Update. Puppet Master and the achievements system RU

ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ:

Update. Puppet Master and the achievements system RU

Здравствуйте, таэрнийцы и таэрнианки!

Уже скоро на серверы Broken Ranks пожалует очередное обновление с нашего роадмапа. Во мраке забытья возрождается неописуемое зло. Если хотите остаться в живых, вам придется приготовиться к пришествию Повелителя Марионеток.

Обновление планируется на 29.06.2022. Точное время мы сообщим в наших соц. сетях и на сайте, так что внимательно следите за ними. После загрузки обновления и запуска серверов игровой клиент автоматически применит внесенные изменения.

В этом обновлении:

  • подземелье Повелителя Марионеток вместе с боссом для 29 уровня и связанными с ним легендарными предметами (добыча),
  • вводное задание подземелья,
  • продолжение задания «Искусство Умирать»,
  • первая часть системы достижений.


По следам Повелителя Марионеток

В окрестностях Аларила происходит нечто пугающее… В местных тавернах все чаще можно услышать о пропажах, убийствах и других зловещих событиях. Нужно расспросить местных… Неужто то, что во имя безопасности людей было давным-давно заперто, вновь пробудилось? Чтобы здесь ни происходило, вы должны положить этому конец раз и навсегда.

Приключение, которое проведет вас сквозь тьму Проклятого Леса, прямиком к источнику ужасающих событий, вы начнете с нового вводного задания — «Повелитель Марионеток».

*Задание можно взять у Вилы, Симзы или Эгустахефиума, если ваш персонаж достиг минимум 29 уровня.


Повелитель Марионеток и его подземелье

Если вы считаете, что сейчас на землях Аларила опасно, то вы, без сомнения, слишком молоды, чтобы помнить… Подозрительные практики и бесчеловечные эксперименты, выходящие за рамки этики, морали и человеческого осознания. Тем, которые еще помнят, не дано было забыть — у них по сей день кровь стынет в жилах от одного упоминания о сумасшедшем (по крайней мере, так его запомнила история, но так ли все было?) ученом и предметах его исследований. Те, кто не знакомы с этими событиями, наверняка узнают о них, вернее… испытывают их на собственной шкуре. Прошлое оставляет свой след, а история любит повторяться.

Кто или что, собственно, такое Повелитель Марионеток? Какую тайну скрывает лес, который до сих пор носит название «проклятого»? Кто стоит за событиями, преследующими местных жителей? Много вопросов, на которые рано или поздно вы найдете ответ. Лишь бы не ценой жизни…

Вход в подземелье находится недалеко от деревни друидов.

*Выполнение задания не является обязательным условием для входа в подземелье.
**Подземелье предназначено для персонажей, достигнувших минимум 29 уровня.

Ваша задача — пробраться через Проклятый лес, полный подконтрольных существ, прямиком в Логово, где вы найдете источник зла, которое вы должны искоренить, — Повелителя Марионеток. Многие заплатили жизнью за свое безрассудство или, если угодно, за смелость.

Будет непросто… На вашем пути встанут существа неизвестной человечеству натуры. Судя по всему, они находятся под полным контролем господина этого места и служат ему в качестве охраны.

  • Псина
  • Лапка
  • Хромой
  • Заключенный


undefined


Во время путешествия вы также наткнетесь на фигуру (точнее, на то, что от нее осталось), которая не оставила положительного (обоснованно ли?) следа на страницах истории Аларила, а вместо того была вытеснена в самые дальние уголки памяти… Скрещивание деревьев и мыслящих существ, когда-то бродивших тут и там, было одним из его многочисленных опытов. Неужто Адельвеиг вернулся?

undefined

В самом конце вы столкнетесь с величайшим произведением окутанного дурной славой ученого, Повелителем Марионеток — «мозгом», дергающим за все ниточки и заставляющим сломленных ранее созданий плясать под его дудку.

Победив его, у вас есть шанс получить легендарные предметы:

  • Жест Владыки (перчатки),
  • Ошейник Владыки (ожерелье, психоснаряжение),
  • Промурис (пояс, психоснаряжение),
  • Кориатула (пояс, психоснаряжение).


Продолжение задания «Искусство Умирать»

Как мы писали по случаю обновления с Духом Замка, из-за большого сюжетного потенциала мы решили расширить историю хозяина замка и еще больше приблизить вас к закулисью давних событий. В обновление мы добавим продолжение задания, которое также послужит его завершением.

Если вы приступили к первой части задания, то сможете начать следующую, повторно побеседовав с Арканегрином. Его вы найдете в Нижнем Кеменаке. В случае, если вы еще не взялись за «Искусство Умирать», то для вас прохождение не будет поделено на части — его вы также начнете у Арканегрина в Нижнем Кеменаке (требуется 40 уровень персонажа и выполненное задание «Тень чести»).

undefined


Система достижений — часть 1

Достижения, несомненно, являются одним из наиболее привлекательных элементов MMORPG. Неудивительно, что многие игроки считают их обязательными. Впрочем… мы сами являемся игроками и прекрасно все понимаем. Надеемся, что вы пробудите в себе геймерскую решимость, а взамен получите огромную порцию удовлетворения ;)

Система, которую мы представим с грядущим обновлением, будет лишь первой частью, а это значит, что мы планируем развивать и дополнять ее. По сути, она станет основой для наших дальнейших действий.

Для начала мы добавили в достижения количество поверженных рядовых мобов, чемпионов и боссов. Само собой, там также будет счетчик предметов (добычи). Нашим ветеранам это очень понравится ;) Хотя здесь как раз также будет вестись отдельный подсчет полученных синергетиков.

Еще мы добавили в систему достижения, связанные с:

  • суммой улучшений экипировки,
  • количеством успешных улучшений,
  • созданными флягами,
  • synergetyków количеством соединенных синергетиков.


Каждое достижение (всего их около 200) имеет шесть уровней развития. Все это мы облачили в новый, атмосферный графический дизайн. Стоит заметить, что счетчики (например, подсчет убитых мобов) функционируют с момента выхода игры, так что вы начинаете не с нуля ;)

В последующих обновлениях мы планируем расширить эту систему, добавив в нее новые цели и виды деятельности. Также на рассмотрении находится введение наград. Прежде всего мы хотим сосредоточиться на тех видах деятельности, которыми игроки занимаются чаще всего. Однако вы точно можете ожидать нескольких нетипичных достижений.


Исправления и улучшения

Большинство критически важных исправлений и существенных улучшений мы загрузили вместе с недавним обновлением, касающимся Рынка. Однако это не значит, что в этот раз нам было нечего делать ;) Как обычно, полный список изменений будет опубликован ближе к дате обновления на нашем сайте, в специальной вкладке. Там вы найдете ряд мелких исправлений, касающихся проблем, которые мешали некоторым из вас.


В следующих обновлениях…

Согласно нашему роадмапу, в третьем квартале вас ждут следующие новинки:

  • улучшение гильдейской системы,
  • новые побочные задания,
  • карта подземелий,
  • новые образы оружия,
  • развитие внешнего вида синергетиков,
  • арена и турниры,
  • подземелье Вальдарога (босс примерно для 70 уровня),
  • вводное задание для подземелья Вальдарога,
  • ряд различных исправлений и улучшений, сопровождающих обновления.


Спасибо, что остаетесь с нами. Мы надеемся, что вы с нетерпением ждете следующих обновлений. Желаем вам приятной игры и множества ярких моментов во вселенной Broken Ranks!