Data wgrania: 04.04.2023, godz. 10:00
*Klient gry automatycznie pobierze aktualizację przy jego ponownym uruchomieniu. Zalecamy uruchomić go ponownie.
Rebalans sprzętu i zmiany z nim związane:
- Wprowadzenie nowego systemu customizacji sprzętu opartego na osadzaniu modyfikatorów (nazwanych drifami) w sprzęcie (dotyczy tylko sprzętów legendarnych).
- Zlikwidowanie rozróżnienia sprzętu legendarnego na tzw. rary i psychorary - od teraz każdy sprzęt legendarny od rangi II wzwyż będzie posiadał możliwość osadzenia w nim wybranego drifu (dotyczy sprzętu przeznaczonego dla graczy).
- Dodanie opcji w sklepach: osadzanie drifów w sprzęcie, wyjmowanie drifów ze sprzętu, łączenie drifów, przetapianie drifów.
- Zmiany w sposobie zdobywania psychodoświadczenia - od teraz expieniu będą podlegać drify, a nie cały sprzęt. Dodatkowo: zwiększenie ilości poziomów psycho, dostosowanie przyrostów procentowych efektów na poziom, dwukrotne zwiększenie przyrostu na najwyższych poziomach. Ilość potrzebnego doświadczenia i maksymalne poziomy drifów prezentuje tabela: TUTAJ
- Dostosowanie ilości otrzymywanego psychodoświadczenia z drużyn i rozmówek pod nowe poziomy drifów - wzrost x10 w dotychczasowych miejscach (wyjątki: Gregorius, Ghadira - mniejszy przyrost).
- Dodanie psychodoświadczenia z bossów: Babadek, Krzyżak, Herszt.
- Dodanie możliwości wyłączenia zdobywania doświadczenia przez wybrane drify - wyłączony drif nie zdobywa doświadczenia, ale modyfikator nadal działa. Sprzęt z osadzonym drifem rozładowuje się, niezależnie od tego, czy drif jest włączony czy wyłączony.
- Zastosowanie mechaniki, która przydziela drifom z danego sprzętu bonusowe psychodoświadczenie, jeśli w tym sprzęcie jest włączony więcej niż jeden drif: 1 drif - 100% doświadczenia, 2 drify - 140% doświadczenia, 3 drify - 150% doświadczenia. Bonusowe psychodoświadczenie jest rozdzielane na wszystkie drify z tego sprzętu po równo (zaokrąglone w dół w przypadku, gdy liczby nie są całkowite). Przykład: gracz ma włączone 3 drify w sprzęcie A i 1 włączony drif w sprzęcie B. Drużyna bossa daje 100 psychodoświadczenia. Gracz otrzyma z niej 50 doświadczenia na drif ze sprzętu B i po 25 doświadczenia na każdy z trzech drifów ze sprzętu A.
- Dodanie drifów do dropu na instancjach i do większości czempionów.
- Konwersja istniejących sprzętów legendarnych i epickich na nowy system.
- Dostosowanie statystyk wszystkich sprzętów legendarnych pod nowy system (niektóre zostały bez zmian).
- Zwiększenie statystyk epików i zastosowanie w nich efektu zwiększającego procent innych modyfikatorów pochodzących z drifów w tym sprzęcie.
- Połączenie sprzętów występujących w podobnych wersjach w jeden: obie wersje Aquariusów, obie wersje Tsunami, Egzekutor, Gniew Zapomnianych i Władca Losu, Skry Utoru i Szpony Seimhi. W związku z tym dostosowanie szansy na drop oraz wymagań tych sprzętów.
- Dodanie wymagań do synergetyków (wyjątki: Miris, Eriba).
- Wyłączenie możliwości dropu nieuszkodzonych sprzętów legendarnych.
- Zmiana granicy odporności, przy której pojawiają się ikony “Odporność na obrażenia kłute/sieczne/obuchowe” z 200 pkt na 300 pkt.
- Zmiana przyrostu dla zużycia zasobów w umiejętnościach: poziom ucznia bez zmian, zwiększenie przyrostu na poziomach adepta i mistrza.
