Update 10.67

OSTATNIE WPISY:

Update 10.67

Update 10.67

Data wgrania: 30 lutego 12:00 czasu tokijskiego

Witajcie Taernijczycy!

Przychodzimy do Was z naprawdę radosną nowiną. Chcieliśmy to utrzymać w tajemnicy jak najdłużej, stąd brak takiej informacji w newsach i devblogach, ale oto nadciąga element gry, na który tak bardzo wyczekujecie. Tak - wprowadzamy sub-klasy! Wiemy jak bardzo jesteście tym faktem podekscytowani, ale to nie wszystko. W upku, którzy zamierzamy wprowadzić już 30 lutego o godzinie 12.00 czasu tokijskiego znajdziecie między innymi: nową skórkę, rozszerzenie dostępności mobilki na nowe modele telefonów (nie, na iOS będziecie musieli jeszcze chwilę poczekać), a także wszelkiego rodzaju większe i drobniejszy zmiany balansowe.

My tu gadu gadu, a czas ucieka, więc łapcie więcej szczegółów zmian poniżej:

Sub-klasy

  • Wprowadzenie podziału na dom-klasy (druid, rycerz, sheed, mag ognia, barbarzyńca, łucznik, voodoo) i sub-klasy. Każda dom-klasa będzie miała do dyspozycji dwie sub-klasy, które będzie mogła wykorzystywać wedle swoich upodobań.
  • Każda sub-klasa będzie posiadała specjalną zdolność pasywną, która na pewno sprawi wiele radości dom-klasie.
  • A oto wszystkie sub-klasy i ich zdolności:
    • Druid:
      • Eko-terrorysta - dzięki umiejętności przyklejania się do podłoża, druid nie może zostać zmuszony do ucieczki z walki.
      • Fejsbukowy wspieracz - druid otrzymuje nową zdolność aktywną Thoughts and Prayers, która zastępuje Leczenie grupowe i nie robi absolutnie nic, ale ma ładną animację.
    • Łucznik:
      • Snajper - jeśli postać nie poruszy się w otwartym świecie przez 30 minut, zyska +100% obrażeń do pierwszego ataku w kolejnej walce. UWAGA! Każdy ruch po 30 minutach resetuje timer.
      • Operator balisty - dzięki przenośnej machinie oblężniczej Operator może atakować przeciwników w sąsiednich lokacjach kosztem 5 tur potrzebnych do załadowania każdego pocisku przed wystrzałem.
    • Sheed:
      • Ninja - postać gracza staje się niewidzialna dla innych graczy. UWAGA! Z tego powodu Ninja nie może dołączać do drużyn.
      • Mistrz zen - dzięki wieloletniemu zgłębianiu wschodnich filozofii, Mistrz zen może odwieść przeciwnika od walki i spędzić kilka tur na wspólnej medytacji.
    • Rycerz:
      • Szlachta - pozwala rycerzowi nie pracować.
      • Tarczownik - dzięki umiejętności noszenia tarczy w obu rękach, a także w każdym innym slocie ekwipunku, Tarczownik może przetrwać każdą walkę tak długo, aż przeciwnikowi w końcu się znudzi i sobie pójdzie.
    • Voodoo:
      • Wyrocznia - pozwala przewidzieć datę kolejnej aktualizacji z dokładnością do 2 miesięcy.
      • Nekromanta - może wskrzeszać poległych w walce członków drużyny, którzy stają się na wieczność jego niewolnikami.
    • Barbarzyńca:
      • Berserker - maszyna do zabijania. Otrzymuje znaczy boost do dmg i kondycji oraz atakuje z automatu najbliższą postać. Nie polecamy łączenia się w drużyny i zabierania ze sobą zwierzaków.
      • Sterydziarz - każdy wypity eliksir daje premię do wielkości modelu gracza. Gdy przestanie się mieścić na ekranie, wybucha, zadając obrażenia obszarowe.
    • Mag Ognia:
      • Discordowy troll - pozwala zaognić każdą dyskusję.
      • Płomienny kochanek - pozwala poderwać każdego NPC w grze (Kadri też). Poderwany NPC trafia do jego drużyny. Jeśli umrze, to znika na zawsze ze świata gry.

Wersja mobilna

Po gruntownym researchu urządzeń, których używają gracze Broken Ranks, zdecydowaliśmy się na wprowadzenie wersji na Nokię 3310.

W związku z powyższym dodajemy nowy, rewolucyjny model sterowania, który dołączy do trybu joysticka i tapania - System Wielorakiego Zastosowania™ (w skrócie SWZ™). Dzięki SWZ™ wszystkie opcje dostępne w wersjach na inne platformy zostaną przeniesione również na Nokię 3310.

Dodano nowe aktywności podczas dialogów, ekskluzywne dla wersji na Nokię 3310 - uderzenie NPCa w twarz albo przytulenie go.

