ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ:

Update 4.21

Дата загрузки: 30.09.2022

Лаунчер автоматически загрузит обновление при перезапуске.

  

Вальдарог:

  • Введение подземелья Вальдарога для 70-го уровня и выше. Вход расположен на Плато рядом со Стариком (проход под названием «Испытание Дракона»). Стоимость входа в подземелье составляет в общей сложности 200 тыс. золота (40 тыс. золота на каждый из пяти фрагментов ключа).
  • Введение задания, связанного с подземельем Вальдарога — «Драконьи амбиции». Задание начинается с Проводника в Кеменаке. Требуется минимум 70-й уровень персонажа.
  • Новые модели и аватары противников: Вальдарог, Рептилоид, Ксантус, Саурия, Драконьи Клыки, Драконьи Зубы, Драконье Дыхание, Хранитель Взгляда, Драконье Сердце.
  • Новый ИИ противников: Вальдарог, Рептилоид.

 

Арена:

  • Введение Арены, предназначенной для организации PvP-турниров — вход находится в Трентисе.
  • Внедрение системы Лиг.
  • Введение таларов — новой валюты, которую можно получить только участвуя в турнирах. Талары зачисляются на счет игрока, а не на персонажа - это означает, что их можно потратить на любом персонаже, независимо от сервера. Количество имеющихся у вас таларов отображается в лавке NPC Хайна.
  • Введение NPC Хайна — находится рядом с Ареной и имеет магазин с предметами, которые можно приобрести только за талары.
  • Добавление достижений, связанных с ареной и турнирами: Завоеватель Подиума (окончание турнира на подиуме), Победитель Турниров (выигранный турнир), Завсегдатай Арены (участие в турнирном бою), Триумфатор (выигранный турнирный бой), Рейтинг Арены (заработанные очки лиги).
  • Введение возможности просмотра чужих боев на турнирах.

 

Баланс персонажей:

 

Варвары:

Изменения во Вспарывании:

  1. Изменение распределения урона с 50% колющих ударов и 50% зависимых от оружия на 65% колющих и 35% зависимых от оружия.
  2. Добавление эффекта «Увечье», увеличивающего урон от навыка «Критический удар»: [link].

Изменения в Волне Гнева:

  1. Изменение порядка атаки — атака теперь всегда выполняется перед отдельными атаками ближнего боя, независимо от того, в каком круге она установлена.
  2. После убийства цели персонаж останется на месте и выполнит остальные атаки из этого умения.
  3. Другие одиночные атаки, установленные после атак Волны ярости, больше не будут «пропадать».

 

Рыцари:

  • Удаление Быстрого Пореза и Транса из палитры навыков Рыцарей.
  • Новый навык: Бросок от бедра — атака дальнего боя, наносящая колющий урон с шансом активирования Пробивания брони: [link] Формула урона: 1,2*сила + 0,8*ловкость.
  • Новое умение и эффект — Боевой Пыл: [link]. Позволяет конвертировать распределенные Рыцарем знание и ОЗ в силу и ловкость. Не конвертирует очки, присвоенные по умолчанию (т. е. 10 знания и 200 ОЗ) и полученные за счет снаряжения.
  • Изменение эффекта «Ошеломление» — увеличение урона от Мощного Удара теперь растет вместе с уровнем Вымеренного Удара: [link] (ранее — постоянные 15%, независимо от уровня).
  • Изменения в навыке «Аура чистоты»: [link] (таблица содержит всю информацию о навыке). Изменение сложности на низкую.
  • Изменения в навыке «Посвящение»: [link] (таблица содержит всю информацию о навыке).

