Приветствуем, таэрнийцы и таэрнианки!
В сегодняшнем обновлении вас ждут изменения, описанные в этой новости и многое другое! Реформа отдыха и правки Испытаний Ложи сейчас важнее всего, но мы также модифицируем динамические события, чтобы больше людей могли наслаждаться ими одновременно, вводим улучшения, призванные сделать игру приятнее для низкоуровневых игроков, и исправляем несколько ошибок. Так что приглашаем прочитать статью ниже, чтобы ознакомиться с полным списком изменений.
Изменения и нововведения:
- Изменение способа отдыха персонажа — отдых будет начинаться автоматически, как только персонаж окажется на подходящем поле. Он будет быстрее, если персонаж стоит на месте, и медленнее, если движется. Из-за сильного общего ускорения процесса базовая скорость отдыха будет немного снижена.
- Разграничение могущества групп противников на последующих аренах в индивидуальных Испытаниях Ложи в зависимости от профессии — текущие значения останутся актуальными для Друида, а для других профессий сложность будет снижена в зависимости от их возможностей.
- Добавление максимального процентного потолка, до которого противник может быть усилен в Испытаниях Ложи (не касается Испытания Мастеров).
- Блокировка возможности снижения регенерации ресурсов ниже базовых 5%, если был получен негативный эффект, понижающий специальные психоэффекты в Испытаниях Ложи.
- Добавление максимально возможного количества выносливости, отнимаемого эффектом «Ауры Холода».
- Баланс урона от «Удара Молнии» на арене с пакетом наград в Испытаниях Ложи таким образом, чтобы на более легких Испытаниях она наносила меньше урона, а на самом сложном — больше.
- Добавление информации об уровне сложности Испытания Ложи в приватном сообщении, извещающем о занятом месте.
- Отключение полей с дебаффами после призыва элит и улучшение контраста солнц в подземелье Волькхарда.
- Добавление альтернативной формулы расчета урона для ситуаций, в которых стандартное значение урона было бы очень низким. В таком случае стандартная формула будет заменена формулой: DMG_alt = (20 + 5 * lvl_персонажа) * mod_skill, где:
DMG_alt — урон, рассчитанный по альтернативной формуле,
lvl_персонажа — текущий уровень персонажа,
mod_skill — процентный модификатор урона используемого навыка.
Рассчитанное таким образом значение по-прежнему будет уменьшаться под действием всех существующих в игре механик и рандомизироваться в соответствии с текущими диапазонами урона для атак. Это изменение направлено в первую очередь на игроков низких уровней, у которых пока мало характеристик. В их случае умения, не учитывающие оружие в формуле, могли наносить значительно меньший урон, чем умения, использующие оружие. - Понижение рангов экипировки для питомцев и в некоторых случаях уровней, на которые она предназначена, с целью сопоставления ее ценности в соответствие с подземельями, с которых ее можно получить. Характеристики этой экипировки не изменятся, а стоимость будет снижена (она будет дешевле в ремонте). В момент обновления объявления о продаже этой экипировки будут сняты с Рынка, а налог возвращен. Улучшения уже отремонтированной экипировки будут откорректированы в соответствие с новым рангом — избыточные будут уменьшены на необходимое количество, последовательно отнимая от: Мощи, Силы, Маны, Выносливости, Знания, Ловкости, Очков Здоровья. Полный список изменений рангов снаряжения доступен в предыдущей новости.
- Удаление с добычи Духов Стихий и Геоморфа «Гусарии» и «Бастиона» и добавление их к Федору, ГМО и Тигру. «Гусария» будет падать с Богомола, Тигра и ГМО, а Бастион» — с Ослабленного Конструкта и Федора. Шансы на добычу были соответственно скорректированы.
- В связи с изменениями рангов мы откорректировали добычу экипировки для питомцев в Испытаниях Ложи — она будет выпадать на соответственно более низких аренах.
- Изменения в динамическом событии «Ястреб»:
- На старте события в случае очень большого числа игроков в Беирне и на Склоне откроются порталы, ведущие в копии этих локаций, в которых также будет разыгрываться событие. Если через 4 минуты число игроков в обеих версиях Беирна по-прежнему будет очень большим, то откроется еще один портал в еще одну версию Беирна. Через 10 минут портал в данную версию будет закрыт, если число присутствующих в ней игроков резко упадет. Находящиеся в ней игроки смогут завершить событие там.
- Противники в копиях локаций будут всегда агрессивны, независимо от количества Очков Здоровья игрока. Будет доступно по несколько эвакуационных порталов и зеленое поле.
- Игроки, которые самостоятельно не покинут копию локации после завершения события, вскоре после этого будут телепортированы в настоящий Беирн. Появление, например, через вход в такую локацию в тот момент, когда портал не открыт, также приведет к телепортации.
- Снижение максимальной награды с 20 до 15 приманок — тем самым максимальное количество возможных для получения очков составит 15.
- Снижение начисления очков за победу над одним противником с 1 до 0,5 очка — тем самым количество противников, необходимое для получения максимальной награды, составит 30..