Dokładna klawiszologia SWZ™ dostępna jest tutaj:

undefined

Próby Loży

  • Wprowadzenie 2 nowych trybów do Prób Loży - ARAM (All Random All Mid) oraz RUSH B (Randomized, Unfair Systems Hate Beginners).
  • ARAM:
    • W trybie ARAM każda arena staje się mapą otwartą z samymi fioletowymi polami. Oznacza to, że wszyscy gracze chcący brać udział w trybie ARAM zostaną wrzuceni na pierwszą arenę razem z innymi graczami.
    • Niezależnie od tego czy poprzednie mobki zostały pokonane, nowe mobki będą spawnować się co 30 sekund. Wszystkie będą agresywne w stosunku do graczy.
    • W trybie ARAM nie można łączyć się w drużyny, a żeby przejść na kolejną arenę należy pokonać nie tylko mobki, ale również wszystkich innych graczy. Awans możliwy jest dopiero, kiedy na arenie znajduje się tylko jeden gracz.
    • Po wejściu na arenę klasa gracza zostanie zmieniona na inną, losową. Cały ekwipunek i umiejętności również zostaną zmienione w sposób losowy. Efekt ten będzie aktywny jedynie podczas tej konkretnej Próby - po wyjściu z areny wszystko wróci do normy (prawdopodobnie).
  • RUSH B:
    • W trybie RUSH B system trafień został całkowicie przebudowany poprzez wprowadzenie inteligentnego chybiania. System analizuje moment, w którym gracz najbardziej potrzebuje trafić i wtedy gwarantuje chybienie.
    • Wprowadzamy też drobne usprawnienia do systemu obrażeń. Doszliśmy do wniosku, że i tak nie zdążymy wprowadzić ujednoliconych wzorów na obrażenia u klas magicznych i fizycznych, więc od teraz obrażenia są przyznawane na podstawie nastroju dryga, fazy księżyca oraz aktualnej pogody we Wrocławiu (póki co działa tylko w trybie RUSH B, ale po fazie pilotażu działanie zostanie rozszerzone na całą grę).
    • Wprowadzamy nowy system sprawiedliwości dynamicznej, który aktywnie identyfikuje graczy o niskim poziomie i celowo utrudnia im grę. Obejmuje to natychmiastowe skupienie aggro wszystkich przeciwników, zwiększoną liczbę chybień oraz szansę na to, że Wyładowanie gniewu trafi w nas, naszych sojuszników lub przypadkowego NPC na innej mapie.

Nadchodzące aktualizacje

  • Jako zapowiedź nadchodzącej aktualizacji fabularnej wprowadzającej wampiry, w Trentis pojawią się NPC Bella, Edward i Jacob, którzy opowiedzą wam swoją historię i zapewnią wstęp do dalszej części fabuły.
  • Powyżsi NPC pozwolą Wam opowiedzieć się po jednej ze stron w odwiecznym konflikcie. Porozmawiajcie z nimi, aby dołączyć albo do #TeamJacob albo #TeamEdward.
  • Dołączenie do jednej ze stron konfliktu daje unikalne efekty wizualne:
    • #TeamJacob - skóra postaci porasta włosiem.
    • #TeamEdward - skóra postaci zaczyna się błyszczeć.
  • W związku z powyższym dodajemy do Sklepu Premium dwa przedmioty:
    • Czosnek - zapewnia +10% obrony w walce z wampirami dla #TeamJacob.
    • Krem z Filtrem - zapewnia +10% ochrony przed ogniem dla #TeamEdward.
  • Z okazji nadchodzącej aktualizacji dodajemy specjalną skórkę, która na pewno upiększy widok Waszego ekwipunku. Jak ją zdobyć? Do odkrycia przez graczy!

Świat gry

  • Z niewiadomych przyczyn ploxy znowu uciekły z klatek. Nikt nie wie czego chcą i nie dają się złapać z powrotem. Może warto dowiedzieć się, o co chodzi?
  • W celu uniknięcia preferencyjnego traktowania oprócz Ścieżki Poznania wprowadzone zostaną Ścieżka Szczecina i Ścieżka Krakowa.
  • Aby uniknąć nieporozumień i ujednolicić nazewnictwo, postanowiliśmy zmienić nazwy większości serwerów. Nowe nazwy to Vanar, Veskara, Vaalor, Valia, Vyvern, Vavar, Varavar.
  • W celu ograniczenia zbyt dużej ilości klikania w dialogi, wszystkie dialogi w grze zostają usunięte. Gracz będzie się porozumiewał z NPC za pomocą gestów.
  • Legendarny "pasek" dropa zostaje zamieniony na szelki, w celu lepszego podtrzymania oczekiwań graczy względem ilości zdobywanych sprzętów.
  • Inne pomniejsze zmiany do odkrycia przez graczy.