Data wgrania: 18.05.2023, godz. 11:00
*Klient gry automatycznie pobierze aktualizację przy jego ponownym uruchomieniu. Zalecamy uruchomić go ponownie.
Zmiany i nowości:
- Dodanie możliwości pominięcia prologu - o ile gracz osiągnął 10 poziom na głównej postaci, to będzie mógł całkowicie pominąć prolog przy tworzeniu kolejnej i rozpocząć grę od momentu dopłynięcia do portu w Trentis.
- Ograniczenie korzystania z depozytu i handlu przez postaci poniżej 10 poziomu - jeżeli konto jest starsze niż 30 dni, a taka postać nie jest aktywna, to traci możliwość korzystania z depozytu i handlowania z innymi graczami. Może ją odzyskać poprzez aktywną grę lub wbicie 10 poziomu postaci. Po czasie straci ją ponownie, jeśli znowu nie będzie odpowiednio aktywna.
- Rebalans i zmiany w instancji Konstrukta v2: zmniejszenie mocy czujek, zmniejszenie poziomu ognistej tarczy na drugiej i trzeciej formie, zmniejszenie szansy na skok farida oraz zwiększenie odporności i PŻ na trzeciej formie, dodanie szansy na drop dielektryka do trzeciej formy, dodanie psychodoświadczenia do pierwszej i drugiej formy oraz zmniejszenie w trzeciej (sumarycznie - zwiększenie ilości psychodoświadczenia), przyspieszenie większości animacji.
- Zmiana wymaganych flasz do wejścia na instancję Draugula z małych na średnie (wymóg flasz na wejście do instancji Ivravula pozostaje bez zmian). W związku z tym na serwerach w Garnizonie pojawi się NPC Flaszkowy, który wymieni małe flasze na średnie bez dodatkowych opłat. Zniknie 25.05 o godz. 12.00.
- Aktualizacja wzoru na power postaci - wzór będzie zawierał wszystkie parametry postaci odpowiedzialne za jej siłę: statystyki, odporności, obrażenia z broni i modyfikatory (odpowiednio wycenione - silniejsze modyfikatory będą dodawać więcej, ilość procentowa posiadanego modyfikatora również będzie uwzględniana). Nowy wzór przedstawia się następująco:
power = siła* + zręczność* + moc* + wiedza* + 2 x obrażenia z broni + (punkty życia + kondycja + mana)* / 10 + 0,4 x (odporności sieczne + kłute + obuchowe)** + 0,3 x (odporności na ogień + zimno + energię)** + 0,6 x odporności na urok** + suma_lvl / 4 + suma_mod,
gdzie:
- power - finalny wynik, zaokrąglany matematycznie do najbliższej liczby całkowitej,
- suma_lvl - suma wszystkich poziomów postaci (np. suma dla postaci na 5tym poziomie = 1+2+3+4+5 = 15, suma dla 140 poz = 1+2+...+140 = 9870),
- suma_mod - suma punktów wynikająca z posiadanych na postaci modyfikatorów,
* do kalkulacji brana jest suma statystyk widoczna w oknie statystyk postaci,
** odporności liczone są w punktach, a nie w procentach.
- Zmiany i poprawki w działaniu komendy /ignore - przejście z systemu “na postać” na system “na konto”. Zasady nowego ignore’a:
• Ignorowanie działa globalnie, wszystkie nasze postaci na wszystkich serwerach będą miały zablokowane wszystkie wiadomości od wszystkich postaci ignorowanego.
• Limit liczby ignorowanych wynosi 100 z kontem premium i 10 bez konta premium. Jeśli konto premium wygaśnie, to lista ograniczana jest do pierwszych 10 dodanych. Po zakupie premium limity są aktualizowane od razu.
• Ignorowanie poziomu działa tylko na prywatne wiadomości wysyłane na czacie i tylko, jeśli gracz posiada konto premium. Można je ustawić w zakresie 0-140 - działa od ustawionego poziomu i niżej (/ignore 120 spowoduje, że na priv docierają wiadomości od 121 i powyżej).
• Jeżeli zignorowany gracz zmieni nick, to pod komendą /ignorelist zostanie on zaktualizowany.
• Ignorowanie nie obejmuje postaci z nadanymi uprawnieniami (ekipa serwerowa) - nie można ani ich ignorować, ani być przez nie ignorowanym.
