Дорогие таэрнийцы и таэрнианки!
Мы хотели рассказать вам о том, что мы проанализировали данные с летних событий, а также результаты опроса, который мы выслали вам уже после их завершения.
Для начала данные, касающиеся участия:
Как видно, абсолютное большинство из вас принимало участие в обоих событиях, и для нас это очень удовлетворительный результат. Стоит также отметить, что опрос был отправлен всем игрокам, включая тех, кто по каким-то причинам не смог поучаствовать в событиях. К тому же известно, что разные люди имеют разные предпочтения относительно их любимых занятий.
Но все же… чего же вам в принципе удалось достичь за все время событий? А вот многого:
- Во время событий андаев вы убили в общей сложности 9 083 040 группок мобов.
- Событие «Ночь Убийц Чудовищ» имело еще больший успех — 9 259 870 группок.
Поздравляем всех, кто стал частью такого отличного результата. Кто знает, быть может, в следующий раз мы вместе преодолеем границу в 10 миллионов группок 😎.
Ниже вас ждет ответ на вопрос о том, насколько весело вам было на данном событии:
Из двух летних событий больше позитивных отзывов получила Ночь Убийц Чудовищ. Мы постараемся не испортить эту статистику, когда снова запустим данное событие.
А теперь тема, которая, вероятно, больше всего интересует многих из вас — лимиты. Во время события андаев лимит был достигнут 7% игроков, а 2% дополнительно использовали альтов, чтобы далее принимать участие в событии. В случае Ночи Убийц Чудовищ эти числа выше — 34% и 16%. Как сообщество приняло введение лимитов? Посмотрите сами:
Согласно диаграмме, почти половина игроков (48%) оценивает их введение позитивно. Нашлось также много противников, хотя их было гораздо меньше (36%). В целом мнения по этому вопросу сильно разделились, особенно на самых высоких уровнях. Ниже вы можете увидеть подробные данные о том, как проголосовали игроки разных уровней:
Учитывая эти и другие собранные нами данные, мы решили сохранить лимиты и для будущих событий. Со временем мы планируем ввести и другие формы ограничений, но так, чтобы они были скорее элементом механики событий. Лимиты позволяют делать события более продолжительными и сбалансированными, благодаря чему игроки могут получать лучшие награды, не посвящая всего своего времени на событие. Важно отметить, что такое решение должно положительно сказаться на экономике сервера, а в долгосрочной перспективе также повысить уровень наслаждения игрой, устранив эффект FOMO (синдром упущенной выгоды), из-за которого игроки часто устают от игры после насыщенных событий. Запланированные изменения пока не включают в себя Деды, но мы рассчитываем на то, что к праздничному событию нам удастся предоставить более доработанную версию. Мы уверены, что это сделает события еще более привлекательными и удовлетворяющими для всех участников.
Кстати, раз уж речь зашла о Дедах — в этом году событие будет проходить с 31.10 (20:00 по МСК) по 5.11 (01:59 по МСК). Да, это один из самых больших плюсов введения лимитов — события могут длиться гораздо дольше, и вам не придется скупать весь запас энергетиков в местном магазине, чтобы полностью им насладиться 😁. Точный лимит для этого события мы назовем позже, вместе со всеми изменениями, которые собираемся внести.