- Nowe skiny uzupełniające zeszłoroczny zestaw Czarnego Pielgrzyma: buty Czarne Ścieżki (do zdobycia w wydarzeniu lub po nim do kupienia w Sklepie Premium), spodnie Czarne Dążenia i zbroja Czarna Zwinność (do kupienia w Sklepie Premium).
- Zwiększenie szansy na drop tropów z Wendigo ze ścieżki wyzwania.
- Event Wendigo - zmiana drużyn dorespiających podczas eventu dynamicznego na takie, które nie dropią przedmiotów użytkowych (np. amuletów orków) oraz usunięcie z dodatkowego respawnu trójek i czwórek w Wąwozie. Po evencie dodatkowe drużyny będą odsyłane.
- Korekta wyglądu wszystkich magicznych widmowych orków (szamani i magowie), w celu wizualnego ich rozróżnienia. W wyniku tej zmiany Gwardzista Maheta otrzyma inny model.
- Przyspieszenie respawnu Jeti na Stoku.
- Poprawienie błędu powodującego spadek zdobywanego psychodoświadczenia po wygaśnięciu buffa ze zwoju psychodoświadczenia lub po relogu, jeśli zwój został użyty.
- Poprawienie błędu z brakiem naliczania obrażeń od Ciosu tarczą w wyzwaniu tygodniowym polegającym na zadawaniu obrażeń u Rycerza.
- Poprawienie błędu z możliwością wyniesienia klucza do maszynowni z instancji Admirała.
- Poprawki błędów w AI, w wyniku których mob nie wykonywał niektórych taktyk (dotyczy: Selena, Jastrzębior, Lempo, Piromorf).
- Inne pomniejsze poprawki optymalizacyjne, graficzne, mechaniczne i tekstowe.
Zmiany związane z Jastrzębiorem:
- Wydłużenie możliwego czasu na wejście na instancję - będzie dostępna większą część doby. Nie będzie dostępna tylko na chwilę przed startem eventu dynamicznego i do momentu odbudowania rusztowania, a także po evencie jeśli graczom nie uda się odbudować rusztowania.
- Zmiana drużyn dorespiających podczas eventu dynamicznego na takie, które nie dropią przedmiotów użytkowych (np. piór jastrząbka, skór olbrzyma). Po evencie dodatkowe drużyny będą odsyłane.
- Zmiana respawnu elit eventowych - będą pojawiać się rzadziej, ale przez większą część doby. Nie będą pojawiać się w trakcie trwania eventu, a także po nieudanym evencie.
- Wprowadzenie progresywnego kosztu wejścia na instancję - ilość przynęty na osobę będzie różna w zależności od liczebności drużyny (system znany z tropów). Kolejno od najmniej licznej drużyny: 10, 6, 5, 4, 3 przynęty.
- Zablokowanie możliwości wejścia na instancję poniżej 110 poziomu.
- Wprowadzenie wymagania dodatkowej wejściówki na Jastrzębiora - lina z hakiem. Codziennie gracz będzie mógł odebrać ich 25 od Inżyniera znajdującego się w karczmie w Beirn (poza eventem) lub na polanie (w trakcie eventu). Kolejne będzie mógł odebrać następnego dnia pod warunkiem, że je zużył.
- Zmiany w AI Jastrzębiorów (występujących na instancjach) utrudniające pokonanie bossa w drużynie, w której jest znaczna różnica powera między graczami (co najmniej 8000 na ścieżce przygody i co najmniej 12000 na ścieżce wyzwania) - boss będzie korzystał z innych, znacznie mocniejszych taktyk oraz zwiększy ilość statystyk swoich oraz obecnych w walce Jastrząbków. Celem jest ograniczenie tzw. “boostowania” słabszych graczy przez znacznie silniejszych.
- Zmiany w AI Jastrzębiorów (występujących na instancjach) utrudniające pokonanie bossa w drużynie, w której gracz rozpoczyna walkę z mniej niż 20% PŻ - w pierwszej rundzie boss będzie korzystał z innych, znacznie mocniejszych taktyk. Celem jest ograniczenie użycia orba Ha’at przez profesje atakujące przed bossem, które dzięki niemu są w stanie o wiele łatwiej pokonać bossa w rundę.
- Dodanie obstawy złożonej z 2 Jastrząbków z redukcją otrzymanych obrażeń obszarowych do Jastrzębiorów występujących na instancjach.
- Zmiana szansy na unik na szansę na zredukowanie obrażeń u wszystkich Jastrzębiorów.
- Obniżenie zdobywanego złota (o ~60%), psychodoświadczenia (o ~27%), prestiżu (o ~33%) i dukatów (będzie 100% szansy na 20 dukatów) oraz szansy na drop epika (o ~72%) i glifu bakalarskiego (o ~72%) z Jastrzębiorów na instancjach.
- Zwiększenie ilości przynęty możliwej do zdobycia z zadania codziennego “Sokolniczka”. W przypadku całego jajka - z 2 na 5 i dodanie możliwości podwojenia nagrody w zamian za 200 vorlińskich dukatów. W przypadku rozbitego jajka - zmiana nagrody z 20 dukatów na 1 przynętę.
- Zwiększenie zdobywanego doświadczenia na Jastrzębiorze ze ścieżki wyzwania.