Дата загрузки: 30.09.2022
Лаунчер автоматически загрузит обновление при перезапуске.
Вальдарог:
- Введение подземелья Вальдарога для 70-го уровня и выше. Вход расположен на Плато рядом со Стариком (проход под названием «Испытание Дракона»). Стоимость входа в подземелье составляет в общей сложности 200 тыс. золота (40 тыс. золота на каждый из пяти фрагментов ключа).
- Введение задания, связанного с подземельем Вальдарога — «Драконьи амбиции». Задание начинается с Проводника в Кеменаке. Требуется минимум 70-й уровень персонажа.
- Новые модели и аватары противников: Вальдарог, Рептилоид, Ксантус, Саурия, Драконьи Клыки, Драконьи Зубы, Драконье Дыхание, Хранитель Взгляда, Драконье Сердце.
- Новый ИИ противников: Вальдарог, Рептилоид.
Арена:
- Введение Арены, предназначенной для организации PvP-турниров — вход находится в Трентисе.
- Внедрение системы Лиг.
- Введение таларов — новой валюты, которую можно получить только участвуя в турнирах. Талары зачисляются на счет игрока, а не на персонажа - это означает, что их можно потратить на любом персонаже, независимо от сервера. Количество имеющихся у вас таларов отображается в лавке NPC Хайна.
- Введение NPC Хайна — находится рядом с Ареной и имеет магазин с предметами, которые можно приобрести только за талары.
- Добавление достижений, связанных с ареной и турнирами: Завоеватель Подиума (окончание турнира на подиуме), Победитель Турниров (выигранный турнир), Завсегдатай Арены (участие в турнирном бою), Триумфатор (выигранный турнирный бой), Рейтинг Арены (заработанные очки лиги).
- Введение возможности просмотра чужих боев на турнирах.
Баланс персонажей:
Варвары:
Изменения во Вспарывании:
- Изменение распределения урона с 50% колющих ударов и 50% зависимых от оружия на 65% колющих и 35% зависимых от оружия.
- Добавление эффекта «Увечье», увеличивающего урон от навыка «Критический удар»: [link].
Изменения в Волне Гнева:
- Изменение порядка атаки — атака теперь всегда выполняется перед отдельными атаками ближнего боя, независимо от того, в каком круге она установлена.
- После убийства цели персонаж останется на месте и выполнит остальные атаки из этого умения.
- Другие одиночные атаки, установленные после атак Волны ярости, больше не будут «пропадать».
Рыцари:
- Удаление Быстрого Пореза и Транса из палитры навыков Рыцарей.
- Новый навык: Бросок от бедра — атака дальнего боя, наносящая колющий урон с шансом активирования Пробивания брони: [link] Формула урона: 1,2*сила + 0,8*ловкость.
- Новое умение и эффект — Боевой Пыл: [link]. Позволяет конвертировать распределенные Рыцарем знание и ОЗ в силу и ловкость. Не конвертирует очки, присвоенные по умолчанию (т. е. 10 знания и 200 ОЗ) и полученные за счет снаряжения.
- Изменение эффекта «Ошеломление» — увеличение урона от Мощного Удара теперь растет вместе с уровнем Вымеренного Удара: [link] (ранее — постоянные 15%, независимо от уровня).
- Изменения в навыке «Аура чистоты»: [link] (таблица содержит всю информацию о навыке). Изменение сложности на низкую.
- Изменения в навыке «Посвящение»: [link] (таблица содержит всю информацию о навыке).
Другие:
- Изменение навыка «Увороты»: снижение повышенного потребления выносливости с 36% до 27% на первом уровне, а прирост с уровнем составит 3% вместо 4%.
- Снижение урона примерно на 5–15% в зависимости от навыка: Лечение, Групповое Лечение, Удар, Корни, Укол Куклы, Огненная Сфера, Поджог, Огненный Шар, Огненный Дождь, Метеорит (точные значения приведены в игре).
- Повышение уровней навыков у питомцев, использующих вышеуказанные навыки.
- Настройка уровней навыков у противников, использующих вышеуказанные навыки, а также Транс, Посвящение и Ауру Чистоты.
- Исправления у питомцев в результате изменений: Хохграт (повышение уровня Естественного Иммунитета), Эра (понижение уровней Транса и Посвящения).
- Удаление расхода маны на навык «Транс».
Графика:
- Дополнение анимации Укола Куклы у питомца «Кобра».
- Исправления и новые анимации для противников: Скрежет, Волк, Жабка, Таракан.
- Незначительные графические исправления в противниках, снаряжении, локациях и интерфейсе.
Разное:
- Добавление хранилища в Алариле возле корчмы Лезгара.
- Изменение в ближнем бою — устранение излишней «беготни». Персонаж больше не будет возвращаться на свое место, когда в этом нет необходимости. В случае контратаки, она не будет выполнена, если персонаж должен умереть в данном раунде.
- Добавление механизма, исключающего питомцев из боя в данной локации или подземелье — используется в гротах в подземелье Вальдарога и в Городе Тарула (больше не будет необходимости отсылать питомцев перед входом).
- Добавление звука для Песка в Глаза, используемого противниками (с эффектом «Слепота»).
- Подземелье Города Тарула: дополнительное значение начисления устойчивости Махета было обновлено из-за изменений в навыках игроков.
- Подземелье Мораны: удаление эффекта Кровотечения из ряда негативных эффектов, которые можно случайным образом получить у Горага.
- Подземелье Адмирала: изменения в комбинациях негативных эффектов на столбах, активирующих бонусные свойства:
- Дайнир-дебаффер: добавление Обездвиживания.
- Дайнир-дамагер: замена Ранения на Одурманивание.
- 10 ОД: замена Поджога на Ранение+Страх.
- Дополнительная сила и мощь (ВР): замена Ошеломления на Пробивание брони, замена Корней на Осиный рой, замена Колебания на Увечье, замена Страха на Кровотечение.
- Дополнительная сила и мощь (MO): замена Ошеломления на Пробивание брони, замена Корней на Осиный рой, замена Страха на Огненное Сияние.
- Дополнительные знания и ловкость: замена Ошеломления на Пробивание брони, замена Корней на Чувствительность к огню, замена Кровотечения на Помрачение.
- Групповое ментальное сопротивление: замена Ранения на Ослепление, добавление Огненного Сияния.
- Групповой Контроль Дыхания: замена Чувствительности к огню на Огненное Сияние.
- Рассеивание: замена Сильной боли на Цирроз, замена Кровотечения на Разбитие, замена Корней на Колебание, добавление Ошеломления.
- Групповое лечение: замена Колебания на Разбитое Лицо, замена Корней на Чувствительность к огню, замена Страха на Ошеломление.
- Изменение в ближнем бою — устранение лишней «беготни». Теперь персонаж не будет возвращаться на свое место без необходимости. Контратака не будет нанесена, если персонажу суждено погибнуть в данном раунде.
Ошибки:
- Исправление ошибки с возвратом снаряжения в рюкзак, если во время выброса игрок нажал ESC (в настоящее время ESC одновременно возвращает снаряжение в рюкзак и закрывает окно).
- Исправление ошибки, из-за которой не появлялся значок навыка «Невосприимчивость к ментальным атакам».
- Исправление ошибки с отсутствием возрождения Саны, если в том месте, где она должна была возродиться, были другие противники.
- Исправление ошибки в задании «Бизнес есть Бизнес» — отсутствие прогресса задания, если игрок убил Богатого Архигромилу, а затем умер на этой группе.
- Исправление незначительных ошибок в заданиях, о которых вы нам сообщили.
- Исправления и добавление недостающей информации в различных текстах.