Aktualności z frontu Haligardu: Nadchodzą Oddziały Andajskie oraz Noc Zabójców Potworów!

OSTATNIE WPISY:

Aktualności z frontu Haligardu: Nadchodzą Oddziały Andajskie oraz Noc Zabójców Potworów!

Taernijczycy!

Nasz wywiad dostarczył kluczowe raporty o nadchodzących wydarzeniach, które wstrząsną ziemiami Haligardu w lipcu i sierpniu. Przygotujcie broń, zwołajcie drużyny i zapoznajcie się z poniższymi szczegółami operacyjnymi. Przed nami walka z andajskim przemytem oraz wielkie, całodobowe polowanie na potwory!

Część I

Raport na temat działań Oddziałów Andajskich

Wywiad donosi o planowanym przemycie tajemniczych kamiennych pomników (totemów) na nasze ziemie. Krążą plotki, że transportowane obiekty skrywają potężną broń oraz nieopodatkowane towary o znacznej wartości. Dowództwo zaleca natychmiastową akcję w celu likwidacji podejrzanych obiektów i zneutralizowania zagrożenia. Podczas trwania wydarzenia nasze wojska otrzymają swobodny i nieograniczony dostęp do miejsc gromadzenia się wroga.

Terminy operacji

I Tura: od 10 lipca (godz. 10:00) do 17 lipca (godz. 10:00)

II Tura: od 7 sierpnia (godz. 10:00) do 14 sierpnia (godz. 10:00)

Łącznicy operacyjni (Gdzie szukać drogi?)

Dokładna lokalizacja lądowania przemytników nie jest powszechnie znana. Szczegółowych informacji i drogi na miejsce szukajcie u lokalnych łączników dopasowanych do Waszego poziomu:

Poziomy 3-19: Sarmatyn Aleksander w Trentis

Poziomy 20-39: Wiedźma Hoberl na Bagnach

Poziomy 40-65: Pogranicznik w Alaril Południowym

Poziomy 66-89: Ork Izdirul Althi

Poziomy 90-109: Mag Malus na Płaskowyżu

Poziomy 110-139: Sierżant Berer stacjonujący w Garnizonie

Poziom 140: Zielarka Renia z Beirn (udostępnia dwa oddziały o różnym stopniu uzbrojenia)

Zatwierdzony schemat działania

1. Udać się na wskazane przez łącznika miejsce przemytu.

2. Odnaleźć ukryte totemy.

3. Zlikwidować Andajów po drodze do totemów (uwaga: istnieje szansa, że mają przy sobie część ładunku!).

4. Zniszczyć totemy i zebrać ukryte w nich łupy.

5. Opcjonalnie: Odnaleźć andajskie golemy (mogą sprawiać duże problemy!) i odebrać im przewożony ładunek.

6. Opcjonalnie: Zneutralizować pozostałe siły Andajów.

Ważne wytyczne taktyczne

Ograniczenia transportowe: Andajskie czary blokują masowy przerzut – nie pozwalają na jednoczesne transportowanie więcej niż jednego wojownika na miejsce przemytu. W przypadku problemów możliwe jest jednak przeniesienie śmiałka w rejon pobytu słabiej uzbrojonego oddziału wroga.

Blokada teleportacji: Pamiętajcie, że magia uwolniona w wyniku zniszczenia totemu może zablokować zaklęcia teleportacyjne naszych magów. Dobrze przemyślcie swoją strategię powrotu!

Do oryginalnej dokumentacji dołączono Załącznik I zawierający pełną listę przemycanych towarów.


undefined

Część II

Raport na temat Nocy Zabójców Potworów

Kolejnym wyzwaniem będzie powstrzymanie fali potworów, które w nocy wylęgają się ze swoich stałych miejsc pobytu, łącząc się w niestandardowe grupy o zróżnicowanym stopniu trudności.

