
Witajcie Taernijki i Taernijczycy!
Dzisiejsza aktualizacja wprowadza mechanikę Gniewu, która ma na celu nie tylko urozmaicić walkę, ale też wynagrodzić graczowi pechowe serie. Będzie dostępna tylko w PvE. Jeśli jeszcze tego nie zrobiliście, to koniecznie zapoznajcie się z tym wpisem, w którym wyjaśniamy genezę powstania tej mechaniki i przybliżamy, jak będzie ona wyglądać.
- Wprowadzenie Punktów Gniewu - będą one widoczne jako dodatkowy zasób gracza. Zdobywa się je w momencie, gdy gracz zostanie trafiony lub spudłuje na korzystnym dla siebie procencie. Ilość zdobywanych punktów zależy od szansy na trafienie i przydzielonych PA przez gracza w daną akcję. Użycie umiejętności Gniewu pozbawia gracza wszystkich Punktów Gniewu, chyba że wykona poprawnie minigrę dostępną w walce - wtedy część z nich zostanie zaoszczędzona.
- Wprowadzenie tutoriala w formie questa pt. “Lekcja władania gniewem” - zostanie on automatycznie dodany wszystkim graczom, którzy osiągnęli 7 poziom postaci. Gracz nie będzie mógł korzystać z mechaniki Gniewu, dopóki nie ukończy tutoriala.
- Wprowadzenie zakładki z nowym rodzajem umiejętności - “specjalne”. Będą w niej dostępne umiejętności mechaniki Gniewu. Sposób rozwijania będzie taki sam jak innych, ale ograniczony do poziomu Ucznia i Adepta.
- Nowa umiejętność “Wyładowanie Gniewu” - jest to dodatkowy, specjalny atak zadający obrażenia i wyprowadzany w pierwszej kolejności przed wszystkimi atakami przeciwnika. Ignoruje PA, które przeciwnik dał w obronę.
- Nowa umiejętność “Odzyskanie sił” - regeneruje zasoby gracza oraz zmniejsza zużycie zasobów kolejnych jego akcji. Efekt ograniczenia zużycia zasobów działa na zasadzie ładunków i nie podlega limitom z modyfikatorów.
- Nowa umiejętność “Wściekły refleks” - efekt również działa na zasadzie ładunków i pozwala uniknąć określonej ilości ataków przeciwnika z wybranej strefy przez określoną ilość rund. Istnieje też szansa, że tak obroniony atak zostanie odbity, zadając przeciwnikowi obrażenia. Dodatkowo, efekt pochłania obrażenia bierne kosztem ładunku.
- W związku z dodaniem nowych umiejętności każda postać powyżej 10 poziomu otrzyma żeton resetu umiejętności (jeśli już takiego nie posiada) umożliwiający rozdanie ich na nowo bez opłaty w platynie.
- Zwiększenie statystyk mobów o 5-15% (nie dotyczy drużynowych instancji ze ścieżki wyzwania dropiących sprzęty poniżej X rangi i mobów do około 70 poziomu występujących tylko w otwartych krainach) oraz poprawki w AI Admirała Utoru i Sidragi w celu wyrównania trudności po wprowadzeniu nowej mechaniki. Większość przeciwników została wzmocniona w następujący sposób:
Inne:
- Dodanie wyświetlania ilości ładunków w walce na ikonie efektu, jeśli dany efekt je posiada (np. Uniki, Ognista Tarcza, Blok).
- Poprawienie błędu opóźniającego oczekiwanie na event “Obrona mostu” i zwieszającego jego wyświetlanie na mapie świata, jeśli event skończył się porażką.
- Pomniejsze poprawki błędów w questach.