Nowy tryb, nowe wyzwania. Próby Loży nadchodzą!

OSTATNIE WPISY:

Nowy tryb, nowe wyzwania. Próby Loży nadchodzą!

Czekaliście? No to jedziemy! Już 16 grudnia w Broken Ranks pojawią się Próby Loży - zupełnie nowy tryb, który sporo namiesza w Waszym cotygodniowym rozkładzie jazdy. :) W końcu możemy oddać go w Wasze ręce i wierzymy, że będzie dla Was świetnym miksem wyzwań, emocji i dobrej zabawy.

“Członkowie Loży od wieków poszukują najskuteczniejszych sposobów na poskromienie bestii zrodzonych przez magiczne anomalie. Z tej potrzeby powstały Próby Loży, przeprowadzane na arenach archipelagu wysp Talavi w dalekim Dirtamie. Próby Loży to sprawdzian dla najodważniejszych Łowców i Tropicieli oraz okazja do poznania słabych stron potworów z całego świata.”

Próby Loży - wejście tylko dla odważnych (i ciekawskich)

Jeśli myślicie, że znacie każdą ścieżkę w Broken Ranks na pamięć, to możecie się lekko zdziwić. Każde podejście wygląda inaczej - inna trasa, przeciwnicy, zmienne efekty, różne nagrody. Tak, “roguelitowy chaos”, ale w najlepszym wydaniu.

“Każdy członek Loży, który chce być w jej hierarchii kimś więcej, niż tylko strażnikiem Ogrodów, w których przetrzymywane są najgroźniejsze bestie, musi podążyć ścieżką Prób i dotrwać do jej końca... lub zginąć w trakcie.”

undefined

Cóż, jeśli nie mieliście okazji czytać Dev Bloga, warto wiedzieć, że pierwsze Próby Loży odblokujecie już od 35. poziomu. Prób będzie pięć - każda przeznaczona na kolejny wyższy przedział poziomowy. Na start otrzymacie dostęp do poziomu niżej, a po jego zaliczeniu przejdziecie już na stałe na swój własny. Poza tym chcemy, żeby każdy mógł znaleźć tu coś dla siebie, więc do wyboru będziecie mieli dwa tryby. Tryb solo dla tych, którzy chcą na spokojnie pograć, nie patrząc na innych. Natomiast jeśli macie konkret ekipę, drużynowa wersja jest dla Was.

Łatwo powiedzieć: „przejdź wszystkie etapy”

To jest Wasz czas. W teorii wystarczy dotrzeć do finału. W praktyce… cóż, fani MMORPG doskonale wiedzą, że “bóg RNG” jest kapryśny. Mimo, iż zaraz po wejściu możecie podejrzeć mapę, na której zobaczycie aktualny rozkład losowo wygenerowanych aren i nie tylko, nie jest tak prosto, jak mogłoby się wydawać. Na każdej arenie czeka przeciwnik, a niekiedy towarzyszą temu buffy, debuffy lub inne dodatki urozmaicające rozgrywkę, jak sklep czy specjalna nagroda. Mapa generuje się na nowo przy każdym podejściu. Trasa to już inna kwestia - tę wyznaczacie sobie stopniowo, po każdej wygranej arenie. Tak czy inaczej, na pewno nie będzie nudno. :)  

undefined

Wejścia resetują się co tydzień - osobno dla solo i dla drużyny, więc nie musicie się martwić, że skorzystanie z jednego trybu zablokuje zabawę na drugim.

Progresja i wzmocnienia

Jak wspominaliśmy, nie chcieliśmy, żeby Próby Loży były jednorazową zabawą typu „ok, zrobiłem i zapomniałem”. Każde podejście - nawet nieudane - daje specjalną walutę zwaną aitharem, którą będziecie mogli wydać na różne sposoby.

Dzięki niej rozwiniecie swoją postać, zyskując zupełnie nowy rodzaj wzmocnienia - Nasycenie, z którego dobrodziejstw będziecie mogli korzystać nie tylko w Próbach, ale też w całej grze. Poprawi ono jeden z wybranych parametrów, który w danej chwili uznajecie za najsłabszy.

undefined

Punkty nasycenia można zdobywać zarówno w Próbach Loży, jak i poza nimi pokonując przeciwników o danym aspekcie. Aspekt to nowa cecha mocniejszych przeciwników. Aspektów jest siedem i każdy boss, czempion i elita będą posiadać jeden z nich. Im więcej pokonanych przeciwników o danym aspekcie, tym lepsze wyniki w walce z nim i jemu podobnymi.

Jednak same punkty to nie wszystko - to tylko potencjał, który trzeba aktywować, by działał. I właśnie tutaj wkraczają aithary, bez których zdobyte punkty to tylko puste cyferki. To dzięki tej walucie będziecie mogli cieszyć się wzmocnieniem swojej postaci.

To jednak nie jest jedyne przeznaczenie aitharów. Drugim, niemniej ważnym, jest wpływ na swoje wyniki w Próbach. Będziecie mogli wydać walutę na dodatkowe statystyki dla swojej postaci, z których skorzystacie tylko w tym trybie, na dodatkowe wejście w tygodniu albo na modyfikacje drogi takie jak np. zwiększenie szansy na mocniejsze buffy na drodze. W niektórych arenach będzie też dostępny sklep, w którym zakupy pozwolą zwiększyć swoje szanse na dojście dalej. To wszystko sprawi, że będziecie mogli coraz pewniej brnąć w kolejne Próby, by móc zdobywać nie tylko więcej aitharów, ale też standardowych nagród w postaci doświadczenia i psychodoświadczenia. Po drodze będziecie mieli też szansę na drifa, synergetyk czy rzadki sprzęt, a jeśli uda Wam się zahaczyć o specjalną arenę “z gwiazdką” to zgarniecie również różne przedmioty użytkowe.

undefined

Wczuj się w klimat już teraz…

“Choć Loża zwykle zazdrośnie strzeże swoich sekretów, to z biegiem lat zaczęła uchylać rąbka tajemnicy. Udostępniła część swoich aren szerszej publiczności, co od razu spotkało się z ogromnym zainteresowaniem - bogaci mieszkańcy Cesarstwa Dirtamu są w stanie wiele zapłacić za możliwość obejrzenia w akcji wirtuozów walki i egzotycznych stworów z najdalszych zakątków świata.

undefined

A teraz będą mieli szansę zobaczyć, jak w piaski areny wsiąka krew wojowników i magów z odległego Taernu... Lub ich ofiar, o ile okażą się wystarczająco silni.”

Jeśli jeszcze tego nie zrobiliście, a chcecie poczuć klimat Prób Loży zanim będzie Wam dane odpalić je w grze, koniecznie rzućcie okiem na trailer. Krótko, konkretnie i z odpowiednią dawką emocji. :)

Nie widzisz podglądu? Trzymaj link do filmu.

Więcej technicznych szczegółów i pełny spis zmian tradycyjnie znajdziecie w naszym changelogu, który pojawi się w dniu upka.

A jeśli po obadaniu pierwszych Prób wciąż będziecie głodni informacji, przeprowadzimy tematyczne Q&A z designerami na naszym Discordzie. Dzięki temu będziecie dopytać o szczegóły działania trybów. Pytania będziemy zbierać TUTAJ, od startu aktualizacji (16 grudnia) do 19 grudnia do godziny 12:00. Do dzieła!