 

Другие:

  • Изменение навыка «Увороты»: снижение повышенного потребления выносливости с 36% до 27% на первом уровне, а прирост с уровнем составит 3% вместо 4%.
  • Снижение урона примерно на 5–15% в зависимости от навыка: Лечение, Групповое Лечение, Удар, Корни, Укол Куклы, Огненная Сфера, Поджог, Огненный Шар, Огненный Дождь, Метеорит (точные значения приведены в игре).
  • Повышение уровней навыков у питомцев, использующих вышеуказанные навыки.
  • Настройка уровней навыков у противников, использующих вышеуказанные навыки, а также Транс, Посвящение и Ауру Чистоты.
  • Исправления у питомцев в результате изменений: Хохграт (повышение уровня Естественного Иммунитета), Эра (понижение уровней Транса и Посвящения).
  • Удаление расхода маны на навык «Транс».

  

Графика:

  • Дополнение анимации Укола Куклы у питомца «Кобра».
  • Исправления и новые анимации для противников: Скрежет, Волк, Жабка, Таракан.
  • Незначительные графические исправления в противниках, снаряжении, локациях и интерфейсе.

 

Разное:

  • Добавление хранилища в Алариле возле корчмы Лезгара.
  • Изменение в ближнем бою — устранение излишней «беготни». Персонаж больше не будет возвращаться на свое место, когда в этом нет необходимости. В случае контратаки, она не будет выполнена, если персонаж должен умереть в данном раунде.
  • Добавление механизма, исключающего питомцев из боя в данной локации или подземелье — используется в гротах в подземелье Вальдарога и в Городе Тарула (больше не будет необходимости отсылать питомцев перед входом).
  • Добавление звука для Песка в Глаза, используемого противниками (с эффектом «Слепота»).
  • Подземелье Города Тарула: дополнительное значение начисления устойчивости Махета было обновлено из-за изменений в навыках игроков.
  • Подземелье Мораны: удаление эффекта Кровотечения из ряда негативных эффектов, которые можно случайным образом получить у Горага.
  • Подземелье Адмирала: изменения в комбинациях негативных эффектов на столбах, активирующих бонусные свойства:
    • Дайнир-дебаффер: добавление Обездвиживания.
    • Дайнир-дамагер: замена Ранения на Одурманивание.
    • 10 ОД: замена Поджога на Ранение+Страх.
    • Дополнительная сила и мощь (ВР): замена Ошеломления на Пробивание брони, замена Корней на Осиный рой, замена Колебания на Увечье, замена Страха на Кровотечение.
    • Дополнительная сила и мощь (MO): замена Ошеломления на Пробивание брони, замена Корней на Осиный рой, замена Страха на Огненное Сияние.
    • Дополнительные знания и ловкость: замена Ошеломления на Пробивание брони, замена Корней на Чувствительность к огню, замена Кровотечения на Помрачение.
    • Групповое ментальное сопротивление: замена Ранения на Ослепление, добавление Огненного Сияния.
    • Групповой Контроль Дыхания: замена Чувствительности к огню на Огненное Сияние.
    • Рассеивание: замена Сильной боли на Цирроз, замена Кровотечения на Разбитие, замена Корней на Колебание, добавление Ошеломления.
    • Групповое лечение: замена Колебания на Разбитое Лицо, замена Корней на Чувствительность к огню, замена Страха на Ошеломление.
  • Изменение в ближнем бою — устранение лишней «беготни». Теперь персонаж не будет возвращаться на свое место без необходимости. Контратака не будет нанесена, если персонажу суждено погибнуть в данном раунде.

 

Ошибки:

  • Исправление ошибки с возвратом снаряжения в рюкзак, если во время выброса игрок нажал ESC (в настоящее время ESC одновременно возвращает снаряжение в рюкзак и закрывает окно).
  • Исправление ошибки, из-за которой не появлялся значок навыка «Невосприимчивость к ментальным атакам».
  • Исправление ошибки с отсутствием возрождения Саны, если в том месте, где она должна была возродиться, были другие противники.
  • Исправление ошибки в задании «Бизнес есть Бизнес» — отсутствие прогресса задания, если игрок убил Богатого Архигромилу, а затем умер на этой группе.
  • Исправление незначительных ошибок в заданиях, о которых вы нам сообщили.
  • Исправления и добавление недостающей информации в различных текстах.