Patch 8.51

OSTATNIE WPISY:

Patch 8.51

Witajcie Taernijki i Taernijczycy!

Głównym elementem tej aktualizacji są nowe skiny broni możliwe do zakupu w Sklepie Premium. Koniecznie do niego zajrzyjcie, bo być może znajdziecie coś dla siebie! Ponadto czeka Was także garść pomniejszych zmian balansowych i poprawek błędów głównie związanych z mechaniką Gniewu, więc koniecznie zapoznajcie się z poniższą listą.

Nowości:

  • Nowe skiny dostępne na stałe do zakupu w Sklepie Premium: Pazur Słońca (miecz jednoręczny), Pomór (miecz dwuręczny), Fearven (łuk), Widmowe Ostrza (kastety), Berło Świtu (młot jednoręczny), Okruch Gwiazdy (młot dwuręczny), Łuna (topór jednoręczny), Rzeźnik Dusz (topór dwuręczny), Szept Lodu (laska), Tarcza Jutrzenki (tarcza).

 

Zmiany:

  • Zmniejszenie Punktów Życia mobów na instancji Tarula (poza bossami i ich obstawą) do ilości około +10% w stosunku do wartości sprzed aktualizacji z mechaniką Gniewu (było około +15-20%).
  • Zwiększenie przyrostu statystyk użytkowych i Punktów Życia zwierzaków wraz z ich poziomem w związku ze zwiększeniem trudności mobów w aktualizacji z mechaniką Gniewu.
  • Wyłączenie możliwości uniknięcia lub zmniejszenia obrażeń Wyładowania Gniewu przez efekty: Szansa na unik, Szansa na zredukowanie obrażeń, Uniki, Blok Tarczą.
  • Zmniejszenie przyrostu procentowego regeneracji zasobów w umiejętności Odzyskanie Sił.
  • Dodanie działania dodatkowych obrażeń od ognia z Inkantacji u Maga Ognia do Wyładowania Gniewu.
  • Dodanie do Valdaroga możliwości wydropienia każdego rodzaju Wielkiej Flaszy przy zachowaniu ograniczenia dropu w postaci maksymalnej ilości równej 2 lub 5 sztuk w zależności od ścieżki.
  • Zmiany w instancji Hvara - bardzo duże zmniejszenie szansy na drop Wielkiej Flaszy z Płomieńca na obu wersjach trudności, usunięcie zdobywania psychodoświadczenia na górnej drodze na ścieżce wyzwania.
  • Zwiększenie dostępności glifów bakalarskich - dodanie szansy na drop do Ivravula ze ścieżki wyzwania, zwiększenie szansy na drop z Morany i Lugusa, zwiększenie szansy na drop z Maheta i Tarula kosztem zmniejszenia szansy na Esencje.
  • Zmiany w instancjach Pod Lodem ze ścieżki poznania - zmniejszenie kosztu wejścia z 5 do 2 Flasz Gorzały, dodanie zielonego pola na początku instancji i możliwości odbioru zwierzaka, jeśli gracz posiada wykupione Sklepy ze zwierzakami (poprzez “rozmowę” z portalem), ułatwienie instancji w celu dostosowania jej pod docelowy poziom gracza: obniżenie poziomów niektórych umiejętności i częstotliwości używania niektórych ataków, obniżenie statystyk i zmniejszenie liczebności drużyn i/lub zmiany w ich składzie.
  • Wyzwania tygodniowe - zmiany w ilościach bossów ze ścieżki wyzwania potrzebnych do zaliczenia zadania. Na przedziale 140: zwiększenie - Selena, Admirał, Hvar, zmniejszenie - Jaskółka, Ivravul, Morana i Lugus. Na przedziale 126-139: zwiększenie - Hvar, zmniejszenie - Ivravul. Zmiany będą widoczne w wyzwaniach wylosowanych po aktualizacji, te obecne na postaci w jej momencie nie ulegną zmianie.
  • Wyzwania tygodniowe - korekty w ilościach potrzebnych akcji do zaliczenia niektórych wyzwań tygodniowych związanych z profesją u Voodoo, Rycerza, Barbarzyńcy i Sheeda. Zmiany będą widoczne w wyzwaniach wylosowanych po aktualizacji, te obecne na postaci w jej momencie nie ulegną zmianie.

 

Błędy:

  • Wyłączenie w głównym UI walki FX’a (cząsteczkowego efektu wizualnego) aktywnego Gniewu - powodował problemy z późniejszym klikaniem na obiekty interaktywne.
  • Poprawienie błędu powodującego możliwość zaatakowania moba z większej odległości niż naturalna.
  • Poprawienie błędu, w wyniku którego akcje w ogóle nie zużywały zasobów przy aktywnym efekcie Odzyskania Sił.
  • Poprawienie błędu, w wyniku którego atak umiejętnością obszarową na kilku przeciwników z efektem Blok Tarczą odbierał ładunki tylko przeciwnikowi obranemu jako cel.
  • Poprawienie błędu, w wyniku którego Odzyskanie Sił u Łucznika ignorowało zablokowaną przez Instynkt Przetrwania kondycję i przywracało ją ponad limit.
  • Poprawienie błędu, w wyniku którego efekt tarcz zmniejszający otrzymywane obrażenia nie działał (np. Blok Tarczą, Ognista Tarcza), jeśli przeciwnik miał na sobie niewrażliwość.
  • Poprawienie błędu, w wyniku którego Druid otrzymywał Punkty Gniewu, gdy rzucał Korzenie na unieruchomionego już przeciwnika.
  • Poprawienie błędu, w wyniku którego Uderzenie Cienia nakładało efekt Zatrucia, mimo że zostało uniknięte umiejętnością Uniki.
  • Poprawienie innych, pomniejszych błędów i opisów związanych z mechaniką Gniewu.