- Dostosowanie siły mobów do zmian w systemie sprzętu - podniesienie statystyk mobów w odpowiedni sposób na różnych przedziałach poziomowych (najniższy przedział - brak zmian).
- Dostosowanie siły zwierzaków do zmian - korekta wzoru na przyrost statystyk zwierzaków, zwiększenie bazowych statystyk zwierzaków.
- Zwroty za istniejące sprzęty zgodnie z opublikowanymi wcześniej informacjami: [LINK]. Dodatkowo uwzględnione sytuacje: jeśli nieuszkodzony psychosprzęt znajduje się na targowisku, to zostanie najpierw z niego ściągnięty; jeśli nieuszkodzony psychosprzęt znajduje się w depozycie, a postać oznaczona jako główna przez gracza jest na innym serwerze, to drify zostaną przypisane do postaci z najwyższym poziomem na tym serwerze, z którego pochodzi psychosprzęt; w przypadku sprzętów legendarnych zawierających efekty negatywne (Nurt, Aqueniry) zostanie zwrócony w formie drifu tylko efekt pozytywny.
- Różne zmiany interfejsowe związane z reformą sprzętu.
- Inne, pomniejsze zmiany i poprawki.
Instancja Sidragi:
- Wprowadzenie instancji Sidragi przeznaczonej na poziomy 135+. Wejście znajduje się na Stoku.
- Nowe ai, modele i awatary dla mobów występujących na instancji.
- Pięć nowych sprzętów legendarnych możliwych do zdobycia z Sidragi.
Questy:
- Wprowadzenie questa “Krewcy krewni” - możliwy do wzięcia u NPC Sulog w Górach Koldów po osiągnięciu 66 poziomu.
- Wprowadzenie questa “Skrzydlata Pani” - możliwy do wzięcia u NPC Joen w karczmie w Beirn po osiągnięciu 135 poziomu.
Event wiosenny:
- Wprowadzenie dwóch nowych skinów: Spodnie Odwilży - spodnie możliwe do zdobycia poprzez udział w wydarzeniu, Serce Życia - zbroja możliwa do zakupienia w Sklepie Premium. Oba skiny będą dostępne tylko w czasie trwania eventu.
- Wprowadzenie nowych osiągnięć eventowych: Wiosenni przeciwnicy, Zajęcze zlecenia, Zebrane pisanki, Barani łeb.
- Zmiany w zdobywanym doświadczeniu z drużyn Wkurzaków, Kurzajek i Baraniaków.
- Zmniejszenie ilości Baraniaków w drużynie respiącej wolno na mapach z 3 do 2 oraz korekta nagród z tej drużyny.
- Inne, pomniejsze poprawki.
Różne:
- Zmiana w sposobie wychodzenia postaci z odpoczynku - w przypadku gdy gracz w trakcie odpoczynku wybierze jakąś inną akcję (np. zaatakowanie moba lub rozmowę z NPC), to postać od razu automatycznie wstanie i ją podejmie. Nie będzie już konieczności klikania dwa razy, żeby wstać i podjąć akcję.
- Przyspieszenie zegara do ulepszeń w sklepach - prędkość wskazówki rośnie po każdej kolejnej próbie ulepszenia aż do osiągnięcia maksymalnej. Reset prędkości następuje wraz z wyłączeniem gry.
- Dodanie migającego na czerwono tła i wstrząśnięcia ekranu w walce, jeśli te efekty występują w tym samym momencie też na mapie.
- Dodanie do wyszukiwarki na targowisku opcji wyszukania wszystkich naraz sprzętów o zmienionym wyglądzie (we frazie “skin: [nazwa]” należy pominąć nazwę, by wyszukało wszystkie).
- Dodanie zapamiętywania stanu blokady drużyny po wylogowaniu (działa w obrębie całego konta, a nie na postać).
- Dodanie uwzględniania ułamkowych wartości modyfikatora obrażeń magicznych przez umiejętności Leczenie i Leczenie Grupowe (w przypadku tych umiejętności ułamkowe procenty były do tej pory zaokrąglane zawsze w dół).
