PTR - Patch 9.54

OSTATNIE WPISY:

PTR - Patch 9.54

Uwaga! Poniższy changelog zawiera tylko te zmiany, które są obecnie wgrane na serwer PTR. Nie zawiera wszystkich przewidzianych w nadchodzącej aktualizacji zmian i może się znacząco różnić z ostateczną zawartością aktualizacji. W przypadku zaobserwowania błędu w wymienionych mechanikach prosimy zgłosić je na odpowiednim kanale na Discordzie.

Balans profesji

W tabelach z umiejętnościami wartości wyszarzone oznaczają, że nie uległy zmianie.

Ogólne:

  • Wprowadzenie inteligencji - nowej statystyki odpowiedzialnej za trudność wrzucenia buffów i pozwalającej wydłużyć czas ich trwania. Dostosowanie trudności buffów i wymaganej inteligencji pod nowy system.
  • Skrócenie większości czasów trwania buffów u wszystkich profesji.
  • Rozdzielenie umiejętności profesji, w których znacząco zostały zmienione efekty od umiejętności mobów (Mierzony cios, Poświęcenie, Siła jedności, Front kick, Aura rozproszenia). W przypadku pozostałych umiejętności - dostosowanie ich poziomów u mobów.
  • Zmniejszenie przyrostu modyfikatora za poziom w drifach obrażeń od żywiołów (val, kalh, unn) - z 0,5% do 0,35%.

Rycerz:

  • Usunięcie z puli umiejętności Ferworu walki.
  • Dodanie nowej umiejętności Cios tarczą - zadaje obrażenia obuchowe, a jeśli przeciwnik jest pod wpływem oszołomienia nałożonego przez Mierzony cios, to nakłada na niego efekt zmniejszający zadawane obrażenia ze strefy mentalnej.

undefined

 

  • Poświęcenie - zastąpienie modyfikatorów obrażeń wzmacnianiem statystyk siły i mocy postaci (ilość dodanych statystyk będzie zależeć od poziomu umiejętności, poziomu Rycerza, ilości siły Rycerza i siły lub mocy buffowanego), zmiany w wartościach i dodanie procentowego obniżania odporności na poziomach mistrzowskich.

undefined

 

  • Siła jedności - zastąpienie modyfikatorów obrażeń i trafień wzmacnianiem statystyk zręczności i wiedzy postaci (ilość dodanych statystyk będzie zależeć od poziomu umiejętności, poziomu Rycerza, ilości zręczności Rycerza i zręczności lub wiedzy buffowanego).

undefined

 

  • Mierzony cios - zwiększenie wzmocnienia obrażeń zadawanych przez Potężne uderzenie, usunięcie efektu obniżającego przeciwnikowi szansę trafienia i zastąpienie go efektem obniżającym przeciwnikowi obronę wręcz.

undefined

 

  • Aura Czystości - dodanie procentowego przyrostu odporności na poziomach mistrzowskich, korekty wartości.

undefined

 

  • Potężne uderzenie - zwiększenie obrażeń.

undefined

 

  • Blok tarczą - dezaktywacja debuffa zmniejszającego Rycerzowi szansę trafienia jeśli Rycerz jest lekko ranny (warunek lekko ranny = 40% punktów zdrowia).
  • Zmiany w kolejności odblokowania umiejętności wraz z poziomem.
  • Dodanie zdobywania tarczy przez Rycerza w prologu.
  • Dodanie możliwości osadzania orbów ofensywnych w tarczy.
  • Uwzględnienie nowych i usunięcie starych buffów i debuffów Rycerza w wyzwaniach tygodniowych związanych z profesją.

