ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ:

Patch 3.19

Дата загрузки: 10.08.2022
  

  
Лаунчер автоматически загрузит обновление при перезапуске.

    

      

Экран входа и панель создания персонажа:
  

  • Графические изменения на экране входа в игру и в панели создания персонажа.
  • Добавление на экран входа кнопки, перенаправляющей на связь с поддержкой.
  • Добавление на экран входа в систему кнопок для изменения режима окна (окно / полный экран) и выключения игры.
  • Добавление кнопки для изменения настроек звука перед входом в игру.
  • Добавление информации о дате последнего входа персонажа в игру.
  • Исправление описаний классов в панели создания персонажа.
  • Изменение способа сортировки персонажей в списке — по дате входа в игру вместо сортировки по уровню.
      

  

Разное:

  • Показ процесса начисления опыта для игрока — описание высвечивается при наведении курсора на количество приобретенного опыта в сводке боя. Кроме того, было внесено несколько изменений в способ начисления опыта. Ниже приведено объяснение механики и список введенных изменений:
        

1. Группа — базовые параметры опыта, касающиеся всей группы.

  • Базовый опыт — количество опыта, которое противник дает всей группе перед тем, как будут активированы какие-либо бонусы.
  • Бонус за численность группы — бонус за каждого дополнительного участника группы игрока. Изменения: повышение бонуса с +40% до +45%, а также ограничение полного действия бонуса до 80% самого высокого уровня персонажа в группе. Присутствие в группе персонажей ниже 80% максимального уровня снижает бонус следующим образом:
       

Пример 1: если к игроку 100 уровня присоединится игрок 50 уровня, то бонус за численность группы составит +17,6% (0.45*(50/100/0.8)*(50/100/0.8) = 0.176 = +17,6%).
  

Пример 2: если к игроку 100 уровня присоединится игрок 80–100 уровня, то бонус составит +45%.
  

  • Бонус за разные классы — начисляется, если команда состоит из пяти игроков и в ней нет повторяющихся классов. Всегда составляет 10%.
      

2. Игрок — параметры опыта, касающиеся лишь игрока, у которого проверяется бонус.
  

  • Групповое участие — опыт, начисляемый игроку после его разделения между членами группы. Процент бонуса округляется в меньшую сторону.
  • Штраф за уровень — начисляется, если уровень игрока выше самого высокого уровня в команде противника. Составляет максимум -100%.
  • Дополнительные бонусы — суммированные бонусы к опыту: за премиум-аккаунт, гильдейский бонус или свиток опыта.
  • Бонус события — бонус, начисляемый во время событий на серверах (Счастливые Часы и т. д.).
  • Бонус Альт — бонус за бафф к Альту.
  • Уменьшение за 140 уровень — уменьшение количества получаемого опыта на максимальном уровне. Всегда равен -90%.
      

  • Основой для бонусов (дополнительного, события или Альт) является количество опыта, полученного после штрафа за уровень. Каждый из бонусов начисляется отдельно.
     

  • Предоставление лимитов психоэффектов в игре — они отображаются в окне экипировки в описании с дополнительными свойствами.
  • Регулировка лимитов психоэффектов игроков и противников, а также изменения в противниках в связи с этим: Кровопийца (увеличена сила и ловкость за счет лимита % шанса двойной атаки), Селена и Морана (добавлен модификатор магического попадания из-за лимита % на сломление сопротивления к ментальной атаке).
  • Изменение способа распаковки платиновых пакетов — теперь можно открывать несколько за раз. После перетаскивания платины на персонажа появится соответствующее окно с выбором количества пакетов для распаковки.
  • Добавление возможности отправки питомца другому члену гильдии — эта опция доступна только Канцлеру данной гильдии.
  • Добавление возможности сравнения снаряжения на Рынке.
  • Независимость прокрутки чатов друг от друга — до сих пор прокрутка одного чата вверх также прокручивала вверх другие чаты.
  • Добавлена ​​информация о стоимости ресурсов по умолчанию для данного навыка в круге боевых навыков и в окне тактики — будет отображаться при наведении курсора мыши на навык.
  • Добавление информации о количестве опыта, недостающем для получения следующего уровня — она ​​появится при наведении курсора на полоску опыта в окне статистики.
  • Добавление эффекта дрожания экрана при нанесении критического удара в бою (виден, если скорость камеры установлена ​​как минимум на 1).
  • Добавление озвучки критического удара в бою.
  • Добавление дрожания иконок премиум-лотереи, приглашения к торговле и приглашения в гильдию.
      

Графика:

  • Добавление графики, показывающей, что данный слот в инвентаре питомца неактивен.
  • Графическое улучшение окна выброса и переноса предметов, а также их текстовое разделение. 
  • Набор новых аватаров для постоянных и квестовых NPC.
  • Незначительные графические исправления в локациях и ПИ.
      

Ошибки:

  • Исправление ошибки в умении «Увороты», из-за которого оно не действовало на некоторые виды массовых атак.
  • Исправление ошибки в механизме, открывающем путь после данного столкновения — игрок не мог пройти, если во время активации механизма он находился в бою (ошибка появлялась, напр., в подземелье Командора и Тарула).
  • Исправление ошибки с неправильной стоимостью в золоте некоторых Шипов.
  • Исправление ошибки, из-за которой не показывались закладки «Все» и «Команда» в истории гильдии, если в поводе исключения кого-то из гильдии использовали точку с запятой.
  • Улучшение механики начисления премий, чтобы исключить ошибки, связанные с отсутствием розыгрыша.
     

  • Удаление с серверов дубляжей образов, появившихся при изменении системы наложения образов.
  • Исправление нескольких критических ошибок, о которых вы часто сообщали.
  • Исправление ​​ошибки с невозможностью купить Слезы Дриады у Миранды.
  • Мелкие исправления в тексте: исправление ошибок, дополнение недостающей информации.
     

Ошибки в задания:

  • Исправление механик в ЕЗ «Эфирные лампы» — блокировка выхода из подземелья до момента создания лампы (из-за выхода во время создания ЕЗ зависало), исправление ошибки, из-за которой стол мог забрать больше компонентов, чем нужно, если игрок быстро нажимал на него.
  • Исправление ошибки в задании «Искусство Умирать», из-за которой после побега из измерения этап не продвигался.
  • Блокирование в торговле рецепта Адельвеига, полученного в задании «Повелитель Марионеток» — возможность переброса на другого персонажа вызывала проблемы.
  • Незначительные исправления ошибок в текстах.