Witajcie Taernijczycy!
W odpowiedzi na Wasze uwagi wprowadzamy kilka zmian mających na celu podniesienie opłacalności Prób Loży przeznaczonej na docelowy przedział poziomowy względem niższego przedziału. Początkowe drużyny będą łatwiejsze, a do tego będziecie mieli większą pewność zwrotu kosztu wejścia dzięki arenie z dodatkowymi nagrodami pojawiającej się dużo wcześniej. Dodatkowo wprowadziliśmy też kilka innych zmian i poprawiliśmy nieco błędów.
- Zmiana warunku generowania się areny z pakietami nagród - jedna z nich będzie pojawiać się zawsze na wczesnym etapie każdej Próby (pierwsza wygenerowana Arena Klątwy).
- Zmniejszenie Powera drużyn na wczesnym etapie każdej Próby - pierwsza arena będzie odpowiednikiem ósmej areny z poprzedniego przedziału poziomowego (wcześniej była odpowiednikiem około dziewiątej do dwunastej w zależności od przedziału poziomowego).
- Zmniejszenie kosztu wejścia na Próbę Mistrzów (140 poziom) z 5kk na 4kk.
- Dodanie możliwości przypisania skrótu klawiszowego do Mapy Prób.
- Dodanie Flasz Mocy i Wiedzy do pakietu ulepszeń dla magów w Próbach Loży.
- Poprawienie rzadkiego błędu, w wyniku którego nie można było przejść na kolejną arenę ani z niej wyjść.
- Zablokowanie możliwości dropu przedmiotów potrzebnych do zadań podczas Prób Loży.
- Zablokowanie opcji przelosowania dalszych efektów na mapie w Sklepie Loży, jeśli wszystkie następne areny są ukryte przez Mgłę Loży.
- Zmniejszenie o 80% siły, z jaką efekty wzmacniające i osłabiające psychoefekty specjalne z Prób Loży wpływają na regenerację zasobów.
- Ograniczenie ilości Energetycznych szpil, które zastępują Ukazanie śmierci w Próbach Loży do maksymalnie 3 w każdej taktyce.
- Zmiana typu dwóch pierwszych form Konstruktów i Osłabionych Konstruktów z bossa na zwykły (w związku z tym nie będą już posiadać aspektu).
- Poprawienie błędu, w wyniku którego dostawało się dodatkowe punkty mistrzostwa za każdego przywołanego w tej samej walce Tarula.
- Poprawienie problemów z doczytywaniem się danych w rankingach Prób Loży.
- Dodanie komunikatu o otrzymanych lub utraconych aitharach.
- Poprawienie błędu z nieprawidłowym działaniem większej ilości FPS u osób posiadających jeden monitor (w przypadku większej ilości monitorów działało poprawnie).
- Różne poprawki tekstowe, interfejsowe i innych pomniejszych błędów.