Привет, таэрнийцы и таэрнианки!
В этом обновлении мы сосредоточились в основном на одной теме — гильдиях. Мы значительно обновляем множество старых функций, чтобы сделать их удобнее, понятнее и создать больше возможностей для дальнейшего развития. Вас ждет множество улучшений и нововведений, о которых вы часто просили нас на разных каналах, включая изменения рангов, автоматический расчет взносов, изменения в заказах и долгожданный набор в гильдии. Разумеется, главная задача гильдии — объединять игроков для совместной игры, но эти и другие изменения должны значительно упростить использование игровых функций гильдии, управление ею и поиск подходящей гильдии. Приглашаем ознакомиться с полным списком изменений.
Изменения, связанные с гильдиями:
- Добавление системы набора, доступной после нажатия на значок гильдии в основном интерфейсе (в версии для ПК) или выбора вкладки «гильдия» (в мобильной версии). Набор работает в обе стороны — позволяет как создавать объявления о поиске гильдии, так и размещать объявления о поиске новых участников для гильдии. Все действия можно выполнять, когда игроки находятся офлайн — приглашения и заявки будут попадать в соответствующие вкладки.
- Добавление возможности заблокировать получение приглашений в гильдию — эта опция будет доступна во вкладке заявок в разделе Набора.
- Перенос возможности создания новой гильдии от NPC в интерфейс — она будет доступна в том же месте, что и набор, если игрок не состоит ни в одной гильдии.
- Изменение принципа действия 48-часового времени ожидания, препятствующего вступлению в другую гильдию после выхода из предыдущей. Теперь это время будет отсчитываться не после выхода из гильдии, а после вступления в новую. Это означает, что если игрок вступит в гильдию и быстро покинет ее, ему придется подождать определенное время перед вступлением в другую гильдию. Однако если он пробудет в гильдии как минимум два дня, то сможет сразу вступить в другую. Время ожидания не будет браться в расчет, если игрок создает новую гильдию.
- Улучшение системы взносов и добавление их автоматического расчета. Канцлер или Стратег смогут с большой свободой устанавливать взносы — будет возможность назначить общий взнос для всех, а также отдельный для каждого участника. Можно будет выбрать удобный период расчета (определенный день недели, месяца или года). Общий взнос будет состоять из:
- Основного взноса — фиксированной обязательной платы, которую участник гильдии должен внести независимо от своей активности. Он начисляется в установленный период расчета.
- Возврата за использование — платы за каждое использование возможностей, предоставляемых гильдейскими зданиями (эффекты Святилища, заряды телепортации, еда). Он начисляется в реальном времени.
Размер взносов и возвратов можно будет изменить в любой момент. Новая ставка основного взноса будет применяться к текущему периоду с момента последнего расчета, а новая ставка возврата за использование начнет действовать сразу после ее введения.
Примечания:
- Система всего лишь рассчитывает взносы, а не списывает средства со счета игрока.
- Сводка взносов отображает баланс начисленных взносов и платежей игрока с момента, когда ему впервые был назначен какой-либо взнос. Это означает, что все платежи, сделанные до этого момента (в том числе до обновления), не будут учитываться в сводке. При этом предыдущие платежи по-прежнему можно будет просмотреть через календарь во вкладке взносов. Поэтому можно либо отложить настройку взносов до момента, когда игрок полностью рассчитается, либо скорректировать новый взнос с учетом возможных задолженностей или переплат игрока.
- Добавление возможности просмотра количества использованных эффектов, зарядов и еды.
- Изменения и улучшения внешнего вида помещений гильдии. Самые большие изменения в плане удобства были внесены в Святилище и Башню Телепортации — все эффекты святилища и карта телепортов будут доступны после перехода в соответствующий раздел, расположенный в центральной части помещения. При этом игрок сможет добавить в избранное по шесть эффектов и локаций — тогда они будут доступны сразу с главного экрана помещения.
- Добавление изменения внешнего вида Хранилища в зависимости от развития Цитадели.
- Значительное увеличение количества точек телепортации на карте в Башне Телепортации.
- Изменения регионов и агрессивности монстров в областях рядом с точками телепортации (главным образом — увеличение количества безопасных зеленых зон рядом с подземельями).
- В связи с добавлением точки телепортации в Нижний Кеменак отменяется требование выполнения задания «Душа камня» для входа в Кеменак. Это задание (или передача Амулетов Грома Сулогу) будет открывать доступ к Бару «Горный Удар», Дому Первого и Святилищу Камня.
- Увеличение максимального количества игроков в гильдии с максимальным уровнем Цитадели с 24 до 26.
