Дата загрузки: 18.05.2023 11:00 CEST.
Лаунчер автоматически загрузит обновление при перезапуске.
Изменения и новинки:
- Добавление возможности пропуска пролога — если игрок достигнет 10-го уровня на основном персонаже, то сможет полностью пропустить пролог при создании нового персонажа и начать игру с момента прибытия в порт Трентиса.
- Ограничение на использование персонажами ниже 10-го уровня хранилища и торговли — если учетная запись старше 30 дней, а персонаж не активен, то теряется возможность использования хранилища и торговли с другими игроками. Ее можно вернуть путем активной игры или достижения 10-го уровня персонажа. Со временем она снова может быть утрачена, если персонаж не будет активным.
- Ребалансировка и изменения в подземелье Конструкта v2: уменьшение мощности датчиков, уменьшение уровня огненного щита у второй и третьей форм, уменьшение шанса прыжка фарида и увеличение сопротивления и ОЗ у третьей формы, добавление шанса выпадения диэлектрика с третьей формы, добавление психоопыта к первой и второй формам и уменьшение у третьей формы (итого — увеличение количества психоопыта), ускорение большинства анимаций.
- Изменение количества фляг, требуемых для входа в подземелье Драугула, с малых на средние (требование фляг для входа в подземелье Ивравула остается неизменным). В связи с этим на серверах в Гарнизоне появится NPC с флягами, который будет обменивать малые фляги на средние без дополнительной платы. Он исчезнет 25.05 в 13.00 по мск.
- Обновление формулы расчета силы персонажа — в формулу будут включены все параметры персонажа, отвечающие за его силу: характеристики, устойчивости, урон от оружия и модификаторы (с соответствующей мощью — более мощные модификаторы добавят больше, также будет учитываться процентное количество имеющегося модификатора). Новая формула выглядит следующим образом:
сила персонажа = ловкость* + сила* + мощь* + знание* + 2 х урон от оружия + (очки здоровья + выносливость + мана)* / 10 + 0,4 х (устойчивости к колотым + рубящим + дробящим)** + 0,3 x (устойчивость к огню + холоду + энергии)** + 0,6 x устойчивость к ментальным атакам** + сумма_ур. / 4 + сумма_мод.
где:
сила персонажа — конечный результат, округленный математически до ближайшего целого числа;
сумма_ур. — сумма всех уровней персонажа (например, сумма для персонажа 5 уровня: 1+2+3+4+5 = 15, сумма для 140 уровня: 1+2+...+140 = 9870);
сумма_мод. — сумма очков, полученных от модификаторов, имеющихся у персонажа.
* При расчете учитывается сумма характеристик, видимых в окне характеристик персонажа.
** Устойчивости рассчитываются в очках, а не в процентах.
- Изменения и улучшения в работе команды /ignore — переход от системы «на персонажа» к системе «на учетную запись». Новые правила игнорирования:
• Игнорирование работает глобально — на всех наших персонажах на всех серверах все сообщения от всех игнорируемых персонажей будут блокироваться.
• Ограничение на количество игнорируемых — 100 с учетной записью премиум и 10 без учетной записи премиум. Если срок действия учетной записи премиум истекает, список ограничивается первыми 10 добавленными. После приобретения учетной записи премиум лимиты обновляются немедленно.
• Игнорирование уровня действует только на личные сообщения, отправленные в приватный чат, и только если у игрока учетная запись премиум. Лимит можно установить в диапазоне 0-140 — он работает от установленного уровня и ниже (/ignore 120 приведет к тому, что сообщения от 121 и выше будут приходить).
• Если игнорируемый игрок изменит ник, он будет обновлен по команде /ignorelist.
• Игнорирование не распространяется на персонажей с предоставленными правами (Команда сервера) — вы не можете ни игнорировать их, ни быть проигнорированными ими.
- Модификация «ценности» дрифов в системе добычи с целью ограничения ситуаций, в которых, к примеру, один игрок выбивает два дрифа, а другой — обычный предмет.
- Изменение иконок эффектов в экипировке, появляющихся в бою, на те, что соответствуют иконкам дрифов.
- Добавление иконки эффекта в бою для модификаторов защит (иконка будет отображаться, если атака была отбита только благодаря наличию модификатора защиты).
- Изменение респауна Лугуса, появляющегося на открытой карте в подземельях Беирна — он начнет респауниться в определенный день недели, а не каждые 7 дней.
- Добавление достижения за выпадение дрифов.
- Добавление подтверждения («да») при выбрасывании дрифов.
- Добавление шанса на выпадение ингибитора с Богомола и Тигра.
- Добавление обмена средних фляг на малые у Хромого Травника.
- Добавление уведомления в боковой панели о получении недельной награды в PvP.
- Добавление множителя к количеству платиновых сундуков в зависимости от количества игроков на сервере — количество сундуков будет немного выше в пиковое время, в остальное время оно останется прежним.
- Отключение видимости эффекта Премиум-рынка в Премиум-магазине, пока персонаж не достигнет 10-го уровня.
- Временное отключение Поиска Группы.
- Отключение турнирных уведомлений в гильдейском чате.
- Добавление принятия политики конфиденциальности отдельно от правил и условий при создании учетной записи.
- Персонажи ниже 20-го уровня больше не cмогут собирать спрятанные сокровища за пределами зоны Трентис.
- Набор аватаров для противников и NPC.
- Исправления и новые анимации для некоторых противников и NPC.
- Небольшие графические изменения и исправления.
Ошибки:
- Оптимизационные исправления в анимациях противников на картах.
- Исправление ошибки, из-за которой в некоторых ситуациях во время боя не отображались иконки или визуальные эффекты, указывающие на действие модификатора.
- Исправление ошибки, из-за которой вес дрифов не обновлялся (из-за чего игроки оказывались в ситуации, когда после битвы им выскакивало уведомление о переполненной экипировке, хотя до битвы в ней было достаточно места).
- Исправление ошибки, из-за которой некоторое снаряжение имело минусовую стоимость.
- Исправление ошибки, из-за которой предметы Ортазис и Дорбис, выбитые до предыдущего обновления, не имели требований знания/ловкости.
- Исправление ошибки, из-за которой в магазине и экипировке округление % зарядки снаряжения отличалось.
- Исправление ошибки, из-за которой на Рынке сортировка по цене не всегда работала корректно.
- Исправление ошибки с отсутствием возможности выделения и предпросмотра описания предмета на Рынке, если использовался ползунок для перелистывания.
- Исправление визуальной ошибки, из-за которой предмет исчезал из хранилища, если на Рынке было выставлено неполное его количество (после перезагрузки окна хранилища предмет снова находился там).
- Удаление некорректно работающей кнопки «исключить», отвечающей за исключение из группы игрока, которого не загрузило в бой, и исправление автоматического исключения такого игрока.
- Исправление ошибки с отображением 0%, если противник или питомец высасывал ОЗ, когда те были у него полными.
- Исправление ошибки с зависанием задания «Страшное поместье» на определенных этапах — ошибка возникала только на серверах, перенесенных из Гордости Таэрна. Исправление не будет применяться к персонажам, которые выполняют это задание на момент обновления и в некоторых других конкретных случаях — в случае возникновения проблемы обратитесь в службу поддержки.
- Исправление нескольких меньших ошибок в заданиях.
- Исправление ошибок в разных текстах в игре.
- Другие, более мелкие программные правки.