Дата загрузки: 10.08.2022
Лаунчер автоматически загрузит обновление при перезапуске.
Экран входа и панель создания персонажа:
- Графические изменения на экране входа в игру и в панели создания персонажа.
- Добавление на экран входа кнопки, перенаправляющей на связь с поддержкой.
- Добавление на экран входа в систему кнопок для изменения режима окна (окно / полный экран) и выключения игры.
- Добавление кнопки для изменения настроек звука перед входом в игру.
- Добавление информации о дате последнего входа персонажа в игру.
- Исправление описаний классов в панели создания персонажа.
- Изменение способа сортировки персонажей в списке — по дате входа в игру вместо сортировки по уровню.
Разное:
- Показ процесса начисления опыта для игрока — описание высвечивается при наведении курсора на количество приобретенного опыта в сводке боя. Кроме того, было внесено несколько изменений в способ начисления опыта. Ниже приведено объяснение механики и список введенных изменений:
1. Группа — базовые параметры опыта, касающиеся всей группы.
- Базовый опыт — количество опыта, которое противник дает всей группе перед тем, как будут активированы какие-либо бонусы.
- Бонус за численность группы — бонус за каждого дополнительного участника группы игрока. Изменения: повышение бонуса с +40% до +45%, а также ограничение полного действия бонуса до 80% самого высокого уровня персонажа в группе. Присутствие в группе персонажей ниже 80% максимального уровня снижает бонус следующим образом:
Пример 1: если к игроку 100 уровня присоединится игрок 50 уровня, то бонус за численность группы составит +17,6% (0.45*(50/100/0.8)*(50/100/0.8) = 0.176 = +17,6%).
Пример 2: если к игроку 100 уровня присоединится игрок 80–100 уровня, то бонус составит +45%.
- Бонус за разные классы — начисляется, если команда состоит из пяти игроков и в ней нет повторяющихся классов. Всегда составляет 10%.
2. Игрок — параметры опыта, касающиеся лишь игрока, у которого проверяется бонус.
- Групповое участие — опыт, начисляемый игроку после его разделения между членами группы. Процент бонуса округляется в меньшую сторону.
- Штраф за уровень — начисляется, если уровень игрока выше самого высокого уровня в команде противника. Составляет максимум -100%.
- Дополнительные бонусы — суммированные бонусы к опыту: за премиум-аккаунт, гильдейский бонус или свиток опыта.
- Бонус события — бонус, начисляемый во время событий на серверах (Счастливые Часы и т. д.).
- Бонус Альт — бонус за бафф к Альту.
- Уменьшение за 140 уровень — уменьшение количества получаемого опыта на максимальном уровне. Всегда равен -90%.
- Основой для бонусов (дополнительного, события или Альт) является количество опыта, полученного после штрафа за уровень. Каждый из бонусов начисляется отдельно.
- Предоставление лимитов психоэффектов в игре — они отображаются в окне экипировки в описании с дополнительными свойствами.
- Регулировка лимитов психоэффектов игроков и противников, а также изменения в противниках в связи с этим: Кровопийца (увеличена сила и ловкость за счет лимита % шанса двойной атаки), Селена и Морана (добавлен модификатор магического попадания из-за лимита % на сломление сопротивления к ментальной атаке).
- Изменение способа распаковки платиновых пакетов — теперь можно открывать несколько за раз. После перетаскивания платины на персонажа появится соответствующее окно с выбором количества пакетов для распаковки.
- Добавление возможности отправки питомца другому члену гильдии — эта опция доступна только Канцлеру данной гильдии.
- Добавление возможности сравнения снаряжения на Рынке.
- Независимость прокрутки чатов друг от друга — до сих пор прокрутка одного чата вверх также прокручивала вверх другие чаты.
- Добавлена информация о стоимости ресурсов по умолчанию для данного навыка в круге боевых навыков и в окне тактики — будет отображаться при наведении курсора мыши на навык.
- Добавление информации о количестве опыта, недостающем для получения следующего уровня — она появится при наведении курсора на полоску опыта в окне статистики.
- Добавление эффекта дрожания экрана при нанесении критического удара в бою (виден, если скорость камеры установлена как минимум на 1).
- Добавление озвучки критического удара в бою.
- Добавление дрожания иконок премиум-лотереи, приглашения к торговле и приглашения в гильдию.
Графика:
- Добавление графики, показывающей, что данный слот в инвентаре питомца неактивен.
- Графическое улучшение окна выброса и переноса предметов, а также их текстовое разделение.
- Набор новых аватаров для постоянных и квестовых NPC.
- Незначительные графические исправления в локациях и ПИ.
Ошибки:
- Исправление ошибки в умении «Увороты», из-за которого оно не действовало на некоторые виды массовых атак.
- Исправление ошибки в механизме, открывающем путь после данного столкновения — игрок не мог пройти, если во время активации механизма он находился в бою (ошибка появлялась, напр., в подземелье Командора и Тарула).
- Исправление ошибки с неправильной стоимостью в золоте некоторых Шипов.
- Исправление ошибки, из-за которой не показывались закладки «Все» и «Команда» в истории гильдии, если в поводе исключения кого-то из гильдии использовали точку с запятой.
- Улучшение механики начисления премий, чтобы исключить ошибки, связанные с отсутствием розыгрыша.
- Удаление с серверов дубляжей образов, появившихся при изменении системы наложения образов.
- Исправление нескольких критических ошибок, о которых вы часто сообщали.
- Исправление ошибки с невозможностью купить Слезы Дриады у Миранды.
- Мелкие исправления в тексте: исправление ошибок, дополнение недостающей информации.
Ошибки в задания:
- Исправление механик в ЕЗ «Эфирные лампы» — блокировка выхода из подземелья до момента создания лампы (из-за выхода во время создания ЕЗ зависало), исправление ошибки, из-за которой стол мог забрать больше компонентов, чем нужно, если игрок быстро нажимал на него.
- Исправление ошибки в задании «Искусство Умирать», из-за которой после побега из измерения этап не продвигался.
- Блокирование в торговле рецепта Адельвеига, полученного в задании «Повелитель Марионеток» — возможность переброса на другого персонажа вызывала проблемы.
- Незначительные исправления ошибок в текстах.