Data wgrania: 24.04.2024, godz. 12:00.
*Klient gry automatycznie pobierze aktualizację przy jego ponownym uruchomieniu. Zalecamy uruchomić go ponownie.
Witajcie, Taernijczycy i Taernijki!
Dzisiejsza aktualizacja skupia się przede wszystkim na wprowadzeniu wyczekiwanych przez was nowych broni epickich - legend. Jeśli jeszcze tego nie zrobiliście, to zapoznajcie się z tym newsem, który dostarczy wam wielu informacji. Poniżej zamieszczamy ogólną listę zmian wraz z takimi, które nie zostały ujęte w newsie. Zapraszamy do lektury.
Nowe sprzęty - legendy:
- Nowy typ broni - legenda, którą można stworzyć poprzez wypełnienie misji składającej się z kilku celów (rozwój, zbieractwo, walka). By ją otrzymać, należy posiadać co najmniej 120 poziom postaci i naprawionego lub nieuszkodzonego epika przeznaczonego dla swojej profesji (uwaga! nieuszkodzony epik w momencie zmiany na legendę zostanie przypisany do postaci). Misja wyświetli się po prawej stronie ekranu (pod zleceniami i zadaniami).
- Nowa kraina dedykowana procesowi tworzenia legendy - Kuźnia Losu. Wejście do niej znajduje się w pieczarze pod Garnizonem.
- Nowe okno UI dedykowane procesowi tworzenia legendy - gracz uzyska do niego dostęp w momencie, gdy wyrazi zgodę na tworzenie legendy w rozmowie z Kowalem Losu. Powrócić do niego będzie można poprzez kliknięcie zadania po prawej stronie ekranu lub kliknięcie PPM na swojego epika.
- Nowe przedmioty do zdobycia potrzebne w procesie tworzenia legendy: skóra olbrzyma (drop z olbrzymów na Stoku), element limetytowy (do wytworzenia lub zakupienia u Frahlumpa w Norze dveirów), glif arcymistrzowski (drop z bossów ze ścieżek wyzwania, na które są potrzebne tropy lęku, trwogi i przerażenia), eteryczny katalizator (do zdobycia poprzez oddanie Eterycznej Lampy Kowalowi Losu w czasie aktywnego Daily Questa i zadania na awans epika; nie można nim handlować).
- Zmiana względem newsa - dodanie dodatkowego bonusu do wytrzymałości legendy za wytrzymałość epika, który kumuluje się z bonusem za ulepszenie (ale tylko do maksymalnie 60%): 45-50%: 0%, 51-53%: +1%, 54-55%: +2%, 56-57%: +3%, 58-59%: +4%, 60%: +5%. Czyli jeśli gracz posiada np. epika 56% ulepszonego na 12 to otrzyma legendę 56% (50% baza + 3% za wytrzymałość epika + 3% za ulepszenie epika).
- Zmiany graficzne w krainie Nora dveirów związane z dodaniem nowego elementu.
- Ujednolicenie nazewnictwa i rezygnacja z określania tzw. “rarów” sprzętami legendarnymi - zostaną one sprzętami rzadkimi.
- Różne zmiany i poprawki w dialogach i opisach związane z dodaniem legend.
Inne:
- Dodanie do puli dropa drifa Err (wyssanie many) i zmiana jego potęgi z 4 na 3.
- Zmiany w oknie taktyk - ilość Kółek Ataku i Punktów Akcji możliwych do rozdania w taktyce będzie brała pod uwagę właściwości posiadane przez gracza (głównie założony sprzęt, a w przypadku profesji Sheed również poziom rozwinięcia Kontroli Oddechu).
- Wprowadzenie w Sklepie Premium platynowych kluczy i buffa exp alt na serwerach, które do tej pory nie miały tych opcji.
- Zmiana postawy magów płci żeńskiej na taką, w której laska nie przebija przez pelerynę.
- Zmiana sposobu odskinowania sprzętu - aby zdjąć skin ze sprzętu będzie trzeba kliknąć PPM ikonę w prawym górnym rogu sprzętu, a nie na sam sprzęt.
- Zmiana rangi sprzętów Zemsta Ivravula i Wodny Tancerz z VI na VII. Jeśli były wystawione na targowisku, zostaną one z niego ściągnięte i zwrócone do depozytu.
- Ujednolicenie wag wszystkich epików do 15.
- Zmiana momentu dezaktywowania dodatkowego PA w sytuacji, gdy sprzęt z tym dodatkiem rozładuje się w walce - dodatkowe PA zniknie na początku rundy zamiast na końcu.
- Zmiana koloru pól na Stoku - umożliwienie dojścia do bossów i jaskini olbrzymów bez konieczności przechodzenia przez białe pole.
- Modyfikacja i przyspieszenie respawnu większości mobów w Beirn i na Stoku.
- Podniesienie odporności na energię na niektórych mobach na instancji Tarula.
- Zablokowanie kilku komend umożliwiających m.in. zmianę zoomu oraz dodanie komendy naprawiającej problemy ze zbyt dużym lub małym zoomem - /fixcam.
- Poprawienie błędu z możliwością przekładania drifów między postaciami w sprzęcie nieuszkodzonym.
- Poprawienie innych, pomniejszych błędów.