Tło wywiadowcze (Podsłuchane w barze „Tąpnięcie”)

„- Widziołeś tego tam przed murami, co portal ze sobą przywlókł i stoi jak kołek? (...) Słyszoł jo, że im wstyd, to się z kumplami… Jak to się godo... A wiym! Przebranżowili. I tera zamiast samymu kogoś po mordzie lać, to innym chcą godać, komu łomot spuścić. Hehe, i tak na ten ring wrócą. Już jo ich znom.”

Jak ustalił wywiad, dawni wojownicy z ringu zmienili profesję i jako „Zabójcy” organizują wielkie polowanie.

Mechanika zleceń i nagrody

Potwory wyspecjalizowały się w ukrywaniu swoich skarbów. Walka z nimi na własną rękę daje jedynie znikomą, niewartą zachodu ilość doświadczenia. Zabójcy (którzy opłacili już stosowny podatek i otrzymali oficjalne zezwolenie na działalność) zaoferowali, że podzielą się wiedzą o tym, jak wydobyć łupy z trucheł – ale tylko z tymi, którzy podejmą się ich zleceń.

W trakcie zlecenia: Po każdej walce macie szansę zdobyć odłamki, tropy i synergetyki.

Po zrealizowaniu zlecenia: Otrzymacie główną nagrodę w postaci doświadczenia, psychodoświadczenia oraz złota.

Terminy polowań

Dzięki magicznemu portalowi przyspieszającemu czas, nocne polowanie na mapie eventowej będzie dostępne całą dobę:

I Tura: od 24 lipca (godz. 10:00) do 31 lipca (godz. 10:00)

II Tura: od 21 sierpnia (godz. 10:00) do 28 sierpnia (godz. 10:00)

Gdzie znaleźć Zabójców? (Krok po kroku)

W pierwszej kolejności każdy Taernijczyk musi porozmawiać z pierwszym Zabójcą w świecie gry, lokującym się według przedziałów:

Poziomy 3-19 oraz 20-39: Trentis

Poziomy 40-65: Alaril

Poziomy 66-89: Las Koldów

Poziomy 90-109: Góry Koldów

Poziomy 110-139: Garnizon

Poziom 140: Beirn

Po przejściu przez pobliski portal i znalezieniu się na nocnej mapie, należy zlokalizować drugiego Zabójcę, od którego pobiera się konkretne zlecenia.

Reguły i ostrzeżenia Zabójców

Limit: Każdy śmiałek może wykonać maksymalnie 15 zleceń.

Stopnie trudności: Do wyboru są dwa stopnie trudności dedykowane sile gracza (na 140 poziomie dostępne są trzy stopnie). Jeśli wolicie łatwiejsze walki, możecie realizować łatwe zlecenia z niższego przedziału poziomowego.

Zlecenie łatwe: wymaga pokonania 10 wskazanych drużyn.

Zlecenie trudne: wymaga pokonania 5 wskazanych drużyn.

Przemyśl decyzję: Przed akceptacją zlecenia zaleca się próbne zmierzenie się z przeciwnikami na mapie, by poznać ich trudność. Po wzięciu zlecenia nie da się zmienić zdania aż do jego wykonania lub całkowitej rezygnacji. Pamiętajcie – niewykonane/porzucone zlecenie również wlicza się do limitu 15 dostępnych prób!

Brak rygoru czasowego: Czas na dostarczenie dowodów z polowania nie będzie ściśle egzekwowany. Przyjmowanie i oddawanie zleceń jest możliwe tak długo, jak Zabójcy pozostają na naszych ziemiach.

Rekomendacja drużynowa: Potwory w dedykowanych przedziałach mogą być zbyt silne dla pojedynczego wojownika – zaleca się zebranie drużyny przed startem. Pamiętajcie, że Zabójcy najhojniej wynagradzają tych, którzy podejmą najcięższe możliwe wyzwania!


undefined

Podsumowanie dowództwa

Lipiec i sierpień będą wymagającymi miesiącami dla każdego obrońcy Haligardu. Przygotujcie zapasy, zbierzcie sojuszników i stańcie do walki! Koniec raportu.