- Добавление возможности снять выбранный эффект Святилища вместо полного рассеивания всех эффектов сразу, а также удаление расхода заряда Святилища при снятии эффектов.
- Блокировка возможности повторно получить тот же эффект Святилища, если оставшееся время его действия составляет 95% от полного времени действия.
- Изменение принципа работы Башни Телепортации — ее механика станет похожа на текущую механику Святилища: каждое использование телепорта из гильдии будет расходовать заряд телепортации (свиток больше не будет использоваться). Телепортация в гильдию останется без изменений и по-прежнему будет требовать свитка телепортации.
- Добавление возможности заряжать Святилище, Башню Телепортации и пополнять еду для питомцев прямо из вкладки интерфейса гильдии — можно будет как выполнять зарядку вручную, так и включить автоматическую зарядку после исчерпания зарядов или еды. Каждая зарядка через интерфейс будет стоить 3 платины, взымающиеся из казны гильдии. Зарядка непосредственно в помещении гильдии не будет требовать этой платы.
- Добавление уведомлений о том, что заряды или еда скоро закончатся либо уже закончились.
- Изменение способа зарядки Святилища и Башни Телепортации — удаление возможности заряжать их за платину и замена ее платной опцией сброса времени ожидания до следующей зарядки, изменение стоимости и количества зарядов, а также добавление возможности снизить стоимость зарядки в золоте за счет использования ресурсов.
- Изменение стоимости покупки свитков телепортации — в гильдии они будут стоить 100 000 золота или 1 платину за 50 свитков, а в Премиум-магазине — 1 платину за 40 свитков.
- Изменение размера налога на землю в зависимости от уровня Цитадели.
- Изменение стоимости развития гильдии — стоимость в золоте останется без изменений, дополнительная плата в платине будет снижена, а ее преимущества изменятся. Общая стоимость в ресурсах останется близкой к прежним значениям (в основном изменится распределение необходимых ресурсов).
- Уменьшение количества ресурсов, производимого гильдейскими зданиями.
- Изменения в заказах на ресурсы:
- Блокировка возможности брать один и тот же заказ на ресурсы нескольким игрокам одновременно.
- Удаление заказов: «Архигромилы» у Секретаря Кеменака и «Ледяной кристалл» у Мастера Арканегрина.
- Изменение и унификация уровней, на которых доступны заказы на ресурсы, а также количества наград за выполнение: 25 уровень = 50 единиц ресурсов, 50 уровень = 200 единиц ресурсов, 100 уровень = 350 единиц ресурсов.
- Заказ «Цена на железо» (25 уровень) — упрощение группы для победы и сохранение ее как единственного варианта получения награды.
- Заказ «Предательский батрак» (25 уровень) — упрощение группы для победы.
- Заказ «Старое вино» (25 уровень) — изменение региона появления сундука на такой, к которому легче дойти.
- Новый заказ «Лист голокучника» (25 уровень), доступный у Турвилла — в награду игрок получит кристаллы.
- Заказ «Лакомство Йоко» (50 уровень) — изменение названия на «Орочье лакомство», замена необходимости отдавать Кость Йоко на необходимость победить две группы.
- Заказ «Колды и браконьеры» (50 уровень) — упрощение группы браконьеров и перенос места ее появления в Укрытие в Горах Колдов.
- Заказ «Каменный котенок» (50 уровень) — изменение названия на «Защита тракта», замена сдачи детеныша сабельтига на необходимость победить горных орков. В качестве награды игрок сможет выбрать камни или кристаллы.
- Заказ «Контроль над игнифексами» (100 уровень) — замена стандартных наград на получение выбранного ресурса.
- Снижение веса некоторых предметов, которые обмениваются на ресурсы: морской кристалл, гранит, Лом из Павших.
- Планы бандитов — добавление возможности сдавать их без активного заказа у Капитана Тарвиано в Алариле в обмен на 25 единиц выбранного ресурса.
- Кость Йоко — добавление возможности сдавать ее без заказа у Издирула Альти в обмен на 100 досок.
- Молодой сабельтиг — добавление возможности сдавать его без заказа у Диллега в обмен на 100 камней.
- Морквирр — изменение добычи: вместо 60 камня теперь будет выпадать 50 железа и 50 кристаллов, а также увеличение области респауна в арагонитовой пещере.
- Морквирр и Самка сабельтига — увеличение времени возрождения до такого же, как у Йоко.
- Добавление остановки производства ресурсов гильдейскими зданиями, если в гильдии уже находится не менее 100 000 единиц данного ресурса. Ручные пожертвования по-прежнему будут доступны.