Sheed:

  • Front kick - dodanie efektu zwiększenia obrażeń z umiejętności klasowych Sheeda i efektu zwiększenia obrażeń z dowolnych umiejętności dystansowych, osłabienie debuffa obniżającego obronę wręcz przeciwnika.

undefined

 

  • Uderzenie Chi - zmniejszenie obrażeń na poziomach adepta i mistrza.

undefined

Mag ognia:

  • Kula Ognia - zwiększenie obrażeń.

undefined

 

  • Aura rozproszenia - zmiana modyfikatora redukującego obrażenia (zamiast dzielenia efektu z drifem alorn, będzie dzielić efekt z orbami Ba’ed, De’ed i Ge’ed), zróżnicowanie redukcji w zależności od strefy ataku, dostosowanie wartości w związku ze zmianą efektu.

undefined

Barbarzyńca:

  • Gruboskórność - dodanie procentowego przyrostu odporności na poziomach mistrzowskich, ogólne zmniejszenie dodawanych odporności fizycznych i zwiększenie dodawanych odporności na żywioły i urok.

undefined

Druid:

  • Uderzenie - zwiększenie obrażeń i szansy trafienia.

undefined

 

  • Rój os i Korzenie - zwiększenie szansy trafienia.

undefined

 
undefined

Voodoo:

  • Ukłucie lalki - zmniejszenie obrażeń.

undefined

Inne zmiany i nowe funkcje:

  • Wprowadzenie kilku nowych elementów awatara (dostępne w jego kreatorze).
  • Wprowadzenie możliwości customowego ustawienia umiejętności klasowych na kręgu umiejętności w walce - edycja odbywa się w oknie taktyk.
  • Wprowadzenie presetów umiejętności i statystyk umożliwiających szybką zmianę buildu na wcześniej zapisany - posiadając Konto Premium gracz będzie miał na każdej postaci dostęp do dwóch konfiguracji. Kolejne dwa presety gracz może wykupić za platynę na konkretną postać. Każda zmiana buildu nadal będzie wymagała opłaty.
  • Wprowadzenie do Sklepu Premium paczek żetonów resetów - zakup większej ilości naraz będzie wypadał korzystniej cenowo niż każdorazowy reset za platynę.
  • Losowanie premium - usunięcie z losowania zwoju teleportacji do Trentis, usunięcie z losowania zwoju doświadczenia na 140 poziomie postaci, dodanie do losowania zwoju psychodoświadczenia (od 100 poziomu postaci), dodanie do losowania żetonu resetu umiejętności i żetonu resetu statystyk, korekty w szansach na wylosowanie poszczególnych przedmiotów.
  • Wprowadzenie instancji Jastrzębiora (ścieżka przygody i wyzwania) i Wendigo (wszystkie ścieżki). Instancje te będą dostępne czasowo w trakcie trwania nowych eventów dynamicznych rozgrywających się w Beirn i na Płaskowyżu. Wejściówki będzie można pozyskać w trakcie ich trwania lub wykonując określone zadania codzienne.
  • Dodanie instancji Jastrzębiora i Wendigo do procesu tworzenia legendy (nie dotyczy już rozpoczętych procesów).
  • Zmiany na instancji Ducha Zamku ze ścieżki poznania - zwiększenie zdobywanego doświadczenia ze wszystkich przeciwników, zmniejszenie liczebności niektórych drużyn, obniżenie poziomów niektórych umiejętności u mobów, zmiana kosztu wejścia na 60 000 złota, dodanie możliwości odbioru zwierzaka u NPC Projekcja Arkanegrina, dodanie zielonego pola na instancji.
  • Zmiany na instancji Ducha Zamku ze ścieżki wyzwania - zwiększenie zdobywanego doświadczenia ze wszystkich przeciwników, zwiększenie zdobywanego złota z bossa, zwiększenie ilości zdobywanych tropów lęku, zmniejszenie ilości punktów życia przeciwników, zmniejszenie zadawanych obrażeń przez przeciwników.
  • Zmiany w instancji Modliszki - przeniesienie wejścia do instancji z Robaczych jaskiń do Gór Koldów (w związku z tym usunięcie wspólnego dojścia na rzecz instancji), umożliwienie wejścia na każdą trudność przy użyciu Owadziej Mapy (rozmowa z NPC Robaczy Przewodnik będzie skutkować podmianą przejścia), umożliwienie wylosowania Tygrysa, jeśli skorzystało się z Owadziej Mapy, zmniejszenie kosztu wejścia z Owadzią Mapą do 40 000 złota w przypadku ścieżki poznania.
  • Instancje Komandora, Admirała i Morany - usunięcie wymogu wykonania zadania lub wykupienia możliwości wchodzenia, by móc dostać się na te instancje i/lub wykupić wejściówki. Jednocześnie wykonanie zadań związanych z tymi instancjami będzie gwarantowało nagrodę w postaci możliwości odebrania co 3 dni darmowych Raków wspinaczkowych i raz w tygodniu darmowej Obręczy Przeniesienia. Gracze, którzy przed aktualizacją nie wykonali zadania, ale wykupili permanentną wejściówkę u NPC będą traktowani tak, jakby wykonali zadanie.
  • Usunięcie wagi wejściówek niemożliwych do usunięcia z ekwipunku przy jednoczesnym ograniczeniu możliwości ich gromadzenia (Raki wspinaczkowe, Obręcz przeniesienia - maksymalnie 30, Kryształ czasu i Cząstka czasu - [niegotowe]).
  • Poprawki i rebalans nagród w zadaniach codziennych:
    • “Kokosowanie”, “Intruzi”, “Pamiątka”, “Eteryczne lampy”, “Grzybobranie”, “Na tropie” - zwiększenie obecnych nagród.
    • “Kontrola dostaw” - zmiana nagrody z mikstur na eliksiry, wydłużenie czasu na policzenie dostawy.
    • “Zaginieni strażnicy” - obniżenie trudności końcowej walki w wersji z nagrodą w doświadczeniu dla gracza.
    • “Receptura” - zwiększenie nagrody w doświadczeniu dla gracza i zwierzaka, zwiększenie szansy na drop Kolców drapieżnej rośliny.
    • “Byczek Staska” - zwiększenie nagrody w doświadczeniu i dodanie wyboru czy ma ono być dla gracza czy zwierzaka.
    • “Ziarno chaosu” - dodanie możliwości wylosowania Przynęty na Wendigo.
    • “Sokolniczka” - zastąpienie obecnych nagród Przynętą na Jastrzębiora, zmniejszenie kosztów odbioru Gabrysi, dodanie możliwości ponownego wzięcia Gabrysi od Staska, jeśli nie powiodło się zdobycie jaja.
    • “Zakurzone grymuary” - usunięcie wymogu zadania “Kulbaka”, osłabienie Bibliotekarza, poprawki dialogowe i mechaniczne.
  • Wyspa Tryfkina - usunięcie konieczności wykonania zadania, by móc na nią się dostać i korzystać z dostępnej tam zawartości. Jednocześnie wykonanie zadań wątku głównego zwiększy nagrody otrzymywane za zadania codzienne u Eredana (dodatkowa jedna esencja) oraz umożliwi bezpośrednie przejście z pokoju Tryfkina znajdującego się w Posesji Landaua na Wieżę Tryfkina.
  • Dodanie możliwości kupna/wymiany większych ilości naraz popularnych przedmiotów: Raki wspinaczkowe, Wzmocnione raki, Imperiał (tylko u Berera), Dielektryk, Środek krioprotekcji.
  • Dodanie wyświetlania nazw grót w Sali Alkazaara po najechaniu na nie myszą.
  • Zmiana kolorystyki umiejętności Odczarowanie u Druida w celu lepszego rozróżnienia od Leczenia.
  • Zmiana broni trzymanej przez postać w kreatorze postaci z epika na legendę.
  • Skrócenie czasu trwania animacji umiejętności Aura cienia i Aura grozy.
  • Przyspieszenie animacji Techników.
  • Dodanie możliwości wyjścia z instancji przed pokonaniem Techników na ostatnim poziomie instancji Aqua Regis.
  • Inne pomniejsze poprawki mechaniczne, animacyjne i graficzne.

Błędy:

  • Poprawienie błędu z brakiem widoczności ikony mieczyków nad przeciwnikiem, który walczy.
  • Poprawienie błędu (critical error) występującego po wyjściu z areny po stoczeniu lub obejrzeniu na niej walki.