ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ:

Patch 7.39

Дата загрузки: 24.04.2024, 13:00 MSK.

 

Лаунчер автоматически загрузит обновление при перезапуске.

 

Здравствуйте, таэрнийцы и таэрнианки!

Сегодняшнее обновление сосредоточено прежде всего на введении долгожданного  нового эпического оружия — легенд. Если вы еще этого не сделали, то гляньте на эту статью, в которой вы сможете найти множество информации на эту тему. Ниже мы разместили общий список изменений, включая те, которых не было в статье. Приятного чтения!

 

Новое снаряжение — легенды:

  • Новый тип оружия — легенда, которую можно создать, выполнив миссию, состоящую из нескольких целей (развитие, собирательство, бой). Чтобы получить ее, нужно иметь как минимум 120-й уровень персонажа и отремонтированное или неповрежденное эпическое оружие, предназначенное для вашего класса (Внимание! Неповрежденное эпическое оружие будет закреплено за вашим персонажем при изменении на легенду). Миссия будет отображаться в правой части экрана (под задачами и заданиями).
  • Новая локация, посвященная процессу создания легенды — Кузня Судьбы. Вход в нее находится в пещере под Гарнизоном.
  • Новое окно ПИ, посвященное процессу создания легенды, — игроки получают к нему доступ после того, как выразят согласие на создание легенды в разговоре с Кузнецом Судьбы. Вернуться к нему можно будет, нажав на задание по правой стороне экрана или же нажав правой кнопкой мыши на свой эпик.
  • Новые предметы, необходимые для создания легенд: кожа великана (выпадает из великанов на Склоне), лиметитовый элемент (можно изготовить или купить у Фрахлумпа в Норе двеиров), гроссмейстерский глиф (выпадает из боссов на путях испытаний, для которых необходимы пути страха, тревоги и ужаса), эфирный катализатор (можно получить, отдав эфирную лампу Кузнецу Судьбы во время активного Ежедневного Задания и задания на улучшение эпического оружия; им нельзя торговать).
  • Изменение по отношению к статье — добавление дополнительного бонуса к прочности легенды за прочность эпического оружия, который суммируется с бонусом за улучшение (но лишь до 60%): 45–50% — 0%, 51–53% — +1%, 54–55% — +2%, 56–57% — +3%, 58–59% — +4%, 60% — +5%. То есть если, к примеру, у игрока есть эпик с 56% улучшения на 12, то он получит 56% (50% базовой прочности + 3% за прочность эпика + 3% за улучшение эпика).
  • Графические изменения в локации «Нора двеиров», связанные с добавлением нового элемента.
  • Различные изменения и исправления в диалогах, а также описаниях, связанные с добавлением легенд.

 

Другое:

  • Добавление к добыче дрифа Эрр (высасывание маны) и изменение его мощности с 4 на 3.
  • Изменения в окне тактик — количество Кругов Атаки и Очков Действия, которые можно использовать в тактике, будет зависеть от свойств, которыми владеют игроки (в основном надетое снаряжение, а в случае класса Шид также уровень развития Контроля Дыхания).
  • Добавление в Премиум-магазин платиновых ключей и Эффекта Опыта Альт на серверы, на которых их раньше не было.
  • Изменение стойки магов женского пола таким образом, чтобы посох не пробивался через плащ.
  • Изменение способа снятия образа со снаряжения — для снятия образа нужно будет нажать правой кнопкой мыши в верхнем правом углу снаряжения, а не на само снаряжение.
  • Изменение рангов снаряжений «Месть Ивравула» и «Водяной танцор» с VI на VII. Если они были выставлены на рынке, то они будут сняты с продажи и возвращены в хранилище. 
  • Унификация веса всех эпических предметов до 15.
  • Изменение момента деактивации дополнительного ОД в ситуации, когда снаряжение с этим бонусом разрядится в бою — дополнительное ОД пропадет в начале раунда, а не в конце.
  • Изменение цвета полей на Склоне — позволяет добраться до боссов и пещеры великанов без необходимости проходить через белое поле.
  • Модификация и ускорение респауна большинства противников в Беирне и на Склоне.
  • Повышение устойчивости к энергии на некоторых противниках в подземелье Тарула.
  • Блокировка нескольких команд, позволяющих, кроме прочего, изменить зум, и добавление команды, исправляющей проблемы со слишком большим и маленьким зумом — /fixcam.
  • Исправление ошибки с возможностью перекладывания дрифов между персонажами в неповрежденном снаряжении.
  • Исправление других, более мелких ошибок.