- Dodanie wstrząśnięcia paskami zasobów w walce, gdy graczowi zabrakło zasobów na atak.
- Dodanie skrótu klawiszowego do czatu frakcyjnego.
- Wyłączenie możliwości anulowania zaproszenia do handlu poprzez klawisz enter.
- Zablokowanie możliwości wyniesienia buffów z instancji Tarula poprzez wylogowanie postaci i odczekanie aż instancja wygaśnie.
- DQ “Powroty Seleny” - skrócenie rozmowy odpowiadającej za wzięcie dq, jeśli gracz chociaż raz go wykonał (już po aktualizacji, a nie wcześniej).
- Zmiana w wyświetlaniu ostrzeżenia o polu PvP - będzie się wyświetlać na odpowiednich polach w zależności od statusu gracza.
- Poprawki i uzupełnienia w różnych tekstach w grze.
Grafika i animacje:
- Przyspieszenie odtwarzania walki przy atakach wręcz - kolejny atakujący będzie rozpoczynał swoją animację jeszcze w czasie powrotu poprzedniego atakującego.
- Przyspieszenie prawie wszystkich animacji w walce.
- Poprawki i nowe animacje dla postaci graczy.
- Poprawki i nowe animacje, tekstury i efekty do niektórych mobów.
- Paczka nowych awatarów mobów oraz NPC-ów stałych i questowych.
- Lifting niektórych elementów i poprawki pomniejszych błędów graficznych w sprzętach, tłach, krainach, instancjach, przedmiotach i oknach interfejsu.
Błędy:
- Poprawienie błędu z czasami nieprawidłowo wyszarzającym się zegarem w walce.
- Poprawienie czasami występującego błędu z wyrzucaniem gracza do wyboru serwerów zamiast do listy postaci po wylogowaniu.
- Poprawienie błędu z fałszywym double clickiem przy chodzeniu - czasami po przeciągnięciu myszy w inną stronę postać szła za kursorem, mimo że gracz nie kliknął w tym miejscu na mapie.
- Poprawienie błędu z brakiem wyświetlania się koron nad większością bossów znajdujących się w instancjach.
- Poprawienie błędu z mieszaniem się warunków przejścia przez region między różnymi postaciami, w wyniku którego postać z możliwością przejścia mogła ją stracić aż do restartu klienta (błąd występujący głównie na moście do Kemenak).
- Poprawienie błędu z niezaliczaniem do osiągnięć mobów ubitych w trakcie wykonywania zlecenia na nie.
- Poprawienie błędu z jednoczesnym wychodzeniem z pisania na czacie i otwieraniem się okienka z opcją wylogowania z gry po kliknięciu ESC (teraz będzie się to odbywało po kolei).
- Poprawienie zaokrąglania ułamkowych kwot na targowisku - powinno już zawsze prawidłowo zaokrąglać do maksymalnie trzech cyfr po przecinku.
- Poprawienie błędu z brakiem dodatkowego PA w taktyce, jeśli wybrało się taktykę skrótem klawiszowym przed całkowitym załadowaniem walki.
- Poprawienie błędu z dropiącymi przez jakiś czas flakami nieumarłego w wymarłej osadzie po każdym restarcie serwera.
- Poprawienie błędu z pojawiającym się czarnym ekranem, gdy podczas korzystania z mapy świata użyło się skrótu klawiszowego do innego okna.
- Poprawienie błędu z nieprawidłowym wyświetlaniem się spełnionych lub nie warunków założenia ekwipunku dla zwierzaka (kolorowanie tekstu brało pod uwagę statystyki gracza, a nie zwierzaka).
- Poprawienie błędu z możliwością zaznaczenia w walce postaci, która ucieka lub umiera.
- Poprawienie błędu z możliwością zrobienia kilku eterycznych lamp dla kilku graczy na jednej instancji z jednego zestawu składników.
- Poprawienie błędu z nieprawidłowym komunikatem, jeśli postać została zbanowana.
- Poprawienie innych, pomniejszych błędów i critical errorów.
- Poprawienie kilku zgłoszonych błędów w różnych questach.