Niech opowieść Lirnika niesie się po wszystkich krainach. Obrzęd Dziadów już niebawem - pędem ludzie, zegar tyka! Umęczonym duszom potrzebna będzie Wasza pomoc, więc koniecznie zarezerwujcie czas w dniach 31.10-4.11. Zakończcie wieczną tułaczkę pokutników, zgarnijcie nagrody i mnóstwo doświadczenia dla siebie oraz swoich zwierzaków!
Ciemno wszędzie, głucho wszędzie,
Co to będzie, co to będzie?
Nadeszła pora, aby żyjący pomogli tym, którzy nie mogli przestąpić progu zaświatów… Pokuta i wieczna tułaczka wreszcie dobiega końca. Dalej, dalej ludzie – czas na gusła, nie zwlekajcie! Szykujcie się do obrzędu Dziadów.
Czas trwania
,,Dziady” w tym roku potrwają zdecydowanie dłużej, bo aż 102 godziny - od 31.10 (godz. 18:00) do 4.11 (godz. 23.59). Dzięki temu łatwiej będzie Wam wygospodarować czas na wzięcie w nich udziału. Wydłużenie eventu stało się możliwe dzięki wprowadzeniu limitu na drużyny eventowe - będziecie mogli ich pokonać maksymalnie 2000 (do limitu wliczają się wszystkie rodzaje). Jeśli zechcecie sprawdzić w czasie eventu, ile drużyn już pokonaliście, to użyjcie na czacie komendy /checkEvent.
O godzinie 9:00 na mapach pojawi się Lirnik, czyli NPC zwiastujący event i lekko wprowadzający w jego klimat. Pamiętajcie, że właściwa część eventu (trwająca 102h), w której weźmiecie aktywny udział, rozpocznie się o godzinie 18:00.
Nagrody i aktywności
Zasady są proste. Naostrzcie oręż i uzupełnijcie manę, bo stawicie czoła niezliczonym nieumarłym. Niestety dla nich nie można już nic zrobić. Są jednak dusze, które jeszcze mają szansę doznać odkupienia… oczywiście z Waszą pomocą.
Niektórzy przeciwnicy mają przy sobie przedmioty, których pożądają cierpiące dusze, raz po raz pojawiające się na mapach. Od NPC-ów Topielca, Podpalacza, Łotrzyka i Taernijskiego Dezertera dowiecie się, czego im potrzeba, aby mogli wreszcie sięgnąć zbawienia. Jeśli będziecie odsyłać dusze na mapie przeznaczonej na Wasz przedział poziomowy, to otrzymacie punkty eventowe. W zamian za nie co określony czas dostaniecie dodatkowe nagrody – złoto oraz doświadczenie dla postaci i jej drifów.
*Nie można oddawać NPC-om przedmiotów spoza przedziału poziomów. Warto zwracać uwagę na opisy przedmiotów.
Przedmioty i NPC, którzy je przyjmą:
- Topielec – wiosło,
- Podpalacz – cebrzyk z wodą,
- Łotrzyk – moneta,
- Taernijski Dezerter – taernijski miecz.
Za oddanie przedmiotów przewidziane są różne warianty nagród – wejściówki na bossy, przedmioty użytkowe czy waluty występujące w grze. Z kolei za pokonanie przeciwników, spore ilości doświadczenia.
Dla 140. poziomów zostanie włączony specjalny konwerter nadmiaru doświadczenia na psychodoświadczenie dla drifów (dotyczy nagród za etap z przedziału 140 i mobów z przedziałów 110-139 i 140).
Lokacje i przedziały poziomów:
- Wioska Rybacka – poziomy 1-19
- Przysiółek Trentis – poziomy 20-39,
- Zbójecki Las, Bagna – poziomy 40-65,
- Alaril, Posiadłość de Vries, Rozdroże – poziomy 66-89,
- Las Koldów, Thalia Uniwersytecka – poziomy 90-109,
- Las Orków, Góry Koldów, Wąwóz Dmorther, Płaskowyż – poziomy 110-139,
- Garnizon Dmorther, Zamarznięte Jezioro, Beirn, Stok – poziomy 140.
Na tych mapach po zakończeniu każdego etapu eventu, pojawi się kilka silniejszych drużyn, z których będzie można zdobyć atrakcyjne nagrody rzeczowe.
Poza tym, dostępne będą dwa osiągnięcia eventowe:
- za ilość pokonanych przeciwników eventowych.
- za ilość przedmiotów oddanych NPC-om.
Po zakończeniu eventu w Trentis pojawi się Lirnik, u którego można wymienić przedmioty, których nie zdążyło się oddać duszom. Oferuje te same nagrody i będzie dostępny przez 24h.
Mamy nadzieję, że uda się pomóc jak największej ilości cierpiących dusz w osiągnięciu spokoju w zaświatach. Życzymy wszystkim dobrej zabawy, potężnej dawki expa i depozytów pękających od przydatnych itemków!
Zmiany względem poprzedniej edycji
- Zmiana map, na których odbywa się event na poszczególnych przedziałach (koniecznie zerknijcie w rozpiskę z pierwszej części newsa!).
- Rozbicie przedziału 110-140 na dwa: 110-139 i 140. W związku z tym nowe drużyny i przedmioty przeznaczone na przedział 140.
- Zmiany w sile i zdobywanym doświadczeniu z przeciwników na wszystkich przedziałach poziomowych, dodanie drużyny składającej się z jednego przeciwnika na każdym przedziale, dodanie psychodoświadczenia do drużyn na każdym przedziale z wyjątkiem najniższego.
- Zmniejszenie ilości silniejszych przeciwników pojawiających się po każdym etapie z 4 do 2 na trzech pierwszych przedziałach (etap trwa na nich o połowę krócej, więc ich łączna ilość będzie taka sama jak na wyższych przedziałach).
- Wyłączenie blokowania eventu lempo i respawnu drużyn mobów dostępnych w krainach na co dzień.
- Zwiększenie częstotliwości pojawiania się dusz, dodanie znacznika nad ich głowami i zmiany w ich rozłożeniu na mapach.
- Zmiany w szansie na drop przedmiotu ze Zbolałych szkieletów - z danej drużyny będzie można zdobyć maksymalnie tyle przedmiotów, ile mobów liczy drużyna zamiast maksymalnie 1.
- Zmiany w nagrodach możliwych do zdobycia za etap eventu.
- Zmiany w nagrodach możliwych do zdobycia za oddanie przedmiotu: [LINK].