
Дата добавления: 29 февраля 2025
Новая фракция (не путать с фракцией PvP):
- Введение новой играбельной фракции (не путать с фракцией PvP) — Уторцы.
- Введение локаций, связанных с новой фракцией (не путать с фракцией PvP) — Утор вместе с близлежащими территориями.
- У уторцев будет возможность телепортироваться в пролог других игроков, чтобы лупить нубов.
Игровой мир:
- По неизвестным причинам плоксы сбежали из клеток. Никто не знает, чего они хотят, и они не дают схватить себя и посадить обратно. Может, стоит узнать, в чем дело?
- Все переходы между локациями в игре будут стеречь Разъяренные пчелы.
- В связи с жалобами соседей у Романа будут забраны вилы. А еще вместо изготовления самогона теперь он займется приготовлением кетчупа. Из-за этого окрестные поля картофеля будут заменены полями помидоров.
- В случае смерти из-за урона от огня курицы больше не дропят вареные яйца.
- Увеличение устойчивости свиней Романа к явлению смерти.
- Стасик переквалифицировался в производителя моцареллы. Для этого он ищет желающих подоить его быков.
- Из-за многочисленных негативных отзывов на тему Пасхального события в этом году оно отменяется, дабы у него было время подумать над своим поведением.
- Для увеличения выгоды от создания фляг отныне все фляги будут производиться только у Мага Кимерула и Хромого Травника.
- Чтобы увеличить количество тех, кто читает задания, их завершение будет обязательным для перехода в следующую зону. В конце каждого задания появится тест по его содержанию — чтобы его сдать, необходимо набрать минимум 90%.
Балансировка:
- Осы в навыке «Рой ос» друида будут заменены на божьих коровок.
- Рыцарь получит навык «Групповой удар щитом», который наносит урон с ментальной зоны.
- Навык «Поджог» можно будет использовать для разжигания гриля.
- Навык «Контроль дыхания» позволит шидам дышать под водой.
- Навык «Укол куклы» каждый раз будет требовать куклу для использования. Кукол можно будет получить путем победы над сиротами из Таэрна.
- Маги огня получат общее усиление — теперь все навыки будут наносить дополнительные 0,0000000000000001% урона.
- Для использования навыков лучника будут требоваться стрелы. Стрелы в количестве 15 штук можно будет раз в день получить в ратуши в Трентисе после предъявления соответствующей справки.
- После предъявления разрешения на ношение оружия лучники смогут обменять свои луки на мушкеты.
- Чтобы ослабить урон варваров и сравнять их с другими классами, все двуручное оружие будет замещено реквизитами из пенопласта.
Снаряжение и система добычи:
- Для увеличения спроса на редкое снаряжение после разрядки оно будет сразу же уничтожаться.
- Чтобы сделать добычу более справедливой, мы решили удалить эпическое снаряжение из добычи со всех противников в игре. Эпическое снаряжение теперь будет доступно только в Премиум-магазине по цене 100 тысяч платины.
Подземелья:
- Для входа в подземелье Ивравула будут необходимы малые фляги вместо средних. Во всех городах появится торговец, который позволит игрокам обменять средние фляги на малые.
- В связи с обвалом лавины проход к Хвару через Гарнизон будет временно закрыт.
- Противники на мосту возле Мораны могут быть побеждены только с помощью пушечных ядер.
- Для входа в подземелье Ивравула будут необходимы большие фляги вместо малых. Во всех городах появится торговец, который позволит игрокам обменять малые фляги на большие.
- Для входа в подземелье Тарула потребуется присутствие всех 7 классов в одной группе.
- Для входа в подземелье Ивравула будут необходимы средние фляги вместо больших. Во всех городах появится торговец, который позволит игрокам обменять большие фляги на средние.
Питомцы:
- Чтобы увеличить выживаемость питомцев, они всегда будут сбегать в первом раунде боя.
- В связи с эпидемией для всех питомцев были введены обязательные прививки.
- В связи с множеством жалоб со стороны игроков на тему того, что лечащие питомцы не лечат, мы приняли решение удалить лечение из игры.
Предложения игроков:
- В связи с многочисленными жалобами игроков на навык Лечения у друида мы приняли решение удалить этот класс из игры. Тех, кто играет за друида, убедительно просим создать другого персонажа.
- В связи с многочисленными жалобами игроков на то, что вуду наносят слишком большой урон, мы приняли решение удалить этот класс из игры. Тех, кто играет за вуду, убедительно просим создать другого персонажа.
- В связи с многочисленными жалобами игроков на то, что маги огня имеют слишком большие возможности фарма, мы приняли решение удалить этот класс из игры. Тех, кто играет за магов огня, убедительно просим создать другого персонажа.
- В связи с многочисленными жалобами игроков на то, что рыцари имеют самые низкие требования для входа на высокоуровневые подземелья, если речь идет о Силе, мы приняли решение удалить этот класс из игры. Тех, кто играет за рыцарей, убедительно просим создать другого персонажа.
- В связи с многочисленными жалобами игроков на то, что на массовый навык варвара действует шанс двойной атаки, мы приняли решение удалить этот класс из игры. Тех, кто играет за варваров, убедительно просим создать другого персонажа.
- В связи с многочисленными жалобами игроков на то, что шид является слишком слабым дебаффером для мага огня, мы приняли решение удалить этот класс из игры. Тех, кто играет за шидов, убедительно просим создать другого персонажа.
- В связи с многочисленными жалобами игроков на то, что дрифы стихийного урона не действуют на урон лучника, мы приняли решение удалить этот класс из игры. Тех, кто играет за лучников, убедительно просим создать другого персонажа.
Другое:
- Ежедневные испытания можно будет выполнять только днем.
- Добавление нового вида заданий и испытаний — ночные задания и испытания.
- Карта смерти «Потеря снаряжения» будет удалена из игры. Вместо нее будет добавлена карта «Минус 1 уровень».