Дата загрузки: 06.06.2024, 11:00 MSK.
Лаунчер автоматически загрузит обновление при перезапуске.
Здравствуйте, таэрнийцы и таэрнианки!
Сегодняшнее обновление в основном включает в себя введение обещанных ежедневных и еженедельных испытаний. Если вы еще этого не сделали, ознакомьтесь с этой статьей. Кроме того, вас ждет еще несколько изменений и исправлений. Приятного чтения!
Ежедневные и еженедельные испытания:
- Введение ежедневных и еженедельных испытаний, доступных с 20-го и 30-го уровня персонажа. Полноценные окна, содержащие нужную вам информацию, расположены во вкладке заданий в верхней части основного интерфейса. Краткое описание испытаний доступно на боковой панели (той самой, где отображается цель сюжетных заданий).
- Добавление новых эффектов, которые можно получить, проходя еженедельные испытания: усиление атаки, укрепление обороны, дополнительные ОД, увеличенные награды, свободный отдых, счастливая смерть, больший переносимый вес, бесплатное изъятие дрифов, а также предметы — сброс ежедневных заданий (временно с исключением задания «Эфирные Лампы», чтобы не влиять на время создания первых Легенд; это будет изменено в следующем обновлении) и сброс времени перезарядки.
- Добавление возможности назначать сочетания клавиш для открытия окон испытаний.
- Добавление достижений для ежедневных и еженедельных испытаний.
- Исправления и изменения интерфейса, связанные с введением испытаний.
Другие изменения и нововведения:
Так что принимайте вызовы и получайте награды! А пока взгляните на другие изменения и проверьте их на практике. Одним из самых важных является замена почасовой системы на ежедневную для большинства ежедневных заданий и пропусков на боссов. Это значит, что они всегда будут обнуляться в 04:00, независимо от того, в какое время вы их взяли.
Кроме того, мы решили несколько проблем, связанных с подземельями Ивравула, Драугула и Ласточки. В случае с первыми двумя мы решили сбалансировать сложность между боссом и орком-магом, а также ввести некоторые механики, чтобы фармить было приятнее (вам не придется заглядывать в рюкзак, чтобы узнать, собрали ли вы все предметы ;)). Мы также снизили стоимость входа в подземелье Ивравула. Однако в случае с Ласточкой мы изменили точку выхода из подземелья и увеличили его доходность (так, что в случае с Путем приключения она будет ниже, чем у Конструкта с Пути приключения, но выше, чем у Конструкта с Пути познания).
Также мы внесли еще несколько изменений. Ознакомьтесь со списком ниже:
- Введение сброса времени обновления в 04:00 по серверному времени, если раньше обновление длилось не менее или почти 24 часа. Поэтому внесены некоторые изменения в случаях, когда часы не были полными днями. Теперь сбросы времени обновления будут следующими: ежедневные задания (временно с исключением задания «Эфирные Лампы», чтобы не влиять на время создания первых Легенд; это будет изменено в следующем обновлении), усиленные кошки, Кристалл Времени — ежедневно в 04:00, подземелья Аква Региса и Селены — каждый понедельник в 04:00, альпинистские кошки — каждые 3 дня в 04:00, Обруч Переноса, задание «Искушение Селены» — каждые 2 дня в 04:00. Внимание! Если на момент выхода обновления вы находитесь в процессе обновления времени, то оно в последний раз останется «старым» (например, игрок вошел в подземелье Аква Региса до обновления в среду в 12:00, поэтому он сможет войти в него еще раз в среду в 12:00 после обновления, но последующие разы время у него всегда будет сбрасываться по понедельникам в 04:00).
- Изменения в подземелье Ивравула и Драугула: понижение сложности призрачного орка и урука-мага, повышение сложности босса, добавление эффекта тряски экрана и исчезновения стен, блокирующих проходы после сбора всех четырех предметов, увеличение количества собираемых предметов; в случае с Ивравулом — снижение стоимости входа с двух фляг до одной.
- Изменения в подземелье Ласточки: изменение места, где игрок появляется после выхода из подземелья — вместо Гарнизона он будет появляться перед подземельем, добавление к добыче обычного снаряжения, увеличение наград в путях, психоопыте и золоте, увеличение шанса на выпадение дрифа и Глифа Подмастерья. Изменение способа покупки «Отвара Прорыва» (пропуск на Геурократоса) — с обязательных пяти малых фляг одного типа на пять малых фляг любого типа.
- Изменение диалогов, связанных с покупкой Обручей Переноса, усиленных кошек и Кристаллов Времени, чтобы упростить покупку большего количества одновременно — диалог с покупкой приведет непосредственно к покупке еще одного пропуска, где игрок сможет купить его или отказаться.
- Уменьшение устойчивости к рубящим атакам у Великанов, замена команды Морозный Великан-Шаман и Йети командой 2x Морозный Великан, небольшие изменения в возрождении на Склоне.
- Изменение силы и длительности дебаффа «Аура ужаса» — чтобы приблизить силу к «Теневой ауре». В связи с этим корректировка уровней данных навыков в ИИ противников, использующих «Ауру ужаса» или «Ауру ужаса» и «Теневую ауру».
- Убрано требование 25-го уровня для покупки империалов.
- Добавление четырех новых интерьеров домов в Трентисе и перенесение в них действия некоторых заданий.
- Обновление лимитов на количество опыта, получаемого за один раз в бою в зависимости от уровня игрока (они были слишком низкими для текущих возможностей в игре), и расширение их до 140-го уровня. Это изменение предназначено для защиты от возможных злоупотреблений и не должно быть заметно в обычном игровом процессе.
- Новые графические представления эпиков для инвентаря, отражающие их внешний вид на персонаже.
Учитывание эффектов, которые дают психосвойства в финальной силе персонажа (например, расхода ресурсов в гильдейской святыне). - Обновление на призовой арене для Турнирной лиги — образ «Орион».
Ошибки:
- Исправление ошибки, при которой игрок отбивал заклинание благодаря устойчивостям и убивал противника в том же раунде –– в следующем бою у противника сразу же появлялся повышенный шанс попадания заклинанием, так, словно игрок уже отбил какое-то заклинание с эффектом дыма.
- Исправление ошибки с неучетом в расчете силы бонусов «Дополнительные ОД» и «Обмануть судьбу» с наборов, предназначенных для 100-го уровня.
- Исправление размеров изображений снаряжения и предметов, отображаемых в подсказках в поиске на Рынке (некоторые, например, были слишком большими).
- Исправление ошибок, связанных с эффектами глаз на аватаре персонажа (например, они не соответствовали некоторым формам глаз).
- Улучшение механизмов в подземелье Сидраги: добавление временной блокировки нажатия следующей кнопки после нажатия первых двух (для исключения ситуаций призыва не той пары), устранение возможности оставления группы Отмеченных после окончания этапа с кострами.
- Исправление ошибки, из-за которой законченный лот не возвращался с Рынка в хранилище.
- Другие мелкие механические, графические, анимационные, текстовые и интерфейсные исправления.