maraton potrwa tydzień, od 18.04 (godz. 10:00) do 25.04 (godz. 10:00).
Wraz ze startem wydarzenia, w zakładce zadań pojawi się specjalny quest, który zniknie z momentem zakończenia zabawy.
Nagrody i nowe skórki
Główną nagrodą za wykonanie eventu jest skórka hełmu o wdzięcznej nazwie “Żal”, a także element awatara - wiosenny naszyjnik. Zanim jednak je zdobędziecie, to po drodze natkniecie się też na inne nagrody - złoto, doświadczenie, psychodoświadczenie i różne przedmioty użytkowe.
Ponadto w Sklepie Premium pojawi się zbroja “Piętno”, która wraz z hełmem wchodzi w skład zestawu “Droga Cierpienia”. Kolejne jego części pojawią się w następnej edycji Zajęczego Maratonu.
Do kupienia będą również dostępne zestawy skórek znane wam z poprzednich edycji - od razu będziecie mogli kupić zestaw Siewca Wiosny, a 21.04 pojawi się też Odzienie Króliszała.
A może zamiast zmieniać wygląd sprzętu wolicie zmienić swoja twarz? Jeśli tak, to zachęcamy do zerknięcia do Sklepu z awatarami, w którym również pojawią się nowe elementy - tatuaż na ciało lub na twarz oraz wianek na włosy. Zmianom ulegną także ceny innych elementów, więc warto zapoznać się też z resztą asortymentu.
Elementy awatara znikną ze Sklepu 25.04, a skórki sprzętów 5.05.
Przebieg eventu
Zmartwionych mieszkańców niepokoją przerośnięte młode króliki i inne wiosenne potwory, które burzą spokój i niszczą świąteczną atmosferę. Na szczęście w tym roku nie trzeba mierzyć się z ich niekontrolowanym najazdem - nie będą się pojawiać w powszechnie dostępnych miejscach, tylko mieszkaniec wskaże do nich drogę tylko na wyraźną prośbę gracza. Taka prośba przybierze formę indywidualnego zlecenia.
Przed zaakceptowaniem zlecenia musicie wybrać jego trudność oraz nagrodę. Będą dostępne zarówno wersje łatwiejsze przeznaczone do wykonania samodzielnego lub z niewielką pomocą i trudniejsze, na które zalecane jest zebranie drużyny. Za zlecenie otrzymacie jedną z nagród, którą sami sobie wybierzecie: doświadczenie dla postaci (na 140-tym poziomie psychodoświadczenie), złoto lub doświadczenie dla zwierzaków. Oczywiście za wykonanie trudniejszej wersji przewidziana jest wyższa nagroda.
Zlecenia otrzymacie od:
- Aleksandra przy wieży Sarmatynów (poziomy 3 -19),
- Wiedźmy Hoberl na Bagnach (poziomy 20-39),
- Pogranicznika w Alarilu (poziomy 40-65),
- Izdirula Althi w Lesie Orków (poziomy 66-89),
- Malusa na Płaskowyżu (poziomy 90-109),
- Berera w Garnizonie (poziomy 110-139),
- Reni w Beirn (poziom 140 - podzielony na dwie wersje trudności).
Mieszkańcy mają dla was maksymalnie 20 takich zleceń. Ale na tym wydarzenie się nie kończy, a wręcz można stwierdzić, że dopiero zaczyna. Każde wykonane zlecenie pozwoli złapać trop do groźniejszego przeciwnika - wielgachnego, krwiożerczego królika, który zaszył się w pewnej lokacji, strzegąc zawzięcie jednego z Manuałów. By zdobyć ten przedmiot, będzie trzeba go pokonać, przy czym na drodze do niego stanie jego wsparcie w postaci Śledzioliszków, Wkurzaków, Kurzajek lub Baraniaków.
Na taką instancję można wejść tylko samodzielnie, bez wsparcia innych graczy. Jeżeli nie czujecie się na siłach, by walczyć z przeciwnikami na swój przedział, to możecie wybrać przedział z sugerowanym niższym poziomem. Jeśli nie jesteście pewni, to nie bójcie się spróbować najpierw trudniejszej instancji, ponieważ aby zdobyć główne nagrody będzie potrzebne ukończenie tylko 16-tu z 20-tu możliwych instancji.
Osiem Manuałów można przekazać zleceniodawcy, by ten odczytał z nich schemat wytworzenia skórki lub elementu awatara i wytworzył je dla was. Sami wybierzecie, co chcecie dostać najpierw. Za zrealizowanie jednego przepisu zażąda on opłaty w wysokości 500 pisanek.
A skąd wziąć pisanki? Otóż… zewsząd. Na pewno zauważycie je rozsypane na wszystkich mapach. Jednak nie będzie to jedyna możliwość zdobycia pisanek - otrzymacie je też za zrealizowanie wyzwań dziennych. Co więcej, przez cały czas trwania wydarzenia jedno z tych wyzwań zawsze będzie tematycznie z nim powiązane, o ile gracz ma jeszcze możliwość uczestnictwa. W momencie startu eventu każdy otrzyma dodatkowe, darmowe przelosowanie, by w razie braku eventowego wyzwania móc na nie podmienić zwykłe wyzwanie (szansa na jego wylosowanie będzie wynosiła 100%).
Wielu z was na pewno zbierze więcej pisanek niż potrzebne do wykonania skórki i elementu awatara. Ich podnoszenie będzie nagrodzone w dwojaki sposób - indywidualnie oraz globalnie. Otóż, zbierając je zyskacie nie tylko same pisanki, ale też będzie szansa na to, że “wykluje” się z nich dla was jakiś sprzęt sklepowy lub przedmiot użytkowy, a wszystkie nadmiarowe pisanki złożą się na wspólną nagrodę - Happy Hours z doświadczeniem x2 i psychodoświadczeniem x1,6, które odbędzie się po evencie (o dokładnych datach i godzinach poinformujemy na naszym Discordzie). Każde 10 milionów zebranych pisanek to dodatkowe 2 godziny HH, przy czym maksymalny jego wymiar to 6 godzin. W miastach pojawi się specjalna tabliczka, na której będziecie mogli sprawdzić, ile jeszcze brakuje do celu.
Dodatkowo na niektórych mapach co jakiś czas będą pojawiać się lotne elity, z których zdobędziecie różne przedmioty użytkowe.
Zarezerwujcie więc swój czas, zgarnijcie atrakcyjne nagrody i po prostu bawcie się dobrze! Do zobaczenia na szlaku!