Wersja mobilna Broken Ranks - plany

OSTATNIE WPISY:

Wersja mobilna Broken Ranks - plany

Witajcie Taernijczycy i Taernijki!

Doskonale wiemy, że jesteście żądni wieści na temat mobilnej wersji Broken Ranks, więc przybywamy z porcją informacji. Zgodnie z wcześniejszą obietnicą, wracamy z poglądowym planem. Chcemy też przybliżyć Wam, na czym skupiamy się obecnie i co właściwie powstrzymuje nas przed jej wypuszczeniem. Zapewniamy was, że sami bardzo chcielibyśmy już, żeby mobilka ujrzała światło dzienne. ;) Jednak jakość doświadczeń z rozgrywki to dla nas priorytet.

Co nas czeka w najbliższej przyszłości?

Za nami kilka ważnych sesji testerskich i tak zwany tech launch, dzięki któremu sprawdziliśmy grę w warunkach rzeczywistych, już na samym Sklepie Play. To duży kamień milowy i cieszymy się, że mamy go już za sobą. Tech launch trwał dwa tygodnie i wypadł bardzo dobrze. Gra nie sprawiała wielu problemów i bardzo przypadła do gustu graczom na Filipinach. Dużo osób maniaczyło aż do wyłączenia serwerów i próbowało nas przekabacić, żeby zostawić im już taką wersję. Głównym celem tech launcha było zebranie danych jak gra działa na szerokiej gamie urządzeń, aby poprawić jej stabilność.

Jakie zmiany zaszły od ostatniej aktualizacji info z mobilkowego frontu? Być może pamiętacie (możecie też zerknąć do newsa: o, TUTAJ), że przed nami było jeszcze trochę rzeczy do zrobienia. Poza poprawkami błędów, dopracowaniem sterowania postacią czy optymalizacją, udało nam się też dostosować pod wersję mobilną kilka elementów, które możemy Wam po prostu pokazać, np. UI walki, okna sklepowe czy też ekwipunku. Łapcie kilka screenów:

undefined

undefined

undefined

undefined

W momencie, w którym to czytacie, już trwają kolejne testy w nieco szerszym - acz wciąż zamkniętym - gronie. Ich głównym celem jest sprawdzenie poprawek do wcześniej zgłoszonych błędów i upewnienie się, że udało się ograniczyć do minimum wszelkie crashe i błędy krytyczne na różnego rodzaju urządzeniach. Dlaczego to takie ważne? Ponieważ dopiero po ich zakończeniu i wdrożeniu ewentualnych poprawek, będziemy w stanie przejść do kolejnego kluczowego etapu.

Mowa tutaj o soft launchu, który planujemy przeprowadzić na przełomie marca i kwietnia i - tak jak w przypadku tech launchu - na niedocelowym rynku, czyli na Filipinach. Dlaczego tam? Ano dlatego, że rynek ten oferuje bardzo dużą różnorodność urządzeń mobilnych i warunków sieciowych oraz dostęp do masy zupełnie nowych graczy, co pozwoli nam gruntownie przetestować dwie kwestie, które chcemy mieć rozwiązane, zanim oddamy aplikację w Wasze ręce:

  • Dokładne zweryfikowanie czy udało się nam rozwiązać problemy z tak zwanymi ANR-ami, które dla uproszczenia można określić crashami. Takie sytuacje niestety zdarzały się na niektórych urządzeniach zbyt często, a nikt ich nie lubi. Nie tylko użytkownicy, ale również sam Google - a na jego sympatii również nam zależy ;) Stabilnie działająca aplikacja to jedna z wytycznych, które trzeba spełnić, by Sklep Play patrzył na nią przychylnym okiem. Musimy więc zadbać o odpowiedni stan techniczny niezależnie od tego, z jakiego telefonu korzysta gracz. Podczas tech launcha 1 na 50 sesji gry kończyła się crashem co daje wynik 2%. Naszym docelowym poziomem jest <0.3%, czyli 1 crash na 300 sesji.
  • Zbadanie retencji wśród zupełnie nowych graczy (czyli ilu z nich pozostaje w grze na dłużej), co jest niezwykle istotne z punktu widzenia utrzymywania populacji. W końcu wszystkim nam zależy, żeby w Broken Ranks nie brakowało graczy do rywalizacji czy towarzyszy do wspólnych przygód.

Soft launch potrwa minimum dwa miesiące. Jeśli w tym czasie wskaźniki będą na odpowiednim poziomie, będziemy mogli przejść do kolejnego etapu. W przeciwnym razie, przedłużymy go aż do uzyskania zadowalających rezultatów.

Trzymajcie więc kciuki, by wszystko poszło gładko, ponieważ kolejny krok to…

Dostęp do testowej wersji dla obecnych graczy!

Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, to po Filipinach będziemy stopniowo rozszerzać działania na kolejne regiony. Nie oznacza to jeszcze premiery, ale dostęp do mobilnej wersji Broken Ranks będzie coraz szerszy - śmiało można traktować to w kategoriach “bety”. Oczywiście, nie będzie to jeszcze kompletna gra, jaką znacie z PC, ale już zbliżona do wersji ostatecznej i dostępna na Wasz szeroki feedback. Niektóre elementy po prostu będą mogły być jeszcze niedopracowane lub niedostępne.

Na ten moment nie ma na mobilce nawet w wersji prototypowej niektórych funkcji: targowiska, areny, eksploracji, osiągnięć, okna PvP i statystyk dropa. Za to inne kluczowe ekrany działają, ale jest to ich jedyna zaleta ;) - nie zostały jeszcze (w mniejszym lub większym stopniu) dostosowane pod kątem korzystania z nich na telefonie - taka sytuacja jest np. z depozytem, funkcją wejścia do instancji, oknami gildiowymi, rankingami czy kwestią korzystania z czatu. W trakcie trwania soft launchu będziemy je na bieżąco dopracowywać i uzupełniać, tak, by jak najwięcej z nich było już gotowe na “betę”.

Wieści na pewno Was nie ominą i jak tylko będzie to możliwe, na wszystkich kanałach opublikujemy informację o możliwości dołączenia do “bety” wersji mobilnej Broken Ranks. Zostańcie z nami!