- В связи с изменением роли ресурсов, благодаря которому оно станет полезным также в уже построенных гильдиях, у всех гильдий с накопленным избытком его количество будет уменьшено до 200 000 единиц. Излишек сверх этого значения будет преобразован в ресурсы, которых у гильдии нет, но не более чем до 200 000 единиц. Этот пункт не касается еды.
- Сокращение количества рангов в гильдиях до шести и изменение их полномочий (каждый более высокий ранг сохраняет права предыдущего и получает дополнительные):
- Соискатель — возможность покупать свитки телепортации и пользоваться гильдейским чатом.
- Солдат — возможность свободно пользоваться Святилищем и Башней Телепортации, а также добавлять еду для питомцев. Это ранг, который игрок автоматически получает после вступления в гильдию.
- Капитан — возможность заряжать Святилище и Башню Телепортации.
- Генерал — возможность менять ранги участников гильдии с более низким рангом, устанавливать доступность стойл в Зверинце (новое название прежних Клеток), отправлять питомца другому члену гильдии, редактировать доску объявлений, принимать игроков в гильдию и управлять набором.
- Стратег — возможность исключать игроков из гильдии, устанавливать взносы, просматривать использованные эффекты, заряды и еду, включать автоматическую зарядку зданий и добавлять здания в гильдию.
- Канцлер — возможность менять название гильдии и переносить участок.
Существующие на серверах ранги будут преобразованы в новую систему по следующей схеме: Канцлер → Канцлер, Стратег → Стратег, остальные ранги → Солдат.
- Введение системы, позволяющей передать должность Канцлера в случае его длительного отсутствия, а также полностью распустить гильдию, если в ней никто не проявляет активности. Правила выглядят следующим образов:
- Если хотя бы один другой участник гильдии остается активным (заходил в игру в течение последнего месяца), то после 9 месяцев полной неактивности Канцлер получит электронное письмо с информацией о начале процесса смены Канцлера. С этого момента у него будет месяц, чтобы войти в игру, если он хочет сохранить свою должность — в таком случае процесс будет полностью остановлен.
- Если Канцлер не войдет в игру, его должность перейдет к человеку с самым высоким рангом и самым долгим стажем в гильдии, при условии, что этот игрок заходил в игру в течение последнего месяца.
- Если никто в гильдии не проявляет активности, то через 11 месяцев каждый участник получит электронное письмо с информацией о начале процесса удаления гильдии. С этого момента у игроков будет месяц, чтобы войти в игру. Если войдет хотя бы один человек, процесс будет полностью остановлен. Если среди вошедших не будет Канцлера, начнется процесс его замены.
- Добавление отображения статуса «онлайн» во вкладке Команда в гильдии.
- Удаление гильдейского форума.
- Изменение интерфейса раздела Новостей — перенос информации о ресурсах во вкладку Взносов, переименование раздела Новостей в Доску объявлений и объединение двух информационных секций в одну.
- Добавление в диалог Конвоиров возможности напрямую переместиться в свою гильдию.
- Добавление в главном помещении гильдии возможности сразу выйти на карту, минуя участки, с указанием локации, в которой окажется игрок.
- Упорядочивание и увеличение количества информации, записываемой в Историю гильдии.
- Изменение способа расчета силы гильдии — теперь она будет рассчитываться как сумма максимального могущества ее участников.
- Изменения интерфейса, графики и текстов, связанные с обновлениями гильдий.
Другие изменения и исправления:
- Добавление на карту мира в версии для ПК легенды с возможностью включать и отключать интересующие иконки.
- Добавление отдельного места добычи Янтарей на Диком Острове и удаление Янтарей из списка предметов, необходимых для входа к Ивравулу и Драугулу.
- Изменение типа Белого друида: теперь он будет элитным противником вместо обычного.
- Упрощение рецептов на бирюзовый ингибитор, кварцевый ингибитор и травяной отвар, а также уменьшение количества ингредиентов, необходимых для самогона Романа.
- Исправление ошибки, из-за которой одиночное Лечение полностью восстанавливало здоровье, несмотря на эффект Жертвы крови.
- Исправление ошибки, из-за которой эффект, получаемый во время задания «Тень пламени», не исчезал после окончания времени действия.
- Введение пилотной системы Исследовательских заданий на сервере Omnar. Они будут доступны только для новых аккаунтов, созданных после обновления, и будут использоваться в рамках A/B-тестирования.
- Другие небольшие изменения и исправления ошибок.