- Корректировка наград в опыте и психоопыте к таким образом, чтобы из-за новой системы начисления они слишком сильно не изменились относительно предыдущего выпуска события.
- Корректировки респауна.
- Изменения в динамическом событии «Колорадские жуки»:
- Завершение события наступит по истечении определенного времени независимо от количества брошенных в жаровни трупиков жуков. Чтобы оно завершилось успехом, нужно будет бросить в жаровни не менее 40 трупиков.
- Корректировки размещения жаровен, респауна и получаемых наград.
- Сокращение времени между событиями до 50 минут.
- Изменения в динамическом событии «Наблюдатель»:
- Этап 1 — завершение наступит по истечении определенного времени независимо от количества побежденных групп. Чтобы он завершился успехом, нужно будет победить не менее 20 мобов и бросить в колодец не менее 20 кишок.
- Этап 2 — помимо Наблюдателя появятся и другие группы для сражения. Их количество будет зависеть от степени заполнения колодца на предыдущем этапе.
- Корректировки респауна и получаемых наград.
- Снижение сложности Наблюдателя так, чтобы целевые уровни могли его победить.
- Удаление возможности блокировки группы на Наблюдателе.
- Сокращение времени между событиями до 1 часа.
- Изменение Наблюдателя с босса на чемпиона, из которого выпадают наборы: «Бригантина Реффа» и «Оковы Сна». Экипировка для питомцев будет перенесена с него к Библиотекарю (как к перемещаемуся в замке, так и к доступному в ежедневном задании «Запыленные гримуары»). В связи с этим — корректировка шансов на добычу у Библиотекаря.
- Корректировки устойчивостей Духов Стихий и снижение уровня «Огненной сферы» у Духа Огня с целью уменьшения диспропорции между Варваром и Магом Огня.
- Изменения в количестве получаемого опыта в подземельях «Тени» и «Тьмы» (подробные значения приведены в таблице):
- Геоморф из пути познания и приключения — уменьшение получаемого опыта.
- Геоморф из пути испытания — увеличение получаемого опыта.
- Гартмог, Уторский Командор, Дух Замка, Федор, ГМО, Геурократос, Богомол, Тигр из пути познания, приключения и испытания — увеличение получаемого опыта.
- Ослабленный Конструкт с пути приключения — изменения в распределении получаемого опыта по последующим формам босса. Общая сумма получаемого опыта за все подземелье остается без изменений.
- Ослабленный Конструкт с пути познания и испытания — увеличение получаемого опыта.
- Вендиго с путей познания, приключения и испытания — уменьшение получаемого опыта.
- Кроме того, увеличение уровней мобов в подземельях всех путей: Драконий Слуга, Таракан, Вомитор, Диптера.
- Небольшие правки в заданиях: «Дезинсекция» — снижение требуемых к сдаче Нагрудников и Брюшек с 5 до 1 штуки, «Задания травницы» — снижение требуемых к сдаче перышек с 5 до 2 штук, замена опции победить 5 ястребят и принести их перышки на опцию победить 8 ястребят.
- Добавление эффекта тряски экрана после активации четырех правильных рун в подземелье Хвара.
- Добавление сообщения о ведущихся работах, если игрок пытается войти на сервер, находящийся в процессе обновления или технического перерыва.
- Добавление отображения информации о скидках на элементы аватара, если на них действует акция, а также времени оставшегося до завершения акции в Премиум-магазине.
- Изменение способа получения еженедельной фракционной награды — она будет доступна из Приватного Сообщения на Почте.
- Загрузка инфраструктуры под летние события (больше информации об этих событиях вы найдете здесь).
- Другие правки безопасности, графики и интерфейса.
Ошибки:
- Исправление ошибки, из-за которой иногда можно было получить «Явление» в раунд во время Испытаний Ложи или получить более одного «Явления» за раунд в индивидуальной версии Испытаний.
- Исправление ошибки в Еженедельных Испытаниях, заключавшейся в возможности выпадения того же задания взамен выполненного.
- Исправление ошибки, из-за которой сундук, поднять который мог только конкретный игрок, иногда не исчезал с карты, несмотря на то что игрок уже покинул данную локацию.
- Исправление ошибки, из-за которой выполнялись не все расходящиеся атаки.
- Исправление ошибки, из-за которой покупка магазинного предмета с добавлением платины списывала меньше золота, чем отображалось в интерфейсе магазина.
- Исправление ошибки с неправильным округлением количества вещественной награды в динамических событиях, если игрок набрал десятичные очки.
- Исправления других небольших ошибок.
Только ранний доступ мобильной версии:
- Добавление возможности смены аватара персонажа — она будет доступна по нажатию на аватар или из Премиум-магазина.
- Правки во взаимодействии при управлении джойстиком — больше не нужно будет, например, сдвинуть персонажа, чтобы повторно взаимодействовать с объектом, с которым вы уже раз взаимодействовали, или с таким, который появился в момент, когда персонаж стоял неподвижно.
- Добавление опций языкового выбора относительно видимости сообщений в чатах на многоязычных серверах.
- Другие небольшие правки графики, механики и интерфейса.