ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ:

Update 10.57

Приветствуем, Таэрниане!

В этом обновлении мы в основном сосредоточились на проблемах, связанных с запуском раннего доступа мобильной версии на польском рынке. Мы тщательно проанализировали начальный этап игры и внесли множество изменений в баланс. Самое важное изменение — нормализация получаемого опыта в различных низкоуровневых инстансах. Мы хотим изменить мету так, чтобы гонка к вершине не сводилась к многократному прохождению одного и того же инстанса. Мы также увеличиваем получение психоопыта, чтобы уровни дрифа не отставали от уровней персонажа — они будут выше не только в инстансах, но и pxp будет добавлен в качестве награды за задания.

Хотя мобильная версия и начальный этап игры являются основным фокусом, мы также внесли ряд других изменений. Прочитайте список изменений, чтобы узнать больше деталей.

Изменения и нововведения:

  • Добавлены скины шлемов в честь запуска раннего доступа мобильной версии — Конфедерация (можно получить в Премиум-магазине в мобильной версии), Шляхта, Сарматская кровь и Золотая свобода (можно приобрести в Премиум-магазине). Скины будут доступны с 3 марта 11:30 по времени сервера до 10 марта 12:00 по времени сервера.
  • Добавлена новая версия пролога с изменёнными обучающими элементами.
  • Изменены некоторые базовые умения — удалён «Удар» из списка умений, объединены «Выстрел» и «Бросок камня» в одно умение «Атака снарядом», удалена возможность прокачки базовых умений (теперь у них будет только 1 уровень), изменены значения их эффектов. Базовые умения будут сброшены у всех игроков, которые их прокачивали, а очки будут возвращены.
  • Добавлена функция, автоматически создающая аккаунт поддержки и выполняющая вход после нажатия на иконку поддержки.
  • Изменена стоимость ремонта экипировки — ремонт за золото теперь будет стоить 50% от стоимости экипировки (вместо 40%), а ремонт за золото и платину — 35% (вместо 37,6%), из которых 10% — золото (вместо 13,6%) и 25% — платина (вместо 24%).
  • Изменено отображение сообщений над персонажем — одновременно будет отображаться максимум четыре, а сообщения с одинаковым содержанием будут объединяться в одно.
  • Отключены сообщения о ближайших боях и открытии сундуков.
  • Ограничено количество плиток сообщений до четырёх и сокращено время их отображения при большом количестве.
  • Рынок теперь запоминает валюту, в которой был выставлен последний предмет. Область нажатия была увеличена.
  • Много исправлений карты по всей игре, позволяющих игрокам ходить по некоторым плоским элементам и расширяющих узкие проходы.
  • Добавлено альтернативное решение в задании «Незваные гости» на этапе охоты за сердцем элиты — этап будет завершён при победе над элитой в открытом мире, но игроки также смогут отправиться в ближайшую пещеру и победить её в приватном инстансе.
  • Добавлена возможность купить Усиленные кошки без наличия Кошек — если у игроков их нет в рюкзаке, они заплатят их стоимость в золоте.
  • Исправлены модели Шида, Лучника и Огненного мага для уменьшения пересечения оружия с другими элементами экипировки.
  • Отключены цвета имён персонажей в зависимости от пола — теперь все имена будут зелёными.
  • Увеличена частота появления блуждающих огоньков в Бейрне.
  • Небольшие изменения и исправления интерфейса.

 

Баланс:

  • Увеличено получение психоопыта в большинстве инстансов Тени и Тьмы.
  • Снижено получение опыта в инстансе Кукловод, увеличено получение опыта в большинстве других инстансов Тени, кроме Ихтиона, где оно осталось без изменений.
  • Увеличен шанс выпадения редкой экипировки в инстансах Кукловод, Геоморф и Элементальные призраки, уменьшен шанс выпадения редкой экипировки в Башне.
  • Увеличено получение опыта в инстансах «Подо льдом» на Пути Приключения и Испытания, снижено на Пути Открытия.
  • Изменён шанс выпадения синергетиков и редкой экипировки на первых трёх уровнях сложности Испытаний Ложи — удалены некоторые ранги или перенесены на более высокие уровни, некоторые заменены, скорректирован шанс выпадения синергетиков. Цель — снизить скорость получения высокоранговой экипировки на новых серверах, сохранив прибыльность Испытаний Ложи на старых серверах.
  • Перебалансированы награды за задания — увеличено получение опыта на 10–20% в заданиях 20+ уровня, добавлен психоопыт в заданиях 15+ уровня, исправлены некорректные награды. В связи с добавлением психоопыта изменены награды задания «Крылатая дама» с Диэлектриков на Реолы и Двигги.
  • Динамическое событие «Оборона моста» — снижено получение опыта и психоопыта за этапы, добавлен механизм увеличения частоты появления врагов при большом количестве участников.
  • Динамическое событие Вендиго и инстанс:
    • Увеличено время доступности инстанса — он будет открыт большую часть дня. Он будет закрыт только незадолго до начала события и до тех пор, пока игроки его не откроют, а также после события, если игроки его не откроют самостоятельно.
    • Изменена частота появления элиты события — она будет появляться реже, но в течение большей части дня. Она не будет появляться во время события и после его провала.
    • Увеличено количество Приманки Вендиго, получаемой с элиты события, с 3 до 5.
    • Инстанс закрыт для персонажей ниже 60 уровня.
    • Добавлен дополнительный предмет для входа — Факел. Каждый день игроки смогут получить 25 у Старика у колодца на Плато.
    • Значительно уменьшен шанс выпадения Трупа Вендиго.

 

Исправления ошибок:

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали оплату за предмет, выставленный на рынке, если персонаж, который его выставил, был удалён.
  • Небольшие исправления графики и механик.
  • Исправления оптимизации.