Дата загрузки: 17.07.2024, 11:30 MSK.
Лаунчер автоматически загрузит обновление при перезапуске.
Новые задания и локации в Талии:
- Введение побочного задания «Прекурсор». Задание начинается у Миродана в штабе Оставшихся. Требуется минимум 57-й уровень персонажа.
- Введение побочного задания «И пока смерть не соединит нас». Задание начинается у Лохматого в штабе Оставшихся. Требуется минимум 58-й уровень персонажа.
- Введение ежедневного задания «Незваные гости». Задание начинается у Миродана в штабе Оставшихся. Требуется минимум 65-й уровень персонажа.
- Добавление четырех новых общедоступных локаций: Подвалы, Первый и Второй Этаж Университета, Лаборатория у Оставшихся и другая, связанная с заданием, — Лаборатория Эбоса.
Изменения и исправления ежедневных и еженедельных испытаний:
- Изменение способа обнуления бонуса к наградам Ежедневных испытаний — бонус больше не будет теряться в полном объеме после одного дня невыполнения всех заданий, а будет постепенно уменьшаться до тех пор, пока не будет обнулен: через 1 день без выполнения заданий на 1 уровень, через 2 дня на 3 (1+2) уровня, через 3 дня на 6 (1+2+3) уровней.
- Изменения в количестве ключей, выдаваемых за испытания, связанные с подземельями — увеличение для легких и обычных испытаний (до 2 и 5 ключей), уменьшение для сложных испытаний (до 15 ключей).
- Изменение в испытаниях, заключающихся в убийстве боссов — победа над более сложной версией босса теперь завершает испытание победы над более легкой версией босса (награда останется неизменной). Если у вас есть несколько испытаний на одного и того же босса, но с разных путей, более сложные будут засчитаны первыми.
- Изменение метода расчета стоимости обновления еженедельных испытаний — теперь стоимость обновления будет зависеть от количества ключей, которое дает задание.
- Добавление четвертого испытания, связанного с подземельями боссов.
- Исправление способа получения еженедельных положительных эффектов — по умолчанию в окне получения не будут выбраны никакие эффекты (чтобы исключить случайное взятие предварительно выбранных эффектов).
- Добавление видимого сразу же количества ключей в окне еженедельных испытаний.
- Добавление уведомления на вкладку боковой панели, если какое-либо испытание было выполнено, а у игрока не открыта эта конкретная вкладка.
- Удаление из испытания на поиск сундуков шанса получения в качестве местонахождения сундука локаций внутри поместья де Врис и Внутренний двор Харблуда.
- Добавление всех боссов под Замерзшим Озером во все версии испытания, заключающегося в том, чтобы победить их.
- Добавление компаса к испытаниям «Найдите сундук» и «Выполните ежедневное задание».
- Добавление зоны Дмортер (рядом с Беирном, как дополнительная опция) в испытании «Победите элиту» на верхних диапазонах уровней.
- Изменения баланса в количествах, необходимых для выполнения определенных испытаний.
- Удаление выпадения некоторых боссов с Пути Испытания: Гартмог в диапазоне 55–69, Богомол и Тигр в диапазоне 70–89, Конструкт и Ласточка в диапазоне 90–109.
- Изменение в испытаниях «Усильте персонажа с помощью эффекта» и «Ослабьте врага навыком» — если игрок применил эффект, следующее выполнение условия испытания больше не будет засчитываться, пока не закончится время действия того же эффекта.
- Замена испытания «Победите противника в одиночку» на «Победите противника без помощи другого игрока» — это означает, что оно будет засчитано, даже если кроме игрока в сражение был также вовлечен питомец.
- Изменение в испытании «Рассейте негативный эффект на себе или союзнике» — теперь оно будет учитывать только отрицательные эффекты.
- Изменение способа действия испытаний, основанных на нанесении пассивного урона — теперь они основаны на накладывании эффектов, наносящих пассивный урон.
- Замена испытания «Нанесите противнику пассивный урон» на испытание «Отберите ОД» в перечне заданий для Друида.
- Замена испытания «Восстановите выносливость» на испытание на усиление персонажа с помощью эффекта или Источника природы в перечне заданий для Друида.
- Добавление в перечень заданий для Вуду испытания, заключающегося в увеличении потребления ресурсов противником.
- Исправление ошибки в испытании «Отберите ману у противника» — это касалось маны, которую Вуду отобрал, но не перенял из-за полных ресурсов.
- Исправление ошибки с лишением игрока доступа к задачам после их выполнения — касается задач, которые игрок получил в рамках выполнения задания (например, «Опасный тракт», «Морозные задания»).
- Добавление нового ежедневного испытания для уровней 70-89, заключающегося в выполнении ежедневного задания «Незваные гости».
- Исправление ошибки, из-за которой золото из основных наград за ежедневные и еженедельные испытания не засчитывалось в испытание «Заработайте золото».
- Другие незначительные улучшения баланса, механики и текста.
Другие изменения и исправления:
- Новые боевые фоны вместо текущих фонов интерьеров и пещер.
- Добавление маркеров на карте мира, указывающих на цели ежедневных испытаний и задач.
- Добавление защиты от возможности не вытянуть какой-либо класс в подземелье Тарула — если механизм не сработал, спустя несколько секунд он запустится снова.
- Добавление возможности обменять легендарные даймониты на обычные по 10 и 100 штук.
- Улучшение награды в дополнительных даймонитах с подземелья Тарула с Пути Испытания — если игрок не находится в процессе создания легенды, то ему выпадет обычный даймонит, а не легендарный.
- Исправление ошибки, из-за которой время обновления не сбрасывалось в 4:00, если данное время было привязано к питомцу (задание «Тренировка»).
- Исправление ошибки, из-за которой дополнительные ресурсы от эффекта гильдии и еженедельного эффекта не отображались после последующего входа в игру (казалось, что у игрока были неполные ресурсы).
- Исправление ошибки в ежедневном задании «Сокольница», касающейся возможности вытянуть яйцо аж до момента, когда оно не будет разбито (через обмен Габи с другим игроком во время этапа).
- Исправление ошибки, из-за которой можно было оглушить Врата к Воплощению Смерти.
- Конверсия даймонитов (приобретенных в период с момента объявления об изменениях в создании легенды до момента их введения) на легендарные даймониты. Конверсия касается лишь даймонитов игроков, у которых на момент обновления активен процесс создания легенды. Количество конвертированных даймонитов пропорционально количеству даймонитов, которое можно получить в подземельях с Пути Испытания, пройденных игроком в течение вышеупомянутого периода, дополнительно увеличенное на 30%.
- Другие незначительные графические, механические и программные исправления.