- Modyfikacja “wartości” drifów w systemie dropienia - w celu ograniczenia sytuacji, w których np. jeden gracz dropi dwa drify, a drugi zwykły przedmiot.
- Zmiana ikon efektów z ekwipunku pojawiających się w walce na takie odpowiadające ikonom drifów.
- Dodanie ikony efektu w walce do modyfikatorów obron (ikona wyświetli się, gdy atak został obroniony tylko dzięki posiadaniu modyfikatora obrony).
- Zmiana respawnu Lugusa pojawiającego się na otwartej mapie w lochach w Beirn - będzie rozpoczynał respawn w konkretnym dniu tygodnia zamiast co 7 dni.
- Dodanie osiągnięcia za drop drifów.
- Dodanie potwierdzenia (“tak”) przy wyrzucaniu drifów.
- Dodanie szansy na drop inhibitora z Modliszki oraz Tygrysa.
- Dodanie wymiany średnich flasz na małe u Kulawego Zielarza.
- Dodanie komunikatu na bocznym o otrzymanej nagrodzie tygodniowej PvP.
- Dodanie mnożnika do ilości platynowych skrzyń w zależności od ilości graczy na serwerze - ilość skrzyń będzie nieco większa w godzinach największego szczytu, w pozostałych porach pozostanie bez zmian.
- Wyłączenie widoczności efektu targowisko premium w sklepie premium do momentu aż postać osiągnie 10 poziom.
- Tymczasowe wyłączenie Wyszukiwarki Drużyn.
- Wyłączenie komunikatów turniejowych na czacie gildyjnym.
- Dodanie osobnej od regulaminu akceptacji polityki prywatności przy tworzeniu konta.
- Zablokowanie możliwości podnoszenia znajdziek powyżej zony Trentis dla postaci poniżej 20 poziomu.
- Paczka awatarów mobów i npców.
- Poprawki i nowe animacje dla niektórych mobów i npców.
- Pomniejsze zmiany i poprawki graficzne.
Błędy:
- Poprawki optymalizacyjne w animacjach mobów na mapach.
- Poprawienie błędów z brakiem wyświetlania się w niektórych sytuacjach walce ikon lub efektów wizualnych wskazujących na zadziałanie modyfikatora.
- Poprawienie błędu z niepoprawnym odświeżaniem się wagi drifów (w wyniku tego błędu gracz mógł napotkać sytuację, w której po walce dostawał informację o przepełnionym ekwipunku, mimo że przed walką widział, że ma w nim miejsce).
- Poprawienie błędu, w wyniku którego niektóre sprzęty miały minusową wartość.
- Poprawienie błędu, w wyniku którego sprzęty Ortasis i Dorbis wydropione przed poprzednim updatem nie miały wymagań wiedzy/zręczności.
- Poprawienie błędu z różnym zaokrąglaniem % naładowania sprzętu w sklepie i w ekwipunku.
- Poprawienie nie zawsze poprawnego sortowania po cenie na targowisku.
- Poprawienie błędu z brakiem możliwości zaznaczenia i podejrzenia opisu przedmiotu na targowisku, jeśli skorzystało się z paska scrollowania.
- Poprawienie wizualnego błędu ze znikaniem przedmiotu z depozytu, jeśli wystawiło się niepełną jego ilość na targowisku (po odświeżeniu okna depozytu przedmiot był w nim z powrotem).
- Usunięcie niepoprawnie funkcjonującego przycisku “wyrzuć” odpowiedzialnego za wyrzucenie z drużyny gracza, którego nie wczytało do walki i poprawienie automatycznego wyrzucania takiego gracza.
- Poprawienie błędu z wyświetlaniem 0% jeśli mob lub pet wysysał PŻ samemu mając ich pełną ilość.
- Poprawienie błędu ze zwieszającym się na konkretnych etapach questem “Straszny dwór” - błąd występował tylko na serwerach przeniesionych z The Pride of Taern. Poprawka nie obejmie postaci, które w momencie aktualizacji są w trakcie wykonywania tego questa oraz kilku innych specyficznych przypadków - w razie problemu prosimy zgłosić się na support.
- Poprawienie kilku innych pomniejszych błędów w questach.
- Poprawki błędów w różnych tekstach w grze.
- Inne pomniejsze poprawki programistyczne.